在android應用程式中,多螢幕滑動是一種很常見的風格,沒有採用viewpager的程式碼實作會很長,如果採用ViewPager,程式碼就會短很多,但是使用ViewPager也有弊端:需要導入android-support-v4 .jar、細節無法控制。不過現在情況已經不一樣了,android-support-v4中提供了很多實用的功能,以至於現在新建一個android工程預設都會導入這個jar包。那我們就也採用viewpager來做滑動吧。另外一個概念就是Fragment和FragmentActivity,Fragment是一個特殊的類,有著和activity一致的生命週期和view一致的介面,也就是Fragment就等於具有生命週期的View,但是,要注意的是:Fragment並不是View ,它和View沒有繼承關係。使用Fragment的好處是:Fragment可以重複使用,而且每個Fragment可以在內部處理自己的業務就像activity一樣,這樣模組間耦合較低,比把所有的業務都寫在一個activity內部邏輯要清晰很多。還有就是,由於每個模組的業務都在Fragment內部來實現,這樣activity只要管理好幾個Fragment就行了,不需要做和業務相關的事情,最後,Fragment可以用來做不同分辨率機型的適配。 Fragment在sdk(android 3.0及更高)和android-support-v4裡面都有,但是由於相容性的問題,我們只能使用android-support-v4裡面的Fragment,除非你想你的apk只跑在3.0在以後的android手機上,FragmentActivity的情況和Fragment類似。關於Fragment和FragmentActivity,其實有一些基本的用法要了解一下,但是考慮到Fragment不是本文的重點,所以這裡就不介紹了,另外,本文只用Fragment做了一個簡單的介面,大家應該一看就懂,好了,言歸正傳。
ViewPager + Fragment 常用到 程式碼是從 actionbarsherlock 擷取出來的,這個效果都知道是 滑動來切換的。直接上程式碼了
在這裡簡單說明一下FragmentStatePagerAdapter 和FragmentPagerAdapter
2個adapter:
第一種fragment狀態adapter - 在當前只會存在 前1個fragment 當前fragment 和下1個fragment 和下1個其他銷毀資料,適合載入中1個資料;
第二種FragmentPagerAdapter - 全部存在,所以不太適合載入大量的資料如圖片什麼的,很容易記憶體溢位。
工程結構:
1.activity adapter 在一起(static類型的Fragment)
public class ViewPageFragment extends FragmentActivity { //这个是有多少个 fragment页面 static final int NUM_ITEMS = 5; private MyAdapter mAdapter; private ViewPager mPager; private int nowPage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.pagers_fragment_main); mAdapter = new MyAdapter(getSupportFragmentManager() ); mPager = (ViewPager)findViewById(R.id.mypagers_pager); mPager.setAdapter(mAdapter); } /** * 有状态的 ,只会有前3个存在 其他销毁, 前1个, 中间, 下一个 */ public static class MyAdapter extends FragmentStatePagerAdapter { public MyAdapter(FragmentManager fm) { super(fm); } @Override public int getCount() { return NUM_ITEMS; } //得到每个item @Override public Fragment getItem(int position) { return ArrayFragment.newInstance(position); } // 初始化每个页卡选项 @Override public Object instantiateItem(ViewGroup arg0, int arg1) { // TODO Auto-generated method stub return super.instantiateItem(arg0, arg1); } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { System.out.println( "position Destory" + position); super.destroyItem(container, position, object); } } /** * 无状态的 会全部加载着, 这个适合少量的 特别多的图片啊啥的 还是用 FragmentStatePagerAdapter * @author lilei */ // public static class MyAdapter extends FragmentPagerAdapter { // public MyAdapter(FragmentManager fm ) { // super(fm); // // } // // @Override // public int getCount() { // return NUM_ITEMS; // } // // @Override // public Fragment getItem(int position) { // // 返回相应的 fragment // return ArrayFragment.newInstance(position); // } // // @Override // public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { // System.out.println( "position Destory" + position); // super.destroyItem(container, position, object); // } // } /** * 所有的 每个Fragment */ public static class ArrayFragment extends Fragment { int mNum; static ArrayFragment newInstance(int num) { ArrayFragment array= new ArrayFragment(); Bundle args = new Bundle(); args.putInt("num", num); array.setArguments(args); return array; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt("num") : 1; System.out.println("mNum Fragment create ="+ mNum); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { System.out.println("onCreateView = "); //在这里加载每个 fragment的显示的 View View v = null; if(mNum == 0){ v = inflater.inflate(R.layout.pagers_fragment1, container, false); ((TextView)v.findViewById(R.id.textView1)).setText(mNum+ "= mNum"); }else if(mNum == 1){ v = inflater.inflate(R.layout.pagers_fragment1, container, false); ((TextView)v.findViewById(R.id.textView1)).setText(mNum+ "= mNum"); }else if(mNum == 2){ v = inflater.inflate(R.layout.pagers_fragment1, container, false); ((TextView)v.findViewById(R.id.textView1)).setText(mNum+ "= mNum"); }else{ v = inflater.inflate(R.layout.pagers_fragment1, container, false); ((TextView)v.findViewById(R.id.textView1)).setText(mNum+ "= mNum"); } return v; } @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { System.out.println("onActivityCreated = "); super.onActivityCreated(savedInstanceState); } @Override public void onDestroyView(){ System.out.println(mNum + "mNumDestory"); super.onDestroyView(); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); } } }
2. 和1也沒什麼太大區別( 個中用處看個人了)
public class ViewPageFragmentCS extends FragmentActivity { //这个是有多少个 fragment页面 private MyAdapter mAdapter; private ViewPager mPager; private List<Entity> list = new ArrayList<ViewPageFragmentCS.Entity>();; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.pagers_fragment_main); for (int i = 0; i < 7 ; i++) { Entity ee = new Entity(); ee.name = "ll"+ i; ee.age = ""+ i; list.add(ee); } mAdapter = new MyAdapter(getSupportFragmentManager(),list); mPager = (ViewPager)findViewById(R.id.mypagers_pager); mPager.setAdapter(mAdapter); } private class Entity{ public String name; public String age; } // 在这里你可以传 list<Fragment> 也可以传递 list<Object>数据 public class MyAdapter extends FragmentStatePagerAdapter { List<Entity> list_ee; public MyAdapter(FragmentManager fm, List<Entity> ee) { super(fm); this.list_ee = ee ; } @Override public int getCount() { return list_ee.size(); } // 初始化每个页卡选项 @Override public Object instantiateItem(ViewGroup arg0, int position) { ArrayFragment ff = (ArrayFragment)super.instantiateItem(arg0, position); ff.setThings(list_ee.get(position),position); return ff; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { System.out.println( "position Destory" + position); super.destroyItem(container, position, object); } @Override public Fragment getItem(int arg0) { // TODO Auto-generated method stub return new ArrayFragment(); } } /** * 所有的 每个Fragment */ public class ArrayFragment extends Fragment { private Entity ee; private int position; public void setThings(Entity ee,int position){ this.ee =ee ; this.position = position; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { System.out.println("onCreateView = "); //在这里加载每个 fragment的显示的 View View v = inflater.inflate(R.layout.pagers_fragment1, container, false); ((TextView)v.findViewById(R.id.textView1)).setText(ee.name+ "= ee.Name -=age"+ ee.age); return v; } @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { System.out.println("onActivityCreated = "); super.onActivityCreated(savedInstanceState); } @Override public void onDestroyView(){ System.out.println("onDestroyView = "+ position); super.onDestroyView(); } @Override public void onDestroy(){ System.out.println("onDestroy = "+ position); super.onDestroy(); } } }
2. 和1也沒什麼太大區別( 個中用處看個人了)
reee看效果了 別忘記 V4包,xml 佈局檔自己隨便整個吧。

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

類加載器通過統一的類文件格式、動態加載、雙親委派模型和平台無關的字節碼,確保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,實現平台獨立性。

Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

多線程在現代編程中重要,因為它能提高程序的響應性和資源利用率,並處理複雜的並發任務。 JVM通過線程映射、調度機制和同步鎖機制,在不同操作系統上確保多線程的一致性和高效性。


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