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首頁web前端js教程jQuery 行動端拖曳(模組化開發,觸控事件,webpack)

透過jquery可以輕易實現CP端的拖曳。但是在行動端卻不好用了。於是我自己寫了一個在行動端的拖曳demo,主要用到的事件是觸摸事件(touchstart,touchmove和touchend)。

這個demo實現的功能是:可以拖曳的元素(在這裡是圖片)位於列表中,這些元素可以被拖到指定區域,到達指定區域(控制台)後,元素被插入控制台後,原來的拖曳元素返回原位置,新的元素仍可在控制台中拖曳,也能拖出控制台。

在這個demo中一個用三個模組,分別為ajax模組,drag模組,position模組。 ajax模組用於實現ajax請求(所以的圖片資源是透過ajax請求得到的),drag模組用於實現元素拖曳,position模組用於實現元素位置的操作(如位置初始化,復原,移除)。 demo的入口檔案是indx.js和前面三個模組檔案保存在同一個資料夾中。編碼完成後透過webpack打包。開發程式碼位於app資料夾中,打包後的程式碼位於build資料夾中。

一.觸摸事件的介紹

觸摸事件有三個,分別是touchstart,touchmove和touchend。 touchstart事件在手指觸摸螢幕時觸發。 touchmove當手指在螢幕上滑動時連續觸發。在這個事件發生期間取消它的默認,可以組織頁面滾動。 touchend在手指從螢幕上離開時觸發。這三個觸控事件的事件物件除了提供了滑鼠事件的常見屬性,還包含了以下三個屬性:

    touches:表示目前追蹤的觸控操作的touch物件的陣列。

  targetTouches:特定於事件目標的Touch物件的陣列。

  changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什麼改變的Touch物件的陣列。

在這個案例中需要得到觸摸點相對視口的位置,我使用的是event.targetTouches[0].clientX和event.targetTouches[0].clientY

二.ajax模組的程式碼

var $ = require('jquery');
var ajax = {
//得到可拖拽图片的初始列表
getInitImg:function(parent){
var num = 50;
$.ajax({
type:"GET",
async:false,//这里使用同步加载,因为要让图片加载完成后才能做其他操作
url:'/Home/picwall/index',
success:function(result){
if(result.status == 1) {
$.each(result.data, function (index,item) {
var src = item.pic_src;
var width = parseInt(item.width);
var height = parseInt(item.height);
var ratio = num / height;
var img = $('').attr("src",src).height(num).width(parseInt(width * ratio));
parent.append(img);
});
}
},
dataType:'json'
});
}
};
module.exports = ajax;//将ajax模块暴露出来

三. position模組的程式碼

var $ = require('jquery');
var position = {
//初始化位置,gap是一个表示元素间距的对象
init:function(parent,gap){
var dragElem = parent.children();
//确保父元素是相对定位
if(parent.css('position') !== "relative"){
parent.css('position','relative');
}
parent.css({
'width':"100%",
'z-index':'10'
});
//当前列表内容的宽度
var ListWidth = 0;
//位于第几列
var j = 0;
dragElem.each(function(index,elem){
var curEle = $(elem);
//设置元素的初始位置
curEle.css({
position:"absolute",
top:gap.Y,
left:ListWidth + gap.X
});
//为每个元素添加一个唯一的标识,在恢复初始位置时有用
curEle.attr('index',index);
//将元素的初始位置保存起来
position.coord.push({
X:ListWidth + gap.X,
Y:gap.Y
});
j++;
//设置父元素的高度
parent.height( parseInt(curEle.css('top')) + curEle.height() + gap.Y);
ListWidth = curEle.offset().left + curEle.width();
});
},
//将子元素插入到父元素中
addTo:function(child,parent,target){
//父元素在视口的坐标
var parentPos = {
X:parent.offset().left,
Y:parent.offset().top
};
//目标位置相对于视口的坐标
var targetPos = {
X:target.offset().left,
Y:target.offset().top
};
//确保父元素是相对定位
if(parent.css('position') !== "relative"){
parent.css({
'position':'relative'
});
}
parent.css({
'z-index':'12'
});
//将子元素插入父元素中
parent.append(child);
//确定子元素在父元素中的位置并且保证子元素的大小不变
child.css({
       position:absolute,
top:targetPos.Y - parentPos.Y,
left:targetPos.X - parentPos.X,
width:target.width(),
height:target.height()
});
},
//将元素恢复到原来的位置
restore:function(elem){
//获得元素的标识
var index = parseInt( elem.attr('index') );
elem.css({
top:position.coord[index].Y,
left:position.coord[index].X
});
},
//拖拽元素的初始坐标
coord:[],
//判断元素A是否在元素B的范围内
isRang:function(control,dragListPar,$target){
var isSituate = undefined;
if(control.offset().top > dragListPar.offset().top){
isSituate = $target.offset().top > control.offset().top
&& $target.offset().left > control.offset().left
&& ($target.offset().left + $target.width()) < (control.offset().left + control.width());
}else{
isSituate = ($target.offset().top + $target.height())<(control.offset().top + control.height())
&& $target.offset().top > control.offset().top
&& $target.offset().left > control.offset().left
&& ($target.offset().left + $target.width()) < (control.offset().left + control.width());
}
return isSituate;
}
};
module.exports = position;

四.drag模組的程式碼

var $ = require(&#39;jquery&#39;);
var position = require(&#39;./position.js&#39;);
var drag = {
//拖拽元素的父元素的id
dragParen:undefined,
//操作台的id值
control:undefined,
//移动块相对视口的位置
position:{
X:undefined,
Y:undefined
},
//触摸点相对视口的位置,在滑动过程中会不断更新
touchPos:{
X:undefined,
Y:undefined
},
//开始触摸时触摸点相对视口的位置
startTouchPos:{
X:undefined,
Y:undefined
},
//触摸点相对于移动块的位置
touchOffsetPos:{
X:undefined,
Y:undefined
},
//获取拖拽元素父元素id和控制台的ID的值
setID:function(dragList,control){
this.dragParent = dragList;
this.control = control;
},
touchStart:function(e){
var target = e.target;
//阻止冒泡
e.stopPropagation();
//阻止浏览器默认的缩放和滚动
e.preventDefault();
var $target = $(target);
//手指刚触摸到屏幕上时,触摸点的位置
drag.startTouchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;
drag.startTouchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;
//触摸元素相对视口的位置
drag.position.X = $target.offset().left;
drag.position.Y = $target.offset().top;
//触摸点相对于视口的位置,滑动过程中不断更新
drag.touchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;
drag.touchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;
//触摸点相对于触摸元素的位置
drag.touchOffsetPos.X = drag.touchPos.X - drag.position.X;
drag.touchOffsetPos.Y = drag.touchPos.Y - drag.position.Y;
//给目标元素绑定touchMove事件
$target.unbind(&#39;touchmove&#39;).on(&#39;touchmove&#39;,drag.touchMove);
},
touchMove:function(e){
var target = e.target;
//阻止冒泡
e.stopPropagation();
//阻止浏览器默认的缩放和滚动
e.preventDefault();
var $target = $(target);
//获得触摸点的位置
drag.touchPos.X = e.targetTouches[0].clientX;
drag.touchPos.Y = e.targetTouches[0].clientY;
//修改移动块的位置
$target.offset({
top: drag.touchPos.Y - drag.touchOffsetPos.Y,
left: drag.touchPos.X - drag.touchOffsetPos.X
});
//给移动元素绑定touchend事件
$target.unbind(&#39;touchend&#39;).on(&#39;touchend&#39;,drag.touchEnd);
},
touchEnd:function(e) {
var target = e.target;
//阻止冒泡
e.stopPropagation();
//阻止浏览器默认的缩放和滚动
e.preventDefault();
var $target = $(target);
var parent = $target.parent();
//得到控制台和拖动元素列表的父元素
var control = $("#" + drag.control);
var dragListPar = $(&#39;#&#39; + drag.dragParent);
//拖动元素是否位于控制台
var sitControl = position.isRang(control, dragListPar, $target);
//拖动结束后,如果拖拽元素的父元素是拖拽列表
if (parent.attr(&#39;id&#39;) === drag.dragParent) {
//如果元素位于控制台
if (sitControl) {
var dragChild = $target.clone();
//为克隆出的元素绑定touchstart事件
dragChild.unbind(&#39;touchstart&#39;).on(&#39;touchstart&#39;,drag.touchStart);
//将克隆出的元素插入到控制台
position.addTo(dragChild, control, $target);
}
//将原来的触摸元素恢复到初始位置
position.restore($target);
}
// 拖拽结束后,如果拖拽元素的父元素是控制台,并且元素拖出了控制台
if (parent.attr(&#39;id&#39;) === drag.control && !sitControl) {
$target.remove();
}
}
};
module.exports = drag;

五.入口檔案index.js的程式碼

require(&#39;../css/base.css&#39;);
require(&#39;../css/drag.css&#39;);
var $ = require(&#39;jquery&#39;);
var drag = require(&#39;./drag.js&#39;);
var position = require(&#39;./position.js&#39;);
var ajax = require(&#39;./ajax.js&#39;);
var dragList = $(&#39;#dragList&#39;);
//可拖拽元素的水平,竖直间距
var gap = {
X:20,
Y:10
};
//通过ajax获取可拖拽的元素的列表
ajax.getInitImg(dragList);
//初始化可拖拽元素的位置
position.init(dragList,gap);
//设置控制台的高度。控制台的高度为屏幕的高度减去拖拽列表的盖度
var control = $(&#39;#control&#39;);
control.height( $(window).height() - dragList.height() );
//给每个拖动元素绑定touchstart事件
var dragElem = dragList.children();
dragElem.each(function(index,elem){
$(elem).unbind(&#39;touchstart&#39;).on(&#39;touchstart&#39;,drag.touchStart);
});
//拖拽元素的父元素的id值为dragList,操作台的id值为control
drag.setID(&#39;dragList&#39;,&#39;control&#39;);

六.webpack打包

上面用到了模組化程式設計的思想,將不同的功能實作寫在了不同的模組中,需要用到什麼功能就可以用require()去引入,但是瀏覽器並沒有require方法的定義。所以上面的程式碼並不能直接在瀏覽器中執行,需要先打包。如果你對webpack還不熟悉你可以去查看這篇文章,webpack的設定檔如下:

var autoHtml = require(&#39;html-webpack-plugin&#39;);
var webpack = require(&#39;webpack&#39;);
var extractTextWebpack = require(&#39;extract-text-webpack-plugin&#39;);// 这个插件可以将css文件分离出来,为css文件位于单独的文件中
module.exports = {
entry:{
&#39;index&#39;:&#39;./app/js/index.js&#39;,
&#39;jquery&#39;:[&#39;jquery&#39;]
},
output:{
path:&#39;./build/&#39;,
filename:&#39;js/[name].js&#39;
},
module:{
loaders:[
{
test:/\.css/,
loader:extractTextWebpack.extract(&#39;style&#39;,&#39;css&#39;)
}
]
},
plugins:[
new extractTextWebpack(&#39;css/[name].css&#39;,{
allChunks:true
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name:&#39;jquery&#39;,
filename:&#39;js/jquery.js&#39;
}),
new autoHtml({
title:"拖拽",
filename:"drag.html",
template:&#39;./app/darg.html&#39;,
inject:true
})
]
};

以上所述是小編給大家介紹的jQuery 行動端拖曳(模組化開發,觸控事件,webpack),希望對大家有幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對PHP中文網的支持!

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陳述
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