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Java線程間的通訊方式詳解

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-05 14:35:221715瀏覽

本總結我對JAVA多線程中線程之間的通信方式的理解,主要以代碼結合文字的方式來討論線程間的通信,故摘抄了書中的一些示例代碼,具體內容如下

①同步

這裡講的同步是指多個執行緒透過synchronized關鍵字這種方式來實作執行緒間的通訊。

參考範例:

public class MyObject {
 
 synchronized public void methodA() {
  //do something....
 }
 
 synchronized public void methodB() {
  //do some other thing
 }
}
 
public class ThreadA extends Thread {
 
 private MyObject object;
//省略构造方法
 @Override
 public void run() {
  super.run();
  object.methodA();
 }
}
 
public class ThreadB extends Thread {
 
 private MyObject object;
//省略构造方法
 @Override
 public void run() {
  super.run();
  object.methodB();
 }
}
 
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
  MyObject object = new MyObject();
 
  //线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
  ThreadA a = new ThreadA(object);
  ThreadB b = new ThreadB(object);
  a.start();
  b.start();
 }
}

由於執行緒A和執行緒B持有同一個MyObject類別的物件object,儘管這兩個執行緒需要呼叫不同的方法,但是它們是同步執行的,例如:執行緒B需要等待執行緒A執行完了methodA()方法之後,它才能執行methodB()方法。這樣,線程A和線程B就實作了 通訊。

這種方式,本質上就是「共享記憶體」式的通訊。多個執行緒需要存取同一個共享變量,誰拿到了鎖(獲得了存取權限),誰就可以執行。

②while輪詢的方式

程式碼如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class MyList {
 
 private List<String> list = new ArrayList<String>();
 public void add() {
  list.add("elements");
 }
 public int size() {
  return list.size();
 }
}
 
import mylist.MyList;
 
public class ThreadA extends Thread {
 
 private MyList list;
 
 public ThreadA(MyList list) {
  super();
  this.list = list;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  try {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
    list.add();
    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
    Thread.sleep(1000);
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
 
import mylist.MyList;
 
public class ThreadB extends Thread {
 
 private MyList list;
 
 public ThreadB(MyList list) {
  super();
  this.list = list;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  try {
   while (true) {
    if (list.size() == 5) {
     System.out.println("==5, 线程b准备退出了");
     throw new InterruptedException();
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
 
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
 
public class Test {
 
 public static void main(String[] args) {
  MyList service = new MyList();
 
  ThreadA a = new ThreadA(service);
  a.setName("A");
  a.start();
 
  ThreadB b = new ThreadB(service);
  b.setName("B");
  b.start();
 }
}

在這種方式下,線程A不斷地改變條件,線程ThreadB不停地透過while語句檢測這個條件(list.size()==5)是否成立,從而實現了線程間的通訊。但是這種方式會浪費CPU資源。之所以說它浪費資源,是因為JVM調度器將CPU交給執行緒B執行時,它沒做啥「有用」的工作,只是不斷地測試 某個條件是否成立。就類似於現實生活中,某個人一直看著手機螢幕是否有電話來了,而不是: 在幹別的事情,當有電話來時,響鈴通知TA電話來了。

 ③wait/notify機制

程式碼如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class MyList {
 
 private static List<String> list = new ArrayList<String>();
 
 public static void add() {
  list.add("anyString");
 }
 
 public static int size() {
  return list.size();
 }
}
 
 
public class ThreadA extends Thread {
 
 private Object lock;
 
 public ThreadA(Object lock) {
  super();
  this.lock = lock;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  try {
   synchronized (lock) {
    if (MyList.size() != 5) {
     System.out.println("wait begin "
       + System.currentTimeMillis());
     lock.wait();
     System.out.println("wait end "
       + System.currentTimeMillis());
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
 
 
public class ThreadB extends Thread {
 private Object lock;
 
 public ThreadB(Object lock) {
  super();
  this.lock = lock;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  try {
   synchronized (lock) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
     MyList.add();
     if (MyList.size() == 5) {
      lock.notify();
      System.out.println("已经发出了通知");
     }
     System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
     Thread.sleep(1000);
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}
 
public class Run {
 
 public static void main(String[] args) {
 
  try {
   Object lock = new Object();
 
   ThreadA a = new ThreadA(lock);
   a.start();
 
   Thread.sleep(50);
 
   ThreadB b = new ThreadB(lock);
   b.start();
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

執行緒A要等待某個條件滿足時(list.size()==5),才執行操作。執行緒B則在list中加入元素,改變list 的size。

A,B之間如何溝通的呢?也就是說,線程A如何知道 list.size() 已經為5了呢?

這裡用到了Object類別的 wait() 和 notify() 方法。

當條件未滿足時(list.size() !=5),線程A呼叫wait() 放棄CPU,並進入阻塞狀態。 ---不像②while輪詢那樣佔用CPU

當條件滿足時,執行緒B呼叫 notify()通知 執行緒A,所謂通知執行緒A,就是喚醒執行緒A,並讓它進入可運作狀態。

這種方式的一個好處就是CPU的使用率提高了。

但是也有一些缺點:比如,線程B先執行,一下子添加了5個元素並調用了notify()發送了通知,而此時線程A還執行;當線程A執行並調用wait()時,那它永遠就不可能被喚醒了。因為,線程B已經發了通知了,以後不再發通知了。這說明:通知過早,會打亂程式的執行邏輯。

以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Java程式設計有所幫助。

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