C# 集合(Collection)
集合(Collection)類別是專門用於資料儲存和擷取的類別。這些類別提供了對堆疊(stack)、佇列(queue)、列表(list)和雜湊表(hash table)的支援。大多數集合類別實作了相同的介面。
集合(Collection)類別服務於不同的目的,如為元素動態分配內存,基於索引訪問列表項等等。這些類別會建立 Object 類別的物件的集合。在 C# 中,Object 類別是所有資料類型的基底類別。
各種集合類別和它們的用法
下面是各種常用的 System.Collection 命名空間的類別。點擊下面的連結查看細節。
類
描述和用法
動態數組(ArrayList) 它代表了可單獨索引的對象的有序集合。
它基本上可以取代一個陣列。但是,與陣列不同的是,您可以使用索引在指定的位置新增和移除項目,動態陣列會自動重新調整它的大小。它也允許在清單中進行動態記憶體分配、增加、搜尋、排序各項。
雜湊表(Hashtable) 它使用鍵來存取集合中的元素。
當您使用鍵存取元素時,則使用雜湊表,而且您可以識別一個有用的鍵值。哈希表中的每一項都有一個鍵/值對。鍵用於存取集合中的項目。
排序清單(SortedList) 它可以使用鍵和索引來存取清單中的項目。
排序清單是陣列和雜湊表的組合。它包含一個可使用鍵或索引存取各項的清單。如果您使用索引存取各項,則它是一個動態數組(ArrayList),如果您使用鍵存取各項,則它是一個雜湊表(Hashtable)。集合中的各項總是按鍵值排序。
堆疊(Stack) 它代表了一個後進先出的物件集合。
當您需要對各項進行後進先出的存取時,請使用堆疊。當您在清單中新增一項,稱為推入元素,當您從清單中移除一項時,稱為彈出元素。
隊列(Queue) 它代表了一個先進先出的物件集合。
當您需要對各項進行先進先出的訪問時,請使用隊列。當您在清單中新增一項,稱為入隊,當您從清單中移除一項時,稱為出隊。
點陣列(BitArray) 它代表了一個使用值 1 和 0 來表示的二進位陣列。
當您需要儲存位,但是事先不知道位數時,則使用點陣列。您可以使用整數索引從點陣列集合中存取各項,索引從零開始。
以上就是【c#教學】C# 集合(Collection)的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!