Timer有兩種執行任務的模式,最常用的是schedule,它可以以兩種方式執行任務:1:在某個時間(Data),2:在某個固定的時間之後(int delay).這兩種方式都可以指定任務執行的頻率.看個簡單的例子:
import java.io.IOException; import java.util.Timer; public class TimerTest { public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务. while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了 try { int ch = System.in.read(); if(ch-'c'==0){ timer.cancel();//使用这个方法退出任务 } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("________"); } } }
如果你使用的是JDK 5+,還有一個scheduleAtFixedRate模式可以用,在這個模式下,Timer會盡量的讓任務在一個固定的頻率下運行,舉例說明:在上面的例子中,我們想讓MyTask在1秒鐘後,每兩秒鐘執行一次,但是因為java不是實時的(其實java實時性很差..... ),所以,我們在上個程式中表達的原義並不能夠嚴格執行.如果我們調用的是scheduleAtFixedRate,那麼,Timer會盡量讓你的Task執行的頻率保持在2秒一次.運行上面的程序,假設使用的是scheduleAtFixedRate,那麼下面的場景就是可能的:1秒鐘後,MyTask 執行一次,因為系統繁忙,之後的2.5秒後MyTask 才得以執行第二次,然後,Timer記下了這個延遲,並試著在下一個任務的時候彌補這個延遲,那麼,1.5秒後,MyTask 將執行的三次."以固定的頻率而不是固定的延遲時間去執行一個任務"
下面給出一個複雜點的例子,其中告訴大家怎麼退出單一TimerTask,怎麼退出所有Task
package MyTimerTest; import java.io.IOException; import java.util.Timer; /* * 本类给出了使用Timer和TimerTaske的主要方法,其中包括定制任务,添加任务 * 退出任务,退出定时器. * 因为TimerTask的status域是包级可访问的,所以没有办法在java.util.包外 * 得到其状态,这对编程造成一些不便 .我们不能判断某个Task的状态了. * */ public class TimerTest { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); MyTask myTask1 = new MyTask(); MyTask myTask2 = new MyTask(); myTask2.setInfo("myTask-2"); timer.schedule(myTask1, 1000, 2000); timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000); while (true) { try { byte[] info = new byte[1024]; int len = System.in.read(info); String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息 if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1) == ' ') { strInfo = strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2); } if (strInfo.startsWith("Cancel-1")) { myTask1.cancel();//退出单个任务 // 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到 // myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断. } else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")) { myTask2.cancel(); } else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")) { timer.cancel();//退出Timer break; } else { // 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^ myTask1.setInfo(strInfo); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask { String info = "^_^"; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(info); } public String getInfo() { return info; } public void setInfo(String info) { this.info = info; } } }
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Java不能做到100%的平台獨立性,但其平台獨立性通過JVM和字節碼實現,確保代碼在不同平台上運行。具體實現包括:1.編譯成字節碼;2.JVM的解釋執行;3.標準庫的一致性。然而,JVM實現差異、操作系統和硬件差異以及第三方庫的兼容性可能影響其平台獨立性。

Java通過“一次編寫,到處運行”實現平台獨立性,提升代碼可維護性:1.代碼重用性高,減少重複開發;2.維護成本低,只需一處修改;3.團隊協作效率高,方便知識共享。

在新平台上創建JVM面臨的主要挑戰包括硬件兼容性、操作系統兼容性和性能優化。 1.硬件兼容性:需要確保JVM能正確使用新平台的處理器指令集,如RISC-V。 2.操作系統兼容性:JVM需正確調用新平台的系統API,如Linux。 3.性能優化:需進行性能測試和調優,調整垃圾回收策略以適應新平台的內存特性。

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JVM的工作原理是將Java代碼轉換為機器碼並管理資源。 1)類加載:加載.class文件到內存。 2)運行時數據區:管理內存區域。 3)執行引擎:解釋或編譯執行字節碼。 4)本地方法接口:通過JNI與操作系統交互。

JVM使Java實現跨平台運行。 1)JVM加載、驗證和執行字節碼。 2)JVM的工作包括類加載、字節碼驗證、解釋執行和內存管理。 3)JVM支持高級功能如動態類加載和反射。

Java應用可通過以下步驟在不同操作系統上運行:1)使用File或Paths類處理文件路徑;2)通過System.getenv()設置和獲取環境變量;3)利用Maven或Gradle管理依賴並測試。 Java的跨平台能力依賴於JVM的抽象層,但仍需手動處理某些操作系統特定的功能。


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