1,wx:for
在組件上使用wx:for控制屬性綁定一個數組,即可使用數組中各項的資料重複渲染該組件。預設陣列的目前項目的下標變數名稱預設為index,陣列目前項目的變數名稱預設為item 事例如下:
wxml檔案:
<view wx:for="{{items}}"> {{index}}: {{item:one}} </view> js文件: Page({ items:[{ one: "test1", },{ one: "test2" }] })
可以使用wx:for-item指定陣列目前元素的變數名稱
可以使用wx:for-index指定陣列目前下標的變數名,事例如下:
wxml檔案:
<view wx:for="{{items}}" wx:for-item="name" wx:for-index="id"> {{id}}: {{name.one}} </view> 下面是一个九九乘法表事例: <view wx:for="{{[1,2,3,4,5,6,7,8,9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[1,2,3,4,5,6,7,8,9]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}}*{{j}} = {{i * j}} </view> </view> </view>
2,block wx:for
wx:for用在標籤上,以渲染一個包含多節點的結構塊。例如:
<block wx:for="{{[1,2,3]}}"> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view> </block>
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