本文實例為大家介紹了基於javascript實現放大鏡效果的原理和程式碼,分享給大家供大家參考,具體內容如下:
原理:
A:放大鏡 B:小圖片
C:大圖片可視區域
D:大圖
滑鼠的位置應該在放大鏡的中央,所以滑鼠位置為:
clientX=A.offsetLeft()+B.offsetLeft+1/2*A.offsetWidth;
clientY=A.offsetTop()+B.offsetTop+1/2*A.offsetHeight;
滑鼠移動過程中:放大鏡A和大圖D是一起隨滑鼠成比例運動的,因為當放大鏡A的右邊框移動到與小圖B的右邊框重合時,大圖D也應該移動到了右邊框與C的右邊框重合的地方,所以,他們的移動比例是:(D.offsetWidth-C.offsetWidth)/(B.offsetWidth-A.offsetWidth)=b/a
HTML部分:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>放大镜效果</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } #demo{ position: relative; margin:30px 50px; width: 1000px; height: 600px; border: 1px solid #000; } #zhezhao{ position: absolute; z-index:2; background:red; width:402px; height:402px; left: 20px; top:20px; opacity: 0; } #small{ position: absolute; width:402px; height:402px; left: 20px; top:20px; border: 1px solid #000; z-index: 1; } #small img{ position: absolute; } #big{ position: relative; top: 20px; left: 460px; width:500px; height:500px; border: 1px solid #000; overflow: hidden; display: none; z-index: 1; } #big img{ position: absolute; } #glass{ position: absolute; width:100px; height: 100px; opacity: 0.3; background:orange; display: none; } </style> </head> <body> <div id='demo'> <div id='zhezhao'> </div> <!-- 在ie浏览器中,当鼠标在放大镜上是,浏览器并不认为鼠标同样在小图的div上,所以加个遮罩层 兼容ie--> <div id='small'> <img src='images/small.png' alt=''> <div id='glass'></div> </div> <div id='big'> <img src='images/big.jpg' alt='' > </div> </div> </body> </html>
js部分:
<script> window.onload=function(){ var demo =document.getElementById('demo'); var small =document.getElementById('small'); var big =document.getElementById('big'); var glass =document.getElementById('glass') var image =document.getElementById('big').getElementsByTagName('img')[0]; var zhezhao=document.getElementById('zhezhao'); zhezhao.onmouseover=function(){ glass.style.display='block' big.style.display='block' } zhezhao.onmouseout=function(){ glass.style.display='none' big.style.display='none' } //弄清楚clientX,offsetLeft,left的关系,注意区分 zhezhao.onmousemove=function(ev){ var event=ev var left=event.clientX-demo.offsetLeft-small.offsetLeft-glass.offsetWidth/2; var top =event.clientY-demo.offsetTop -small.offsetTop -glass.offsetHeight/2; if(left<0){ left=0; }else if(left>(small.offsetWidth-glass.offsetWidth)){ left=small.offsetWidth-glass.offsetWidth } if(top<0){ top=0; }else if(top>(small.offsetHeight- glass.offsetHeight)){ top=small.offsetHeight- glass.offsetHeight } glass.style.left =left+'px'; glass.style.top =top+'px'; var percent=(image.offsetWidth-big.offsetWidth)/(small.offsetWidth-glass.offsetWidth) image.style.left=-percent*left+'px' image.style.top =-percent*top+'px' } } </script>
以上就是本文的全部內容,希望對大家實現javascript放大鏡效果有所幫助。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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