不管學習什麼知識,習慣把自己所學習的知識列成一個list,會有助於我們理清思路,是一個很好的學習方法。強烈推薦。
以下篇幅有點長,希望讀者耐心閱讀。
以下內容會分為以下部分:
1.涵義
1.1:this涵義
1.2:this指向的可變性
場合2.使用全域環境。 :建構子
2.3:物件的方法
3.使用注意點
3.1:避免多層嵌套this
3.2:避免數組處理方法中的this
〜3.3:避免數組處理方法中的this
1. 1.1:this涵義
在我寫的一篇關於建構子與new關鍵字的關係的部落格文章中談及,new關鍵字總是會傳回一個物件。這個物件可以是new呼叫建構函式時傳回的空對象,也可以是建構函式中使用return語句傳回的複雜資料型別(包括對象,陣列等)。
同樣,與new關鍵字相同,this關鍵字總是回傳一個物件。再說的詳細一些,就是屬性或方法「目前」所在的物件。
var Keith = { firstName: 'Chou', describe: function() { return this.firstName; } }; console.log(Keith.describe()); //'Chou'
上面程式碼中,this.firstName表示describe方法目前所在物件的firstName屬性。也就是說,在全域作用域下呼叫describe方法時,describe方法所在的目前物件是Keith,所以就是呼叫Keith.firstName。
1.2:this指向的可變性
由於對象的屬性可以賦給另外一個對象,所以屬性所在的當前對像是可變的。也就是說,this的指向是可變的。
var Keith = { firstName: 'Chou', describe: function() { return this.firstName; } }; var Rascal={ firstName: 'King' } Rascal.describe=Keith.describe; console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面程式碼中,Keith物件中的describe屬性賦給Rascal,於是describe方法中目前所在的物件就是Rascal,所以this.firstName就指向Rascal。因為是傳址傳遞,所以修改firstName會對原物件有影響。這個例子可能不便於理解,再看看下面這個例子。
function f(){ return this.firstName; } var Keith = { firstName: 'Chou', describe:f }; var Rascal={ firstName: 'King', describe:f } console.log(Keith.describe()); //'Chou' console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面程式碼中,把方法移到全域作用域下,函數f內部使用了this關鍵字。隨著f所在的物件不同,this指向也就不同。
在全域作用域下this關鍵字會指向頂層物件(也就是window物件)。
var name='keith'; function person(){ var name='rascal'; return this.name; } console.log(person()); //'keith'
上面程式碼中,回傳的是keith而不是rascal。原因在於this指向的是全域作用域。在全域作用域中定義一個函數,預設是指向window對象,而不是函數本身。但是,如果在函數內部不使用var來宣告一個局部變量,那麼結果也會不同。
var name='keith'; function person(){ name='rascal'; return this.name; } console.log(person()); //'rascal'
上面程式碼中,在函數內部沒有使用var來宣告一個局部變量,那麼此時函數內部的name屬性不是局部變量,而是全域變數。所以會覆寫前面的name屬性。如果對於局部變數和全域變數不了解,可以存取 這篇文章 。
只要函數被賦給另外一個變量,this的指向就會改變。
var Keith={ name:'keith', describe:function(){ return this.name; } } var name='rascal'; var f=Keith.describe; console.log(f()) //'rascal'
上面程式碼中,回傳的是rascal,不是keith。因為Keith.describe被賦值給了f變量,而全域作用域下有一個name變量,所以Keith內部的函數的this指向就會指向f運行時所在的對象(頂層對象,也就是window對象)
總結一下:
1.javascript語言中,一切皆為對象(除了undefined 和null 之外),運行環境也是對象,所以函數都是在某個對象之中運行,this就是這個對象(環境)。
2.this的指向是動態的。如果函數在全域作用域中,那麼this就會指向全域環境;如果函數位於某個物件中,那麼this就會指向該物件。
2.使用場合
this的使用場合可以分為以下幾個場合。
2.1:全域環境(全域作用域)
在全域作用域中使用this對象,它指向的就是頂層對象,也就是window對象。
function keith() { return (this === window) } console.log(keith()) //true
上面程式碼中,不管是不是在函數內部,只要在全域作用域下執行,this就是指向頂層物件window。
2.2:建構子
建構子中的this,指向的是將要建立的物件實例。
function Keith() { this.sex = 'boy'; } var person = new Keith(); console.log(person.sex); //'boy'
上面程式碼中,在全域作用域下定義了Keith建構函數,然後呼叫建構函數並賦值給person物件實例。
建構函式建立的三個基本要求:函數名首字母大寫;建構函式內部使用this關鍵字來指向即將產生的物件實例;使用new關鍵字來呼叫建構函式並傳回物件實例。
如果想更進一步深入了解建構子與new關鍵字的關係,請移步至 這篇文章 。
2.3:對象的方法
當A對象的方法被賦予B對象,該方法中的this就從指向A對象變成指向B對象。所以要特別小心,將某個物件的方法賦值個另外一個物件時,就會改變this的指向。
var keith = { sex: 'boy', foo: function() { return this.sex; } }; var rascal = { sex: 'girl' }; rascal.foo = keith.foo; console.log(keith.foo()); //'boy' console.log(rascal.foo()); //'girl'
上面程式碼中,把keith的foo函數賦值給了rascal,那麼this的指向就從keith變成了rascal。
如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到不一样的结果。
var a = { b: { p: 'keith', c: function() { return this.p; } } }; var person = a.b.c; console.log(person()); //undefined
上面代码中,c是两层对象里面的一个方法。为求简便,将其赋值给全局变量person,结果调用时,this指向了顶层对象window。而在window中变量p默认值为undefined。
要解决这个问题,可以只将c所在的对象赋值给person变量,或者是直接调用。
var person = a.b; console.log(person.c()); //'keith' console.log(a.b.c()); //'keith'
3.使用注意点
3.1:避免多层嵌套this
当在闭包中使用多层this,则this都会指向window。
function keith() { console.log(this); return function() { return this; } } keith(); //window keith()(); //window
上面代码中,在一个函数中返回另外一个匿名函数是闭包的特点之一,可以看出,当在闭包中使用this对象都会指向全局作用域中的window对象。
如果在函数外包含一个对象,则内部this指向全局作用域,而外部this对象指向当前作用域。
var o = { f1: function() { console.log(this); (function() { console.log(this) })(); } }; o.f1(); //Object , Window
上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向当前对象,第二层指向全局对象。
实际执行的是如下代码。
function keith() { console.log(this); } var o = { f1: function() { console.log(this); var f2 = keith(); } }; o.f1(); //Object , Window
要实现多层this嵌套,有两种解决方法:
一是在第二层中改用一个指向外层this的变量。
var o = { f1: function() { console.log(this); var that = this; (function() { console.log(that); })(); } }; o.f1(); //Object , Object
上面代码中,定义了局部变量that,固定指向了外层的this,然后在内层中使用that,就不会发生this指向的改变。但是如果函数外部内有嵌套一个对象,this还是会指向全局。
二是Javascript中的严格模式。在严格模式下,如果内部函数的this指向了window对象,就会报错。
var a = { count: 0, fun: function() { 'use strict'; return this.count++; } } var f = a.fun; console.log(f()) //'TypeError: this is undefined'
上面代码中,fun方法使用严格模式声明。把a对象中的fun方法赋值给全局变量f,那么this此时指向window对象,在严格模式下,就会报错。如果函数外部没有嵌套一个对象,那么不会报错,而是会返回undefined。
3.2:避免数组处理方法中的this
数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { this.b.forEach(function(item) { console.log(this.a + ' ' + item); }) } }; keith.c(); //undefined b1 //undefined b2
上面代码中,forEach方法的回调函数中的this,其实指向的是window对象,因此取不到keith.a的值,同上也属于避免多层嵌套this。也就是说,内层的this不指向外部函数,而是指向顶层对象。
要解决这个方法,可以使用that变量来代替回调函数中的this。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { var that = this; this.b.forEach(function(item) { console.log(that.a + ' ' + item); }) } }; keith.c(); //Hello b1 //Hello b2
另外一种方法,就是让this做为forEach方法的第二个参数,来固定它的运行环境。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { this.b.forEach(function(item) { console.log(this.a + ' ' + item); }, this) } }; keith.c(); //Hello b1 //Hello b2
3.3:避免回调函数中的this
回调函数中的this往往会改变指向。
var o = { f: function() { console.log(this === o); } }; o.f(); // true;
上面代码中,调用o对象的f方法,返回true。
但是,如果将f方法指定给某个按钮的click事件,this的指向就变了。
$('button').on('click',o.f);
上面代码中,使用了jquery方法来获取button元素,并绑定click事件。点击按钮后控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象了,而是指向按钮的DOM对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。
总结一下:
a:如果想要多层嵌套this关键字,最常用的解决方法就是使用that变量,固定指向外层的this,然后在内层中使用that变量。就不会发生内层this指向全局的问题。
b:如果在回调函数中使用this关键字,注意this的指向问题。