馬上聖誕節了,作為一名程序猿,如何體現自己獨特的過節風格,如何在朋友圈發一張專屬自己的祝福照片我覺得很有必要,你們說是不是。
談到聖誕節,話說程序猿和聖誕節之間的關係還有這麼一個笑話:
Q:程式設計師為什麼總是將萬聖節和聖誕節混在一起?
A:因為oct 31==Dec 25!
停停停...
先不笑,咱們先冷靜...
面對聖誕節還得加班加點的苦逼程序猿們,我們來緩解下自己沉悶的心情,發揮下自己獨特的藝術細胞,是時候裝一下逼了...
那就讓我們用手邊的IDE工具來展示一顆聖誕樹吧,沒有聖誕老人,沒有聖誕禮物,咱們有聖誕樹。
瞧,出來了,不是一棵,是一坨。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
所有的js程式碼都堆成樹了....
關鍵是還是自動產生的!
這咋搞?咋搞?
下面就跟大家一起分享:
首先這並非小編原創,之前便有牛逼的大神創造了這一款工具,它叫js2image。
js2image 是一個可以把js原始碼壓縮成一個ascii字元畫的源代碼的工具,它的特色是壓縮後的代碼仍可運行,而不是簡單的拼成最終的圖案哦。
安裝了node和npm的童鞋可以直接使用以下指令安裝js2image:
安裝完畢後執行指令:
其中的路徑./resource/jquery.js為你要壓縮js的檔案路徑
執行完指令後會產生一個xmas.js結尾的文件,打開來可以看到一棵棵聖誕樹咯。
其他安裝方法可詳見:
github網址:https://github.com/xinyu198736/js2image
線上轉換網址:http://f2e.souche.com/cheniu/js2image.html
據說壓縮完了99%的程式碼都可以正常運作哦。
哈哈哈,有興趣的童鞋可以試試下,
今年聖誕咱們就跟聖誕樹(還是代號)過吧~
PS:js的 new image()
建立一個Image物件:var a=new Image(); 定義Image物件的src: a.src=”xxx.gif」; 這樣做就相當於為瀏覽器快取了一張圖片。
影像物件:
建立影像物件:影像物件名稱=new Image([寬度],[高度])
映像物件的屬性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width
圖片物件的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload
要注意的是:src 屬性一定要寫到 onload 的後面,否則程式在 IE 會出錯。
參考碼:
var img=new Image(); img.onload=function(){alert("img is loaded")}; img.onerror=function(){alert("error!")}; img.src="http://www.abaonet.com/img.gif"; function show(){alert("body is loaded");}; window.onload=show;
執行上面的程式碼後,在不同的瀏覽器中進行測試,發現 IE 和 FF 是有區別的,在 FF 中,img 物件的載入包含在 body
的載入過程中,既是 img載入完畢之後,body 才算是載入完畢,觸發 window.onload 事件。
在 IE 中,img 物件的載入是不包含在 body 的載入過程之中的,body 載入完畢,window.onload 事件觸發時,img
物件可能還沒載入結束,img.onload事件會在 window.onload 之後觸發。
根據上面的問題,考慮到瀏覽器的相容性和網頁的載入時間,盡量不要在 Image 物件裡放置過多的圖片,否則在 FF 下
會影響網頁的下載速度。當然如果你在 window.onload 之後,執行預先載入函數,就不會有 FF 中的問題了。
可以透過Image物件的complete 屬性來偵測影像是否已載入完成(每個Image物件都有一個complete屬性,當影像處於
裝載過程中時,該屬性值false,當發生了onload、onerror、onabort中任何一個事件後,則表示圖像裝載過程結束(不管成
沒成功),此時complete屬性為true)
var img = new Image(); img.src = oImg[0].src = this.src.replace(/small/,"big"); oDiv.style.display = "block"; img.complete ? oDiv.style.display = "none" : (oImg[0].onload = function() {oDiv.style.display = "none"})
註:
ie 火狐等大眾瀏覽器支援 Image物件的onload事件。
ie8及以下、opera 不支持onerror事件

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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