這次主要說說javascript的型別判斷函式typeof和判斷建構函式原型instanceof的用法和注意的地方。
typeof
先來說說typeof吧。首先要注意的是,typeof方法傳回一個字串,來表示資料的型別。
typeof 是一個一元運算,放在一個運算數之前,運算數可以是任意型別。
它傳回值是一個字串,該字串說明運算數的類型。 typeof 一般只能回傳以下幾個結果:
number,boolean,string,function,object,undefined。我們可以使用typeof 來取得一個變數是否存在,如if(typeof a!="undefined"){alert("ok")},而不要去使用if(a) 因為如果a 不存在(未宣告)則會出錯,對於Array,Null 等特殊物件使用typeof 一律傳回object,這正是typeof 的限制。
文法解說
我們先來看看各個資料型態對應typeof的值:
資料型別 | Type |
---|---|
Undefined | 「undefined」 |
Null | 「object」 |
布林值 | 「boolean」 |
數值 | 「number」 |
字串 | 「string」 |
Symbol (ECMAScript 6 新增) | 「symbol」 |
Host object (provided by JS environment, such as browser) | Implementation-dependent |
Function Object | "function" |
Any other object | "object" |
Let’s look at specific examples:
// Numbers typeof 37 === 'number'; typeof 3.14 === 'number'; typeof Math.LN2 === 'number'; typeof Infinity === 'number'; typeof NaN === 'number'; // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字" typeof Number(1) === 'number'; // 不要这样使用! // Strings typeof "" === 'string'; typeof "bla" === 'string'; typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一个字符串 typeof String("abc") === 'string'; // 不要这样使用! // Booleans typeof true === 'boolean'; typeof false === 'boolean'; typeof Boolean(true) === 'boolean'; // 不要这样使用! // Symbols typeof Symbol() === 'symbol'; typeof Symbol('foo') === 'symbol'; typeof Symbol.iterator === 'symbol'; // Undefined typeof undefined === 'undefined'; typeof blabla === 'undefined'; // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量 // Objects typeof {a:1} === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型 typeof [1, 2, 4] === 'object'; typeof new Date() === 'object'; // 下面的容易令人迷惑,不要这样使用! typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) ==== 'object'; typeof new String("abc") === 'object'; // 函数 typeof function(){} === 'function'; typeof Math.sin === 'function';
We will find a problem, that is, typeof is not accurate to determine the data type. For example, the typeof return value of arrays, regular expressions, dates, and objects is all object, which will cause some errors.
So on the basis of typeof judging the type, we also need to use the Object.prototype.toString method to further judge the data type.
Let’s take a look at the difference between the return values of the toString method and the typeof method in the case of the same data type:
數據 | toString | 類型 |
---|---|---|
「富」 | 字串 | 字串 |
新字串(“foo”) | 字串 | 對象 |
新數字(1.2) | 數字 | 對象 |
真實 | 布林值 | 布林值 |
new Boolean(true) | Boolean | object |
new Date() | Date | object |
new Error() | Error | object |
new Array(1, 2, 3) | Array | object |
/abc/g | RegExp | object |
new RegExp(“meow”) | RegExp | object |
可以看到利用toString方法可以正确区分出Array、Error、RegExp、Date等类型。
所以我们一般通过该方法来进行数据类型的验证
真题检测
但是既然今天说到了typeof,那这里就列出几道题目,来看看自己是否真正掌握了typeof的用法。
第一题:
var y = 1, x = y = typeof x; x;
第二题:
(function f(f){ return typeof f(); })(function(){ return 1; });
第三题:
var foo = { bar: function() { return this.baz; }, baz: 1 }; (function(){ return typeof arguments[0](); })(foo.bar);
第四题:
var foo = { bar: function(){ return this.baz; }, baz: 1 } typeof (f = foo.bar)();
第五题:
var f = (function f(){ return "1"; }, function g(){ return 2; })(); typeof f;
第六题:
var x = 1; if (function f(){}) { x += typeof f; } x;
第七题:
(function(foo){ return typeof foo.bar; })({ foo: { bar: 1 } });
下面公布答案了,这七题的答案分别是:
"undefined","number","undefined","undefined","number","1undefined","undefined"
做对了几道呢?是不是很大的困惑呢?这几题虽然都有typeof,但是考察了很多javascript的基础噢。下面我们来一一详解。
第一题:
var y = 1, x = y = typeof x; x;//"undefined"
表达式是从右往左的,x由于变量提升,类型不是null,而是undefined,所以x=y=”undefined”。
变量提升我在这篇文章中提到过,可以看看。
第二题:
(function f(f){ return typeof f();//"number" })(function(){ return 1; });
传入的参数为f也就是function(){ return 1; }这个函数。通过f()执行后,得到结果1,所以typeof 1返回”number”。这道题很简单,主要是区分f和f()。
第三题:
var foo = { bar: function() { return this.baz; }, baz: 1 }; (function(){ return typeof arguments[0]();//"undefined" })(foo.bar);
这一题考察的是this的指向。this永远指向函数执行时的上下文,而不是定义时的(ES6的箭头函数不算)。当arguments执行时,this已经指向了window对象。所以是”undefined”。对this执行不熟悉的同学可以看看这篇文章:深入理解this,对刚刚提到的箭头函数感兴趣的同学可以看看初步探究ES6之箭头函数。
第四题:
var foo = { bar: function(){ return this.baz; }, baz: 1 } typeof (f = foo.bar)();//undefined
如果上面那一题做对了,那么这一题也应该不会错,同样是this的指向问题。
第五题:
var f = (function f(){ return "1"; }, function g(){ return 2; })(); typeof f;//"number"
这一题比较容易错,因为我在遇到这道题之前也从来没有遇到过javascript的分组选择符。什么叫做分组选择符呢?举一个例子就会明白了:
var a = (1,2,3); document.write(a);//3,会以最后一个为准
所以上面的题目会返回2,typeof 2当然是”number”啦。
第六题:
var x = 1; if (function f(){}) { x += typeof f; } x;//"1undefined"
这是一个javascript语言规范上的问题,在条件判断中加入函数声明。这个声明语句本身没有错,也会返回true,但是javascript引擎在搜索的时候却找不到该函数。所以结果为”1undefined”。
第七题:
(function(foo){ return typeof foo.bar; })({ foo: { bar: 1 } });
这题其实是一个考察心细程度的题目。形参的foo指向的是{ foo: { bar: 1 } }这个整体。相信这么说就明白了。
好啦。上面的题目都是很好的资源噢。
instanceof
接下来该说说instanceof方法了。instanceof运算符可以用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在于另外一个要检测对象的原型链上。
instanceof 用于判断一个变量是否某个对象的实例,如 var a=new Array();alert(a instanceof Array); 会返回 true,同时 alert(a instanceof Object) 也会返回 true;这是因为 Array 是 object 的子类。再如:function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test) 会返回
谈到 instanceof 我们要多插入一个问题,就是 function 的 arguments,我们大家也许都认为 arguments 是一个 Array,但如果使用 instaceof 去测试会发现 arguments 不是一个 Array 对象,尽管看起来很像。
如果对原型不太了解,可以看看深入理解原型。
下面我们看看instanceof的实例:
// 定义构造函数 function C(){} function D(){} var o = new C(); // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype o instanceof C; // false,因为 D.prototype不在o的原型链上 o instanceof D; o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true C.prototype instanceof Object // true,同上 C.prototype = {}; var o2 = new C(); o2 instanceof C; // true o instanceof C; // false,C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上. D.prototype = new C(); // 继承 var o3 = new D(); o3 instanceof D; // true o3 instanceof C; // true
但是这里我们需要注意一个问题:
function f(){ return f; } document.write(new f() instanceof f);//false function g(){} document.write(new g() instanceof g);//true
第一个为什么返回false呢?因为构造函数的原型被覆盖了,我们可以看看new f和new g的区别:

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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