微信小程式 Template
範本
WXML提供範本(Template),可以在範本中定義程式碼片段,然後在不同的地方使用。可以保證格式以及資料的相同。
1-定義模板
使用``標籤定義模板,並將模板名稱命名為tempName,賦值為屬性name。在標籤內部,定義模板結構。如下:
<!-- template.wxml --> <!-- index: int msg: string time: string --> <template name="msgItem"> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> </template>
2-使用模板
使用標籤,在需要使用模板的地方。如果要用到js檔案中的數據,則需要加入data屬性。如下:
<!-- template.wxml --> <template is="msgItem" data="{{...item}}"/> <template is="msgItem" data="{{...item}}"/> <template is="msgItem" data="{{...item}}"/> 此时在页面上就会重复显示三次相同的信息。 data中的数据,来源于js文件,如下: <!-- template.js --> Page({ data: { item: { index: 0, msg: 'this is a template', time: '2016-09-15' } } })
3-is屬性
is屬性不僅可以靜態的指向渲染的模板,也可以使用Mustache語法,來動態決定具體需要渲染哪個模板。如下:
<!-- template.wxml --> // templates <template name="odd"> <view> odd </view> </template> <template name="odd"> <view> even </view> </template> // is属性使用Mustache语法动态渲染template <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4,5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}" /> </block>
如上程式碼,則會在頁面中根據條件來顯示odd 或是even
4-模板的引用
如上都是在同一個wxml檔案中定義和引用模板,而模板的定義和引用是可以分開的。即在一個檔案中定義模板,而在其他一個或多個檔案wxml檔案中都可以使用定義好的模板。
從外部檔案引用模板,使用import src="templateUrl" />標籤。同樣使用is屬性來指向要引用的標籤。
如目錄如下:
-pages |--index |--index.js |--index.json |--index.wxml |--index.wxss |--template |--template.js |--template.json |--template.wxml |--template.wxss
要在index.wxml中使用template定義的模板,則需要先在index中利用import來導入該模板:
<!-- index.wxml --> <import src="../template/template.wxml" <template is="msgItem" data={{...indexData}} // 使用的是自己js文件中的数据
要注意import作用域,其僅僅引用目標檔案中template。如:C import B,B import A,在C中可以使用B定義的template,在B中可以使用A定義的template,但是C不能使用A定義的template。
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