多執行緒程式設計中,最關鍵、最關心的問題應該就是同步問題,這是一個難點,也是核心。
從jdk最早的版本的synchronized、volatile,到jdk 1.5中提供的java.util.concurrent.locks套件中的Lock介面(實作有ReadLock,WriteLock,ReentrantLock),多執行緒的實作也是一步步走向成熟化。
同步,它是透過什麼機制來控制的呢?第一反應就是鎖,這個在學習作業系統與資料庫的時候,應該都已經接觸到了。在Java的多執行緒程式中,當多個程式競爭同一個資源時,為了防止資源的腐蝕,給第一個存取資源的執行緒分配一個物件鎖,而後來者需要等待這個物件鎖的釋放。
是的,Java執行緒的同步,最關心的是共享資源的使用。
先來了解一些有哪些執行緒的共享資源,
從JVM了解有哪些執行緒共享的資料是需要進行協調:
1,保存在堆中的實例變數;2,保存在方法區的類別變數。
而在Java虛擬機器載入類別的時候,每個物件或類別都會與一個監視器相關聯,用來保護物件的實例變數或類別變數;當然,如果物件沒有實例變量,或類別沒有變量,監視器就什麼也不監視了。
為了實現上面的說的監視器的互斥性,虛擬機為每一個物件或類別都關聯了一個鎖(也叫隱形鎖),這裡說明一下,類別鎖也是透過物件鎖來實現的,因為在類別載入的時候,JVM會為每個類別建立一個java.lang.Class的一個實例;所以當鎖定對物件的時候,也就鎖住這個類別的類別物件。
另外,一個執行緒是可以對一個物件進行多次上鎖,也就對應著多次釋放;它是透過JVM為每個物件鎖提供的lock計算器,上一次鎖,就加1,對應的減1,當計算機的值為0時,就釋放。這個物件鎖是JVM內部的監視器使用的,也是由JVM自動產生的,所有程式猿就不用自己動手來加了。
介紹完java的同步原理後,我們進入正題,先來說說synchronized的使用,而其它的同步,將在後面的章節中介紹。
先來運行一個範例試試。
package thread_test; /** * 测试扩展Thread类实现的多线程程序 * */ public class TestThread extends Thread{ private int threadnum; public TestThread(int threadnum) { this.threadnum = threadnum; } @Override public synchronized void run() { for(int i = 0;i<1000;i++){ System.out.println("NO." + threadnum + ":" + i ); } } public static void main(String[] args) throws Exception { for(int i=0; i<10; i++){ new TestThread(i).start(); Thread.sleep(1); } } }
運行結果:
NO.0:887 NO.0:888 NO.0:889 NO.0:890 NO.0:891 NO.0:892 NO.0:893 NO.0:894 NO.7:122 NO.7:123 NO.7:124
上面只是一個片段,說明一個問題而已。
細心的童鞋會發現,NO.0:894後面是NO.7:122,也就是說沒有按照從0開始到999。
都說synchronized可以實作同步方法或同步區塊,這裡怎麼就不行?
先從同步的機制來分析一下,同步是透過鎖來實現的,那麼上面的例子中,鎖定了什麼對象,或鎖定了什麼類別呢?裡面有兩個變量,一個是i,一個是threadnum;i是方法內部的,threadnum是私有的。
再來了解synchronized的運作機制:
在java程式中,當使用synchronized區塊或synchronized方法時,標誌這個區域進行監視;而JVM在處理程序時,當有程式進入監視區域時,就會自動鎖上對像或類別。
那麼上面的例子中,synchronized關鍵字用上後,鎖定的是什麼呢?
當synchronized方法時,鎖定呼叫方法的實例物件本身會做為物件鎖定。本例中,10個執行緒都有自己建立的TestThread的類別對象,所以取得的對象鎖,也是自己的對象鎖,與其它執行緒沒有任何關係。
要實現方法鎖定,必須鎖定有共享的物件。
對上面的實例修改一下,再看看:
package thread_test; /** * 测试扩展Thread类实现的多线程程序 * */ public class TestThread extends Thread{ private int threadnum; private String flag; //标记 public TestThread(int threadnum,String flag) { this.threadnum = threadnum; this.flag = flag; } @Override public void run() { synchronized(flag){ for(int i = 0;i<1000;i++){ System.out.println("NO." + threadnum + ":" + i ); } } } public static void main(String[] args) throws Exception { String flag = new String("flag"); for(int i=0; i<10; i++){ new TestThread(i,flag).start(); Thread.sleep(1); } } }
也就加了一個共享的標誌flag。然後在通過synchronized區塊,對flag標誌進行同步;這就滿足了鎖定共享物件的條件。
是的,運行結果,已經按順序來了。
透過synchronized區塊,指定取得物件鎖定來達到同步的目的。那有沒有其它的方法,可以透過synchronized方法來實現呢?
依據同步的原理:若能取得共享物件鎖或類別鎖,可實現同步。那我們是不是可以透過共享一個類別鎖來實現呢?
是的,我們可以使用靜態同步方法,根據靜態方法的特性,它只允許類別物件本身才可以調用,不能透過實例化一個類別物件來調用。那麼如果得到了這個靜態方法的鎖,也就是得到這個類別鎖,而這個類別鎖都是TestThread類別鎖,及達到了取得共享類別鎖的目的。
實作程式碼如下:
package thread_test; /** * 测试扩展Thread类实现的多线程程序 * * @author ciding * @createTime Dec 7, 2011 9:37:25 AM * */ public class TestThread extends Thread{ private int threadnum; public TestThread(int threadnum) { this.threadnum = threadnum; } public static synchronized void staticTest(int threadnum) { for(int i = 0;i<1000;i++){ System.out.println("NO." + threadnum + ":" + i ); } } public static void main(String[] args) throws Exception { for(int i=0; i<10; i++){ new TestThread(i).start(); Thread.sleep(1); } } @Override public void run(){ staticTest(threadnum); } }
運作結果略,與第二個範例中相同。
以上的內容主要是說明兩個問題:同步區塊與同步方法。
1,同步區塊:取得的物件鎖是synchronized(flag)中的flag物件鎖。
2,同步方法:取得的是方法所屬的類別對象,及類別物件鎖定。
靜態同步方法,由於多個執行緒都會共享,所以一定會同步。
而非靜態同步方法,只有在單例模式下才會同步。
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新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

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要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

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Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

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