首頁 >後端開發 >C#.Net教程 >.Net 垃圾回收機制詳細介紹

.Net 垃圾回收機制詳細介紹

高洛峰
高洛峰原創
2016-12-20 14:13:331774瀏覽

析構函數

析構函數不能有修飾符,如public。不能接受任何參數。

編譯器會自動將一個析構函數轉換成對Object.Finalize方法的一個override版,如下。

class Test
{
  protected override void Finalize()
  {
    try {…}
    finally { base.Finalize(); }
  }
}

   

垃圾回收器

.NET垃圾回收器會保證:

l  每個物件都會被摧毀,它的析構函數一定會被運作。當一個程式結束後,所有物件都會被銷毀。
l  每個物件只被銷毀一次。
l  每個物件只有在不可抵達時(即不存在到該物件的引用時)才會被銷毀。

運作方式:

1)         它建構一個包含所有可抵達物件的一個map。為此,它會反覆跟隨物件中的引用欄位。垃圾回收器會非常小心地建構這個map,並確保循環引用不會無限遞歸。這個map中任意物件都不會被認為不可抵達。
2)         它檢查是否有任何不可抵達的物件具有一個需要運作的析構函數(執行析構函數的過程稱為finalization)。需要finalization的任何不可抵達的物件都會放到一個特殊的隊列中。這個隊列稱為freachable隊列。
3)         它回收剩餘的不可抵達的物件(即不需要finalization的物件)。為此,它會在heap中向下移動可抵達的對象,從而對heap進行碎片整理,並釋放位於heap頂部的記憶體。當垃圾回收器移動可抵達的物件時,也會更新對該物件的參考。
4)         然後,它允許其他執行緒恢復執行
5)         它在單獨的執行緒中,且對需要finalization的不可抵達的物件(位於freachable佇列中)執行finalize操作。 

有上面的總結可以看出,析構函數的存在會使上面的過程多執行2,5兩步驟。所以考慮使用using塊來代替泛型。如果所使用的一個類別實作了Dispose方法(Close方法)。最好是在finally中呼叫這個方法(呼叫方法前需檢查這個要被dispose的物件的disposed屬性是否為false,只有在不為true時再dispose,這也是推薦使用using的原因,using很容易約束這個待析構的變數的作用域-即一對大括號之間)。或者使用using區塊將使用這個類別的程式碼包圍。放入using塊的物件的類型必須實作IDisposable介面。

標準清理模式

最後給一個.NET建議使用的標準清理模式代碼,範例程式碼:

class MyClass : IDisposable
{
  private bool disposed = false;//Disposal 状态
 
  public void Dispose()//公有Dispose方法(可选实现IDisposal接口)
  {
    Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
  }
 
  ~MyClass()
  {
    Dispose(false);
  }
 
  protected virtual void Dispose(bool disposing)
  {
    if (!disposed)
    {
      if (disposing)
      {
        //Dispose the managed resources.
      }
      //Dispose the unmanaged resources.
    }
    disposed = true;
  }
}

   

上述程式碼中,我們從析構函數中可以確保Dispose Dispose執行。 ,另外GC.SuppressFinalize(this);用來阻止編譯器在這個物件上執行析構。

謝謝閱讀,希望能幫助大家,謝謝大家對PHP中文網的支持!


陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn