Nodejs對檔案上傳的處理
在Express4裡req.files已經是undefined了;現在用的最多的可能就是formidable了,你知道了它有個progress事件,於是心中大喜,低版本IE的進度條有戲了;OK,試試看:
form .on('error',function(err){ console.log(err); }) .on('aborted',function(){ console.log('aborted'); }) .on('progress',function(bytesReceived, bytesExpected){ var n=parseInt(parseFloat(bytesReceived/bytesExpected).toFixed(2)*100); console.log(n); });
是的,你很高興的看到了,控制台按照預期打印了一串進度值;那麼,再進一步;
form .on('progress',function(bytesReceived, bytesExpected){ var n=parseInt(parseFloat(bytesReceived/bytesExpected).toFixed(2)*100); res.write('<script>window.parent.call('+n+')</script>'); //无刷新上传,你们懂的 console.log(n); });
all在頁面上顯示進度值;很不幸,你只能看到最後的100%,看不到上傳具體詳細的進度值;再探...接下來換個思路,試一下,將進度值保存到session裡,額外加一個請求來輪詢這個進度值,哎喲,好!為了確保你請求的進度值是你這次上傳的進度值而不是其他上傳的進度值,需要在上傳的請求里和額外的請求裡約定一個token值;現在又來一個問題就是怎麼在請求的時候得到這個token,由於檔案上傳的請求體在Request Payload裡,所以req.body拿不到帶過去的值,我也不想去解析這堆了,當然我也解析不了;放在url裡最好,問題在於有時候得刷新兩次來刷新token,不好!不得已,我還是放在cookie裡吧!
var cookies=function () { var cks=req.headers.cookie.split(';'),obj={}; for(var i=0;i<cks.length;i++){ obj[cks[i].split('=')[0].replace(/\s+/ig,'')]=unescape(cks[i].split('=')[1]); } return obj; }(); var queryToken=cookies.__token__; form .on('progress',function(bytesReceived, bytesExpected){ var n=parseInt(parseFloat(form.bytesReceived/form.bytesExpected).toFixed(2)*100); if (req.session['file'+queryToken]) { req.session['file'+queryToken].percent=n; }else{ req.session['file'+queryToken]={ token:queryToken, percent:n } }; console.log(n); });為了IE789,我來輪詢進度值了,原諒我,其實我的心很痛;
var getData=function(){ $.post('/uploader',{ getfileinfo:1, uploadtoken:utils.cookie.getCookie('__token__') }) .then(function(data){ console.log(data); if (data.mes<0) { getData(); }else{ var pros=data.info; call(pros.percent); if (pros.percent!='100') { getData(); }; }; }); } getData();
能看到最後的100%,看不到上傳具體詳細的進度值;再探...
好吧,我又一次淪陷了;不過還是感覺不對勁,ajax輪詢沒有問題,問題在於session裡要等到上傳完畢才有值,所以只能看到100%,看不到詳細進度值;我是否可以認為,在progress裡,之前的res.write和這次的req.session被掛起了呢,但是它又保存了每次的執行結果,直到progress完再釋放,所以只能看到100%;沒心情看formidable的源碼,當然我也看不咋懂,我就先這麼認為吧!
既然ajax輪詢沒問題,那麼就是保存到session不得勁了;實在不成,放到global裡試試吧,總不會往全域物件裡塞個值也會掛起吧;稍作改動放到global裡:
form .on('progress',function(bytesReceived, bytesExpected){ var n=parseInt(parseFloat(form.bytesReceived/form.bytesExpected).toFixed(2)*100); if (global['file'+queryToken]) { global['file'+queryToken].percent=n; }else{ global['file'+queryToken]={ token:queryToken, percent:n } }; console.log(n); });
繼續輪詢。
漂亮,完全就是那麼回事!在chrome裡看到的和HTML5的進度一個效果,只是在IE789裡會有點卡頓的感覺,不過還是能看到詳細的進度值的;畢竟老瀏覽器身子骨不咋地,你們懂的;還有,每次上傳都往global裡塞值,怎麼也得適當的清理一下吧,檔案上傳完畢,轉移到指定目錄後global['file'+queryToken]=null;
然而,輪詢,就是一個接一個好多好多的請求,這裡也許會出問題;要不限制一下吧,間隔500ms請求一次進度值;恩,IE789進度條就這麼解決了,說好的丟掉flash;雖然這個輪詢可以兼容所有瀏覽器,但畢竟要浪費那麼多請求,還是判斷下,在IE789以外繼續HTML5吧!
其實衡量一下,額外加個flash上傳和額外的請求,哪個更值呢,原諒我不懂flash,就不多說了,反正我很不喜歡在頁面上加一下額外的文件;
總結
關於文件上傳的元件,還有很多的細節處理,本想弄一個JS文件的,後來一想,為了可復用性更強,還是作為一個獨立的頁面搞比較好,需要上傳的地方, iframe一下就行了,一定比弄一個JS檔好很多。以上就是這篇文章的全部內容,希望能夠對大家的學習或工作帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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