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【c#教學】C# 多態性

黄舟
黄舟原創
2016-12-24 13:49:201321瀏覽

C# 多態性

多態性表示有多重形式。在物件導向程式設計範式中,多態性往往表現為"一個接口,多個功能"。

多態性可以是靜態的或動態的。在靜態多態性中,函數的反應是在編譯時發生的。在動態多態性中,函數的響應是在運行時發生的。

靜態多態性

在編譯時,函數和物件的連接機制稱為早期綁定,也稱為靜態綁定。 C# 提供了兩種技術來實現靜態多態性。分別為:

函數重載

運算子重載

運算子重載將在下一章節討論,接下來我們將討論函數重載。

函數重載

您可以在同一個範圍內對相同的函數名稱有多個定義。函數的定義必須彼此不同,可以是參數清單中的參數類型不同,也可以是參數個數不同。不能重載只有返回類型不同的函數聲明。

下面的實例示範了幾個相同的函數 print(),用於列印不同的資料類型:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   class Printdata
   {
      void print(int i)
      {
         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
      }

      void print(double f)
      {
         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
      }

      void print(string s)
      {
         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         Printdata p = new Printdata();
         // 调用 print 来打印整数
         p.print(5);
         // 调用 print 来打印浮点数
         p.print(500.263);
         // 调用 print 来打印字符串
         p.print("Hello C++");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++

動態多態性

C# 允許您使用關鍵字 abstract 建立抽象類別,用於提供介面的部分類別的實作。當一個衍生類別繼承自該抽象類別時,實作即完成。抽象類別包含抽象方法,抽象方法可被衍生類別實作。派生類別具有更專業的功能。

請注意,以下是一些關於抽象類別的規則:

您不能建立一個抽象類別的實例。

您不能在一個抽象類別外部聲明一個抽象方法。

透過在類別定義前面放置關鍵字 sealed,可以將類別宣告為密封類別。當一個類別被宣告為 sealed 時,它就不能被繼承。抽象類別不能被宣告為 sealed。

下面的程式示範了一個抽象類別:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   abstract class Shape
   {
      public abstract int area();
   }
   class Rectangle:  Shape
   {
      private int length;
      private int width;
      public Rectangle( int a=0, int b=0)
      {
         length = a;
         width = b;
      }
      public override int area ()
      { 
         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
         return (width * length); 
      }
   }

   class RectangleTester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         double a = r.area();
         Console.WriteLine("面积: {0}",a);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Rectangle 类的面积:
面积: 70

當有一個定義在類別中的函數需要在繼承類別中實作時,可以使用虛方法。虛方法是使用關鍵字 virtual 聲明的。虛方法可以在不同的繼承類別中有不同的實作。對虛方法的呼叫是在運行時發生的。

動態多態性是透過 抽象類別 和 虛方法 實現的。

下面的程式示範了這一點:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
   class Shape 
   {
      protected int width, height;
      public Shape( int a=0, int b=0)
      {
         width = a;
         height = b;
      }
      public virtual int area()
      {
         Console.WriteLine("父类的面积:");
         return 0;
      }
   }
   class Rectangle: Shape
   {
      public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)
      {

      }
      public override int area ()
      {
         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
         return (width * height); 
      }
   }
   class Triangle: Shape
   {
      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)
      {
      
      }
      public override int area()
      {
         Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");
         return (width * height / 2); 
      }
   }
   class Caller
   {
      public void CallArea(Shape sh)
      {
         int a;
         a = sh.area();
         Console.WriteLine("面积: {0}", a);
      }
   }  
   class Tester
   {
      
      static void Main(string[] args)
      {
         Caller c = new Caller();
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         Triangle t = new Triangle(10, 5);
         c.CallArea(r);
         c.CallArea(t);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Rectangle 类的面积:
面积:70
Triangle 类的面积:
面积:25

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