迭代器(iterator)是一個可以順序存取資料集合的物件。其典型的API是next方法。此方法獲得序列中的下一個值。
迭代器範例
題目:希望寫一個便利的函數,它可以接收任意數量的參數,並為這些值建立一個迭代器。
測試程式碼好下:
var it=values(,,,,,,,,); it.next();// it.next();// it.next();//
分析:由於values函數需要接收任意多個參數,這裡就需要用到上一節講到的建構可變參數的函數的方法。然後裡面的迭代器物件來遍歷arguments物件的元素。
初步編碼
function values(){ var i=,n=arguments.length; return { hasNext:function(){ return i<n; }, next:function(){ if(this.hasNext()){ return arguments[i++]; } throw new Error("已经到达最后啦"); } } }
用上面的測試程式碼進行測試
var it=values(,,,,,,,,); it.next();//undefined it.next();//undefined it.next();//undefined
錯誤分析
程式碼運行結果並不正確,下面就對初始的編碼程序進行分析。
function values(){ var i=,n=arguments.length;//这里没有错误,arguments是values里的内置对象 return { hasNext:function(){ return i<n; }, next:function(){ if(this.hasNext()){ return arguments[i++];//错误出现在这里,arguments是next方法函数的内置对象。 } throw new Error("已经到达最后啦"); } } }
這裡的指涉錯誤,很像是另一個讓人頭痛的對象this。處理this的指向時,通常是使用變數和儲存正確的this。然後在其它地方使用這個變數。那麼arguments物件的解決方案就出來了,借助一個變數來存儲,這樣arguments物件的指代就沒有問題了。
再次編碼
function values(){ var i=,n=arguments.length,arg=arguments; return { hasNext:function(){ return i<n; }, next:function(){ if(this.hasNext()){ return arg[i++]; } throw new Error("已经到达最后啦"); } } }
這裡的指涉錯誤,很像是另一個讓人頭痛的對象this。處理this的指向時,通常是使用變數和儲存正確的this。然後在其它地方使用這個變數。那麼arguments物件的解決方案就出來了,借助一個變數來存儲,這樣arguments物件的指代就沒有問題了。
再次編碼
function values(){ var i=,n=arguments.length,arg=arguments; return { hasNext:function(){ return i<n; }, next:function(){ if(this.hasNext()){ return arg[i++]; } throw new Error("已经到达最后啦"); } } }
運行測試程式碼
var it=values(,,,,,,,,); it.next();// it.next();// it.next();//
結果和預期的相同。
提示
當引用arguments時當心函數嵌套層級
綁定一個明確作用域的引用到arguments變量,從而可以在嵌套的函數中引用它
附錄一附錄:迭代器
迭代器(iterator)有時又稱遊標(cursor)是程式設計的軟體設計模式,可在容器上遍歷的接口,設計人員無需關心容器的內容。
迭代器UML類圖
迭代器js實現
對設計模式了解一點點,但具體項目中,有得多的也就是工廠模式,其它很少用,下面是一個簡單的實現,不對的地方,歡迎交流。
程式碼如下
function List(){ this.data=[]; } List.prototype={ add:function(){ var args=[].slice.call(arguments) this.data=this.data.concat(args); }, remove:function(i){ this.data.splice(i,); }, iterator:function(){ return new Iterator(this); } } function Iterator(list){ this.list=list; this.cur=; }; Iterator.prototype={ hasNext:function(){ return this.cur<this.list.data.length-; }, next:function(){ if(this.hasNext()){ return this.list.data[this.cur++]; } throw new Error('已经到底了~'); }, remove:function(){ this.list.remove(this.cur); } } var list=new List(); var it=list.iterator(); list.add(,,,,,,,,); it.next();// it.next();// it.next();//
以上所述是小編給大家介紹的JS中使用變數保存arguments物件的方法,希望對大家有幫助!
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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