實現原理
如圖,試想一下,若是將
- 的width屬性值設定的很寬,直到可以裝下你所有的圖片,而每一個圖片又用
- 包著並且設定了左浮動。
那麼當我們向左移動ul的時候並且移動的距離為
- 的寬度,第二個
- 不就被移動到了的窗口,這樣一來圖片不就被一張一張顯示出來了嗎?
接下來我們在設定
的屬性overflow:hidden,那麼視窗以外的圖片不顯示,只顯示移動到目前視窗的圖片,是不是又完美了一些,感覺快做好了是吧!說了一些原理,好了,直接上程式碼,記得引入jquery。
這是div做的佈局,做的時候記得加上邊框,做後在刪掉,這樣便於測試
<div class="slideShow"> <div class="nav-t"> <ul> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/1.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/2.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/3.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/4.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/5.png" class="lazy" alt=""></a></li> </ul> <div class="nav-b"> <span class="active">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> </div> <script type="text/javascript" src="jquery-min.js"></script> <script type="text/javascript" src="lunbo.js"></script>
接下來設定一下樣式
<style> .slideShow{ border:0px solid blue; width:600px; height:450px; margin:50px auto; position:relative; } .nav-t{ border:0px solid red; width:580px; height:430px; margin:8px auto; position:relative; overflow:hidden; } .nav-t ul{ border:0px solid green; list-style:none; width:3000px; height:430px; margin:0; padding:0; position:relative; } .nav-t li{ height:427px; width:580px; float:left; } .nav-b{ position:absolute; top:390px; left:220px; cursor:default; } .nav-b span{ margin-right:5px; border:1px solid red; padding:0 6px; border-radius:12px; color:#fff; background:rgba(132,125,119,0.5); cursor:pointer; } .nav-b span.active{ background:rgba(0,0,0,0.8); } </style>
用js實現點擊輪播圖片、自動輪播圖片,滑鼠移動上去停止輪播
$(function(){ $(function(){ var slide=$(".slideShow"), navt=slide.find(".nav-t"), ul=navt.find("ul"), navbs=slide.find(".nav-b span"), onwidth=ul.find("li").eq(0).width(), //获取ul下的li宽度 timer=null, inow=0; navt.hover(function(){ clearInterval(timer); //鼠标移上去,清除掉自动轮播功能,即定时轮播 },autoPlay); navbs.on("click",function(){ //点击轮播事件 var me=$(this); inow=me.index(); //此处变量用的与自动轮播函数里的相同,为的是能在随便点击后,自动轮播时按照我们点击了的继续向后轮播,这叫动态实时 ul.animate({left:-inow*onwidth},0.01); //ul向左移动从而使得下一个li显示到div的当前窗口 navbs.removeClass("active"); //清除掉上一个点击按钮的样式 me.addClass("active"); //为当前被点击的按钮添加第一个按钮样式 }); autoPlay(); function autoPlay(){ //自动轮播函数 timer=setInterval(function(){ //开定时器 inow++; if(inow==navbs.length){ //判断是否到了最后一张,若是到了,返回到第一张 inow=0 } navbs.eq(inow).trigger("click"); //根据定时的时间用span的索引自动调用click事件,trigger为jQuery的自动调用函数 },3000); } }); });
看一下效果圖?好的
總結
好了,以上就是利用jQyery實現輪播器的全部內容了,怎麼樣,要么你也做一個?希望本文的內容對大家的學習或工作帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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