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nodeJs記憶體洩漏問題詳解

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-04 16:55:202035瀏覽

之前一次偶然機會發現,react 在server渲染時,當NODE_ENV != production時,會導致記憶體洩漏。具體issues: https://github.com/facebook/react/issues/7406 。隨著node,react同構等技術地廣泛運用,node端記憶體洩漏等問題應該引起我們的重視。為什麼node容易出現記憶體洩漏以及出現之後應該如何排查,以下透過一個簡單的介紹以及例子來說明。

首先,node是基於v8引擎基礎上,其記憶體管理方式與v8一致。以下簡單介紹v8的相關記憶體特效。

V8記憶體限制

node基於V8構建,透過V8的方式進行分配跟管理js物件。 V8對記憶體的使用有限制(老生代記憶體64位元系統下約為1.4G,32位元系統下約為0.7G,新生代記憶體64位元系統下約32MB,32系統下約為16MB)。在這樣的限制下,將導致無法操作大內存物件。如果不小心觸碰這個界限,就會造成進程退出。

原因:V8執行垃圾回收時會阻塞JavaScript應用邏輯,直到垃圾回收結束再重新執行JavaScript應用邏輯,這種行為被稱為「全停頓」(stop-the-world)。若V8的堆內存為1.5GB,V8做一次小的垃圾回收需要50ms以上,做一次非增量式的垃圾回收甚至要1秒以上。

透過node --max-old-space-size=xxx(單位MB) , node --max-new-space-size=xxx(單位KB) 設定新生代記憶體以及老生代記憶體來破解預設的記憶體限制。

V8的堆構成

V8的堆其實並不只是由老生代和新生代兩部分構成,可以將堆分為幾個不同的區域:

新生代內存區:大多數的對像被分配在這裡,這個區域很小但是垃圾回特別頻繁

老生代指針區:屬於老生代,這裡包含了大多數可能存在指向其他對象的指針的對象,大多數從新生代晉升的對象會被移動到這裡

老生代資料區:屬於老生代,這裡只保存原始資料對象,這些對象沒有指向其他對象的指針

大對象區:這裡存放體積超越其他區大小的對象,每個對像有自己的內存,垃圾回收其不會移動大對象

代碼區:代碼對象,也就是包含JIT之後指令的對象,會被分配在這裡。唯一擁有執行權限的記憶體區

Cell區、屬性Cell區、Map區:存放Cell、屬性Cell和Map,每個區域都是存放相同大小的元素,結構簡單

GC回收類型

增量式GC

表示垃圾回收器在掃描記憶體空間時是否收集(增加)垃圾並在掃描週期結束時清空垃圾。

非增量式GC

使用非增量式垃圾收集器時,一收集到垃圾即將其清空。

垃圾回收器只會針對新生代記憶區、老生代指針區以及老生代資料區進行垃圾回收。物件首先進入佔用空間較少的新生代記憶體。大部分物件會很快失效,非增量GC直接回收這些少量記憶體。假如有些物件一段時間內不能被回收,則進去老生代內存區。這個區域則執行不頻繁的增量GC,且耗時較長。

那什麼時候才會導致記憶體洩漏的發生呢?

記憶體洩漏的途徑

記憶體洩漏

快取

隊列消費不及時

作用域未釋放

Node的記憶體構成主要是透過V8進行分配的部分和Node自行分配的部分。受V8的垃圾回收限制的主要是V8的堆內存。造成記憶體洩漏的主因:1,快取;2,佇列消費不及時;3,作用域未釋放

記憶體洩漏分析

查看V8記憶體使用量(單位byte)

process.memoryUsage();
  {
    ress: 47038464, 
    heapTotal: 34264656, 
    heapUsed: 2052866 
  }

   

進程的常駐記憶體部分

heapTotal,heapUsed:V8堆內存資訊

查看系統記憶體使用情況(單位byte)


os.totalmem()
os.freemem()

os.totalmem()

os.freemem()

os.totalmem()

os.freemem()


查看垃圾回收日誌

node --trace_gc -e "var a = []; for( var i = 0; i > gc.log  //輸出垃圾回收日誌


node --prof //輸出node執行時效能日誌。 使用windows-tick.processor查看。


分析監控工具

v8-profiler 對v8堆內存抓取快照和對cpu進行分析

node-heapdump 對v8堆內存抓取快照

node-mtrace 分析堆棧使用

nodede-memwatch

node-memwatch

memwatch.on('stats',function(info){
  console.log(info)
})
memwatch.on('leak',function(info){
  console.log(info)
})

   

stats事件:每次進行全堆垃圾回收時,將觸發一次stats事件。這個事件將會傳遞記憶體統計資訊。

{
"num_full_gc": 17, //第几次全栈垃圾回收
"num_inc_gc": 8,  //第几次增量垃圾回收
"heap_compactions": 8, //第几次对老生代进行整理
"estimated_base": 2592568, //预估基数
"current_base": 2592568, //当前基数
"min": 2499912, //最小
"max": 2592568, //最大
"usage_trend": 0 //使用趋势
  }

   

觀察num_full_gc和num_inc_gc反映垃圾回收。

leak事件:如果經過連續5次垃圾回收後,記憶體仍然沒有被釋放,意味著記憶體洩漏的發生。這時候會觸發一個leak事件。 🎜
{ start: Fri, 29 Jun 2012 14:12:13 GMT,
end: Fri, 29 Jun 2012 14:12:33 GMT,
growth: 67984,
reason: 'heap growth over 5 consecutive GCs (20s) - 11.67 mb/hr'
}
🎜   🎜🎜🎜

Heap Diffing 堆内存比较 排查内存溢出代码。
下面,我们通过一个例子来演示如何排查定位内存泄漏:

首先我们创建一个导致内存泄漏的例子:

//app.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var heapdump = require('heapdump');
 
var leakobjs = [];
function LeakClass(){
  this.x = 1;
}
 
app.get('/', function(req, res){
  console.log('get /');
  for(var i = 0; i < 1000; i++){
    leakobjs.push(new LeakClass());
  }
  res.send(&#39;<h1>Hello world</h1>&#39;);
});
 
setInterval(function(){
  heapdump.writeSnapshot(&#39;./&#39; + Date.now() + &#39;.heapsnapshot&#39;);
}, 3000);
 
http.listen(3000, function(){
  console.log(&#39;listening on port 3000&#39;);
});

   

这里我们通过设置一个不断增加且不回被回收的数组,来模拟内存泄漏。

通过使用heap-dump模块来定时纪录内存快照,并通过chrome开发者工具profiles来导入快照,对比分析。

我们可以看到,在浏览器访问 localhost:3000 ,并多次刷新后,快照的大小一直在增长,且即使不请求,也没有减小,说明已经发生了泄漏。

nodeJs記憶體洩漏問題詳解

接着我们通过过chrome开发者工具profiles, 导入快照。通过设置comparison,对比初始快照,发送请求,平稳,再发送请求这3个阶段的内存快照。可以发现右侧new中LeakClass一直增加。在delta中始终为正数,说明并没有被回收。

nodeJs記憶體洩漏問題詳解

小结

针对内存泄漏可以采用植入memwatch,或者定时上报process.memoryUsage内存使用率到monitor,并设置告警阀值进行监控。

当发现内存泄漏问题时,若允许情况下,可以在本地运行node-heapdump,使用定时生成内存快照。并把快照通过chrome Profiles分析泄漏原因。若无法本地调试,在测试服务器上使用v8-profiler输出内存快照比较分析json(需要代码侵入)。

需要考虑在什么情况下开启memwatch/heapdump。考虑heapdump的频度以免耗尽了CPU。 也可以考虑其他的方式来检测内存的增长,比如直接监控process.memoryUsage()。

当心误判,短暂的内存使用峰值表现得很像是内存泄漏。如果你的app突然要占用大量的CPU和内存,处理时间可能会跨越数个垃圾回收周期,那样的话memwatch很有可能将之误判为内存泄漏。但是,这种情况下,一旦你的app使用完这些资源,内存消耗就会降回正常的水平。所以需要注意的是持续报告的内存泄漏,而可以忽略一两次突发的警报。

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