多線程是java中很重要的知識點,在此小編給大家總結Java Thread多線程,非常有用,希望大家可以掌握哦。
一.線程的生命週期及五種基本狀態
關於Java中線程的生命週期,首先看一下下面這張較為經典的圖:
上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多執行緒基本上也掌握了。主要包括:
Java執行緒具有五種基本狀態
新建狀態(New):當執行緒物件對建立後,即進入了新狀態,如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(Runnable):當呼叫執行緒物件的start()方法(t.start();),執行緒即進入就緒狀態。處於就緒狀態的線程,只是說明此線程已經做好了準備,隨時等待CPU調度執行,並不是說執行了t.start()此線程立即就會執行;
運行狀態(Running):當CPU當開始調度處於就緒狀態的執行緒時,此時執行緒才得以真正執行,也就是進入到運行狀態。註:就緒狀態是進入到運行狀態的唯一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;
阻塞狀態(Blocked):處於運行狀態中的線程由於某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才有機會再次被CPU呼叫以進入到運行狀態。
根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:
1.等待阻塞:運行狀態中的執行緒執行wait()方法,使本執行緒進入到等待阻塞狀態;
2 .同步阻塞-- 執行緒在取得synchronized同步鎖定失敗(因為鎖被其它執行緒所佔用),它會進入同步阻塞狀態;
3.其他阻塞-- 透過呼叫執行緒的sleep()或join()或發出了I/O請求時,執行緒會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態逾時、join()等待執行緒終止或逾時、或I/O處理完畢時,執行緒重新轉入就緒狀態。
死亡狀態(Dead):執行緒執行了或因異常而退出了run()方法,該執行緒結束生命週期。
二. Java多執行緒的建立及啟動
Java中執行緒的建立常見有如三種基本形式
1.繼承Thread類,重寫該類別的run()方法。
class MyThread extends Thread { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread myThread = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread 此线程进入新建状态 Thread myThread = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread 此线程进入新建状态 myThread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 myThread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 } } } }
如上所示,繼承Thread類,透過重寫run()方法定義了一個新的執行緒類MyThread,其中run()方法的方法體代表了執行緒需要完成的任務,稱為執行緒執行體。當創建此線程類別物件時一個新的線程得以創建,並進入到線程新建狀態。透過呼叫線程物件所引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU調度時機。
2.實作Runnable接口,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是執行緒執行體,建立Runnable實作類別的實例,並以此實例作為Thread類別的target來建立Thread對象,該Thread對象才是真正的執行緒對象。
class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象 Thread thread = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程 Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 thread.start(); } } } }
相信以上兩種創建新線程的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關係呢?我們先來看看下面這個例子。
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new MyThread(myRunnable); thread.start(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { System.out.println("in MyRunnable run"); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } class MyThread extends Thread { private int i = ; public MyThread(Runnable runnable){ super(runnable); } @Override public void run() { System.out.println("in MyThread run"); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
同樣的,與實作Runnable介面建立執行緒方式相似,不同的地方在於
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那麼這種方式可以順利創造出一個新的執行緒麼?答案是肯定的。至於此時的執行緒執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類別中的run()方法呢?透過輸出我們知道執行緒執行體是MyThread類別中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類別本身也是實作了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定義的方法。
public interface Runnable { public abstract void run(); }
我們看一下Thread類別中對Runnable介面中run()方法的實作:
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
也就是說,當執行到Thread類別中的run()方法時,會先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實作了Runnable介面並重寫了run()方法的類別中的run()方法。但上述給到的列子中,由於多態的存在,根本就沒有執行到Thread類別中的run()方法,而是直接先執行了執行階段型別即MyThread類別中的run()方法。
3.使用Callable和Future介面建立執行緒。具體是建立Callable介面的實作類,並實作clall()方法。並使用FutureTask類別來包裝Callable實作類別的對象,並以此FutureTask物件作為Thread對象的target來建立執行緒。
看著好像有點複雜,直接來看一個例子就清晰了。
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程 thread.start(); //线程进入到就绪状态 } } System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); try { int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果 System.out.println("sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = ; // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值 @Override public Integer call() { int sum = ; for (; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } }
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //.... } public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { thread.start(); } if(i == ){ myRunnable.stopThread(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private boolean stop; @Override public void run() { for (int i = ; i < && !stop; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public void stopThread() { this.stop = true; } }
以上所述是小编给大家介绍的Java Thread多线程全面解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHP中文网的支持!
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