C# 數組(Array)
數組是一個儲存相同類型元素的固定大小的順序集合。數組是用來儲存資料的集合,通常認為數組是一個相同類型變數的集合。
宣告數組變數並不是宣告number0、number1、...、number99 單獨的變量,而是宣告一個就像numbers 這樣的變量,然後用numbers[0]、numbers[1]、...、 numbers[99] 來表示一個個單獨的變數。數組中某個指定的元素是透過索引來存取的。
所有的陣列都是由連續的記憶體位置組成的。最低的位址對應第一個元素,最高的位址對應最後一個元素。
聲明數組
在 C# 中聲明一個數組,您可以使用下面的語法:
datatype[] arrayName;
其中,
datatype 用於指定被存儲在數組中的元素的類型。
[ ] 指定陣列的秩(維度)。秩指定數組的大小。
arrayName 指定陣列的名稱。
例如:
double[] balance;
初始化陣列
宣告一個陣列不會在記憶體中初始化陣列。當初始化數組變數時,您可以賦值給數組。
數組是一個引用類型,所以您需要使用 new 關鍵字來建立數組的實例。
例如:
double[] balance = new double[10];
賦值給數組
您可以透過使用索引號賦值來給一個單獨的數組元素,例如:
double[] balance = new double[10]; balance[0] = 4500.0;
您可以在聲明數組的同時給數組賦值,例如:
double[] balance = { 2340.0, 4523.69, 3421.0};
您可以在聲明數組的同時給數組賦值,例如:
int [] marks = new int[5] { 99, 98, 92, 97, 95};
您可以在聲明數組的同時給數組賦值,例如:
int [] marks = new int[] { 99, 98, 92, 97, 95};建立並初始化一個數組,例如:
int [] marks = new int[] { 99, 98, 92, 97, 95}; int[] score = marks;在上述情況下,你也可以省略數組的大小,例如:
double salary = balance[9];您也可以賦值一個數組變數到另一個目標數組變數中。在這種情況下,目標和來源會指向相同的記憶體位置:
using System; namespace ArrayApplication { class MyArray { static void Main(string[] args) { int [] n = new int[10]; /* n 是一个带有 10 个整数的数组 */ int i,j; /* 初始化数组 n 中的元素 */ for ( i = 0; i < 10; i++ ) { n[ i ] = i + 100; } /* 输出每个数组元素的值 */ for (j = 0; j < 10; j++ ) { Console.WriteLine("Element[{0}] = {1}", j, n[j]); } Console.ReadKey(); } } }當您建立一個陣列時,C# 編譯器會根據陣列類型隱含初始化每個陣列元素為一個預設值。例如,int 陣列的所有元素都會初始化為 0。 存取陣列元素元素是透過帶有索引的陣列名稱來存取的。這是透過把元素的索引放置在數組名稱後面的方括號中來實現的。例如
Element[0] = 100 Element[1] = 101 Element[2] = 102 Element[3] = 103 Element[4] = 104 Element[5] = 105 Element[6] = 106 Element[7] = 107 Element[8] = 108 Element[9] = 109下面是一個實例,使用上面提到的三個概念,即聲明、賦值、訪問數組:
using System; namespace ArrayApplication { class MyArray { static void Main(string[] args) { int [] n = new int[10]; /* n 是一个带有 10 个整数的数组 */ /* 初始化数组 n 中的元素 */ for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { n[i] = i + 100; } /* 输出每个数组元素的值 */ foreach (int j in n ) { int i = j-100; Console.WriteLine("Element[{0}] = {1}", i, j); i++; } Console.ReadKey(); } } }當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Element[0] = 100 Element[1] = 101 Element[2] = 102 Element[3] = 103 Element[4] = 104 Element[5] = 105 Element[6] = 106 Element[7] = 107 Element[8] = 108 Element[9] = 109使用 foreach 循環
在前面的實例中,我們使用一個for 迴圈來存取每個陣列元素。您也可以使用一個 foreach 語句來遍歷陣列。
rrreee
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:🎜rrreee🎜C# 陣列細節🎜在 C# 中,陣列是非常重要的,需要了解更多的細節。以下列出了 C# 程式設計師必須清楚的一些與陣列相關的重要概念:
概念
描述
多維數組 C# 支援多維數組。多維數組最簡單的形式是二維數組。
交錯陣列 C# 支援交錯數組,即陣列的陣列。
傳遞陣列給函數 您可以透過指定不含索引的陣列名稱來傳遞一個指向陣列的指標給函數。
參數陣列 這通常用來將未知數量的參數傳遞給函數。
Array 類別 在 System 命名空間中定義,是所有陣列的基類,並提供了各種用於數組的屬性和方法。
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