搜尋
首頁後端開發C#.Net教程c#自己實作執行緒池功能(一)

線程池的技術背景

在物件導向程式設計中,創建和銷毀物件是很費時間的,因為創建一個物件要獲取記憶體資源或者其它更多資源,所以提高服務程式效率的一個手段就是盡可能減少創建和銷毀物件的次數,特別是一些很耗資源的物件創建和銷毀。如何利用已有物件來服務就是一個需要解決的關鍵問題,其實這就是一些"池化資源"技術產生的原因。例如大家所熟悉的資料庫連結池正是遵循這個想法而產生的,本文將介紹的線程池技術同樣符合這個想法。

線程池技術如何提高伺服器程式的效能

我所提到伺服器程式是指能夠接受客戶請求並能處理請求的程序,而不只是指那些接受網路客戶請求的網路伺服器程式。

多執行緒技術主要解決處理器單元內多個執行緒執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閒置時間,增加處理器單元的吞吐能力。但如果對多執行緒應用不當,會增加單一任務的處理時間。可以舉一個簡單的例子:

假設在一台伺服器完成一項任務的時間為T

T1 创建线程的时间
 T2 在线程中执行任务的时间,包括线程间同步所需时间
 T3 线程销毁的时间

顯然T = T1+T2+T3。注意這是一個極度簡化的假設。

可以看出T1,T3是多執行緒本身的帶來的開銷,我們渴望減少T1,T3所花費的時間,從而減少T的時間。但一些線程的使用者並沒有註意到這一點,所以在程式中頻繁的創建或銷毀線程,這導致T1和T3在T中佔有相當比例。顯然這是突顯了線程的弱點(T1,T3),而不是優點(並發性)。

線程池技術正是關注如何縮短或調整T1,T3時間的技術,從而提高伺服器程式效能的。它把T1,T3分別安排在伺服器程式的啟動和結束的時間段或一些空閒的時間段,這樣在伺服器程式處理客戶請求時,不會有T1,T3的開銷了。

執行緒池不僅調整T1,T3產生的時間段,而且它還顯著減少了創建執行緒的數目。在看一個例子:

假設一個伺服器一天要處理50000個請求,並且每個請求需要一個單獨的執行緒完成。我們比較利用線程池技術和不利於線程池技術的伺服器處理這些請求時所產生的總線程數。在線程池中,線程數一般是固定的,所以產生線程總數不會超過線程池中線程的數目或者上限(以下簡稱線程池尺寸),而如果伺服器不利用線程池來處理這些請求則線程總數為50000。一般線程池尺寸是遠小於50000。所以利用線程池的伺服器程式不會為了創建50000而在處理請求時浪費時間,從而提高效率。

這些都是假設,不能充分說明問題,下面我將討論線程池的簡單實現並對該程序進行對比測試,以說明線程技術優點及應用領域。

執行緒池的簡單實作及對比測試

一般一個簡單執行緒池至少包含下列組成部分。

執行緒池管理器(ThreadPoolManager):用於建立並管理執行緒池

工作執行緒(WorkThread): 執行緒池中執行緒

任務介面(Task):每個任務必須實現的接口,以供工作執行緒調度任務的執行。

任務佇列:用於存放沒有處理的任務。提供一種緩衝機制。 
接下來我示範了一個 最簡單的執行緒池。沒有進行任何優化的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Threading;
 
namespace ThreadManager
{
    public class ThreadPoolManager
    {
        private int MaxThreadNum;
        private int MinThreadNum;
        private int GrowStepNum;
        //线程数量
        public int ThreadNum{get;set;}
        //默认线程数量
        public int DefaultThreadNum { get; set; }
 
        private Queue<task> TaskQueue;
        private Queue<workthread> WorkThreadList;
 
        public ThreadPoolManager(int i)
        {
            TaskQueue = new Queue<task>();
            WorkThreadList = new Queue<workthread>();
            DefaultThreadNum = 10;
            if (i > 0)
                DefaultThreadNum = i;
            CreateThreadPool(i);
        }
        public ThreadPoolManager():this(10)
        {
        }
        public bool IsAllTaskFinish()
        {
            return TaskQueue.Count == 0;
        }
        public void CreateThreadPool(int i)
        {
            if (WorkThreadList == null)
                WorkThreadList = new Queue<workthread>();
            lock (WorkThreadList)
            {
                for (int j = 0; j < i;j++)
                {
                    ThreadNum++;
                    WorkThread workthread = new WorkThread(ref TaskQueue,ThreadNum);
                    WorkThreadList.Enqueue(workthread);
                }
            }
        }
        public void AddTask(Task task)
        {
            
            if (task == null)
                return;
            lock (TaskQueue)
            {
                TaskQueue.Enqueue(task);
            }
            //Monitor.Enter(TaskQueue);
            //TaskQueue.Enqueue(task);
            //Monitor.Exit(TaskQueue);
        }
        public void CloseThread()
        {
            //Object obj = null;
            while (WorkThreadList.Count != 0)
            {
                try
                {
                    WorkThread workthread = WorkThreadList.Dequeue();
                    workthread.CloseThread();
                    continue;
                }
                catch (Exception)
                {
                }
                break;
            }
        }
    }
}
</workthread></workthread></task></workthread></task>

工作線程類

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace ThreadManager
{
    public class WorkThread
    {
        public int ThreadNum { get; set; }
        private bool flag;
        private Queue<task> TaskQueue;
        private Task task;
        public WorkThread(ref Queue<task> queue, int i)
        {
            this.TaskQueue = queue;
            ThreadNum = i;
            flag = true;
            new Thread(run).Start();
        }
        public void run()
        {
            while (flag && TaskQueue != null)
            {
                //获取任务
                lock (TaskQueue)
                {
                    try
                    {
                            task = TaskQueue.Dequeue();
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        task = null;
                    }
                    if (task == null)
                        continue;
                }
                try
                {
                    task.SetEnd(false);
                    task.StartTask();
                }
                catch (Exception)
                {
                }
                try
                {
                    if (!task.IsEnd())
                    {
                        task.SetEnd(false);
                        task.EndTask();
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                }
 
            }//end of while
        }
        public void CloseThread()
        {
            flag = false;
            try
            {
                if (task != null)
                    task.EndTask();
            }
            catch (Exception)
            {   
            }
        }
    }
}</task></task>

task類和實現類

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ThreadManager
{
    public interface Task
    {
        /// <summary>
        /// set flag of task.
        /// </summary>
        void SetEnd(bool flag);
        /// <summary>
        /// start task.
        /// </summary>
        void StartTask();
        /// <summary>
        /// end task.
        /// </summary>
        void EndTask();
        /// <summary>
        /// get status of task.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool IsEnd();
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace ThreadManager
{
    public class TestTask:Task
    {
        private bool is_end;
        public void SetEnd(bool flag)
        {
            is_end = flag;
        }
        public void StartTask()
        {
            Run();
        }
        public void EndTask()
        {
            is_end = true;
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":"+"结束!");
        }
        public bool IsEnd()
        {
            return is_end;
        }
        public void Run()
        {
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+":"+i);
            }
        }
 
    }
}

這個簡單的模型存在的問題是,很多時候獲取TASK都是在不斷的嘗試,使得性能降的很低,需要改進的方法是增加一個信號量的機制,不讓程式空轉!

在下一篇文章中我會進行最佳化,使得線程池真正的提高效率! 

 以上就是c#自己實作執行緒池功能(一)的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
從網絡到桌面:C#.NET的多功能性從網絡到桌面:C#.NET的多功能性Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#.NET與未來:適應新技術C#.NET與未來:適應新技術Apr 14, 2025 am 12:06 AM

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

c#.net適合您嗎?評估其適用性c#.net適合您嗎?評估其適用性Apr 13, 2025 am 12:03 AM

c#.netissutableforenterprise-levelapplications withemofrosoftecosystemdueToItsStrongTyping,richlibraries,androbustperraries,androbustperformance.however,itmaynotbeidealfoross-platement forment forment forment forvepentment offependment dovelopment toveloperment toveloperment whenrawspeedsportor whenrawspeedseedpolitical politionalitable,

.NET中的C#代碼:探索編程過程.NET中的C#代碼:探索編程過程Apr 12, 2025 am 12:02 AM

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試Apr 09, 2025 am 12:04 AM

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試Apr 08, 2025 am 12:06 AM

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識Apr 07, 2025 am 12:01 AM

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SecLists

SecLists

SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。