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微信小程式 Template詳解及簡單實例

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-10 10:11:302201瀏覽

微信小程式 Template

範本

WXML提供範本(Template),可以在範本中定義程式碼片段,然後在不同的地方使用。可以保證格式以及資料的相同。

1-定義模板

使用``標籤定義模板,並將模板名稱命名為tempName,賦值為屬性name。在標籤內部,定義模板結構。如下:

<!-- template.wxml -->
<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
  <text> {{index}}: {{msg}} </text>
  <text> Time: {{time}} </text>
 </view>
</template>

2-使用模板

使用標籤,在需要使用模板的地方。如果要用到js檔案中的數據,則需要加入data屬性。如下:

<!-- template.wxml -->
 
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
此时在页面上就会重复显示三次相同的信息。
data中的数据,来源于js文件,如下:
 
<!-- template.js -->
Page({
 data: {
  item: {
   index: 0,
   msg: &#39;this is a template&#39;,
   time: &#39;2016-09-15&#39;
  }
 }
})

3-is屬性

is屬性不僅可以靜態的指向渲染的模板,也可以使用Mustache語法,來動態決定具體需要渲染哪個模板。如下:

<!-- template.wxml -->
 
// templates
<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="odd">
  <view> even </view>
</template>
 
// is属性使用Mustache语法动态渲染template
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4,5]}}">
  <template is="{{item % 2 == 0 ? &#39;even&#39; : &#39;odd&#39;}}" />
</block>

如上程式碼,則會在頁面中根據條件來顯示odd 或是even

4-模板的引用

如上都是在同一個wxml檔案中定義和引用模板,而模板的定義和引用是可以分開的。即在一個檔案中定義模板,而在其他一個或多個檔案wxml檔案中都可以使用定義好的模板。
從外部檔案引用模板,使用import src="templateUrl" />標籤。同樣使用is屬性來指向要引用的標籤。
如目錄如下:

-pages
  |--index
    |--index.js
    |--index.json
    |--index.wxml
    |--index.wxss
  |--template
    |--template.js
    |--template.json
    |--template.wxml
    |--template.wxss

要在index.wxml中使用template定義的模板,則需要先在index中利用import來導入該模板:

<!-- index.wxml -->
<import src="../template/template.wxml"
<template is="msgItem" data={{...indexData}}
// 使用的是自己js文件中的数据

要注意import作用域,其僅僅引用目標檔案中template。如:C import B,B import A,在C中可以使用B定義的template,在B中可以使用A定義的template,但是C不能使用A定義的template。

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