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Java 基礎入門隨筆(10) JavaSE版-單例設計模式

黄舟
黄舟原創
2016-12-22 13:18:201493瀏覽

設計模式:對問題行之有效的解決方式。其實它是一種思想。

1.單例設計模式。

      解決的問題:就是確保一個類別在記憶體中的物件唯一性。 (單一實例)

      使用單例設計模式需求:必須對於多個程式使用相同設定資訊物件時,就需要確保該物件的唯一性。

      如何確保對象唯一性?                                         1.不允許其他程式用new建立該物件。                                    

      2.在該類別中建立一個本類別實例。 new                                    一個本類物件。

      3.提供外部一個方法讓其他程式可以取得該物件。                            3.定義以公有化的方法,且將所建立的物件回傳。

//饿汉式(开发时常用)
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
	private static Single s = new Single();

	private Single(){}

	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}


//懒汉式(面试时常问,在多线程并发访问时候有可能导致不能保证不了对象的唯一性,存在安全隐患!)
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
			//延迟加载形式。 
{
	private static Single2 s = null;

	private Single2(){}

	public static Single2 getInstance()
	{
		if(s==null)
			s = new Single2();
		return s;
	}
}

//调用类
class  SingleDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();

		System.out.println(s1==s2);
		
//		Single ss = Single.s; //此处不采用这个是因为不可控,采用 Single.getInstance();可以传参数进行相应调用。

	}
}

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