小教室:驗證碼的功能:
幾年前,網站、論壇之類的大部分是沒有驗證碼的,因為一般使用者來說驗證碼只是增加了使用者的操作,降低了使用者的體驗。但後來各種灌水機器人、投票機器人、惡意註冊機器人層出不窮,大大增加了網站的負擔同時也為網站資料庫帶來了大量的垃圾資料。為了防止各種機器人程式的破壞,於是程式設計師想出了只有人眼能夠辨識的,程式不容易辨識的驗證碼!
驗證碼是一張圖片,將字母、數字甚至漢字作為圖片的內容,這樣一張圖片中的內容用人眼很容易識別,而程式將無法識別。在進行資料庫操作之前(例如登入驗證、投票、發佈、回覆、註冊等等)程序先驗證用戶端提交的驗證碼是否與圖片中的內容相同,如果相同則進行資料庫操作,則不同則提示驗證碼錯誤,不進行資料庫操作。這樣各種機器人程式就被拒於門外了!
但是隨著電腦科學的發展,模式識別等技術越來越成熟,於是編寫機器人程式的傢伙可以透過程式將直接寫在圖片中的內容識別出來,然後提交到伺服器,這樣驗證碼將形同虛設。為了防止機器人程式的識別,驗證碼的圖片產生也不斷在發展,加入乾擾點、幹擾線,文字變形、變換角度位置,顏色不同…各種防止電腦辨識的技術也應用到驗證碼中。就在這兩種技術的競爭中,於是便形成了我們現在看到的驗證碼,已經有很多人在抱怨“這是什麼驗證碼哦,人眼都分辨不清楚是什麼”,一切也是無奈。
了解了驗證碼的作用,下面寫一個簡單的驗證碼生成及使用的實例
先建個頁面用來展示驗證碼和判斷驗證碼輸入是否正確
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> //点击切换验证码 function f_refreshtype() { var Image1 = document.getElementById("img"); if (Image1 != null) { Image1.src = Image1.src + "?"; } } </script> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <table> <tr> <td> <asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox> </td> <td> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="png.aspx" class="lazy" id="img" onclick="f_refreshtype()" / alt=".net驗證碼產生及使用方法" > </td> <td> <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="确定" /> </td> </tr> </table> </div> </form> </body> </html>
此頁後台對驗證碼進行驗證
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //生成的验证码被保存到session中 if (Session["CheckCode"] != null) { string checkcode = Session["CheckCode"].ToString(); if (this.TextBox1.Text == checkcode) { ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "", "alert('验证码输入正确!')", true); } else { ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "", "alert('验证码输入错误!')", true); } } }
產生驗證碼頁面png.aspx
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { CreateCheckCodeImage(GenerateCheckCodes(4)); } } public void ShowAuthCode(Stream stream, out string code) { Random random = new Random(); code = random.Next(1000, 9999).ToString(); Bitmap bitmap = CreateAuthCode(code); bitmap.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); } private string GenerateCheckCodes(int iCount) { int number; string checkCode = String.Empty; int iSeed = DateTime.Now.Millisecond; System.Random random = new Random(iSeed); for (int i = 0; i < iCount; i++) { number = random.Next(10); checkCode += number.ToString(); } Session["CheckCode"] = checkCode; return checkCode; } private Bitmap CreateAuthCode(string str) { Font fn = new Font("宋体", 12); Brush forecolor = Brushes.Black; Brush bgcolor = Brushes.White; PointF pf = new PointF(5, 5); Bitmap bitmap = new Bitmap(100, 25); Rectangle rec = new Rectangle(0, 0, 100, 25); Graphics gh = Graphics.FromImage(bitmap); gh.FillRectangle(bgcolor, rec); gh.DrawString(str, fn, forecolor, pf); return bitmap; } private void CreateCheckCodeImage(string checkCode) { if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) return; int iWordWidth = 15; int iImageWidth = checkCode.Length * iWordWidth; Bitmap image = new Bitmap(iImageWidth, 20); Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机生成器 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的背景噪音点 for (int i = 0; i < 20; i++) { int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } //画图片的背景噪音线 for (int i = 0; i < 2; i++) { int x1 = 0; int x2 = image.Width; int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); if (i == 0) { g.DrawLine(new Pen(Color.Gray, 2), x1, y1, x2, y2); } } for (int i = 0; i < checkCode.Length; i++) { string Code = checkCode[i].ToString(); int xLeft = iWordWidth * (i); random = new Random(xLeft); int iSeed = DateTime.Now.Millisecond; int iValue = random.Next(iSeed) % 4; if (iValue == 0) { Font font = new Font("Arial", 13, (FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.Red, 1.5f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 1) { Font font = new System.Drawing.Font("楷体", 13, (FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.DarkRed, 1.3f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 2) { Font font = new System.Drawing.Font("宋体", 13, (System.Drawing.FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Green, Color.Blue, 1.2f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 3) { Font font = new System.Drawing.Font("黑体", 13, (System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.Green, 1.8f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } } //////画图片的前景噪音点 //for (int i = 0; i < 8; i++) //{ // int x = random.Next(image.Width); // int y = random.Next(image.Height); // image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); //} //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(); image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); Response.ClearContent(); Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } finally { g.Dispose(); image.Dispose(); } }
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char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

C語言中沒有內置求和函數,需自行編寫。可通過遍歷數組並累加元素實現求和:循環版本:使用for循環和數組長度計算求和。指針版本:使用指針指向數組元素,通過自增指針遍歷高效求和。動態分配數組版本:動態分配數組並自行管理內存,確保釋放已分配內存以防止內存洩漏。

避免 C 語言 switch 語句中 default 引發的錯誤的策略:使用枚舉代替常量,限制 case 語句的值為枚舉的有效成員。在最後一個 case 語句中使用 fallthrough,讓程序繼續執行以下代碼。對於沒有 fallthrough 的 switch 語句,始終添加一個 default 語句進行錯誤處理或提供默認行為。


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