Java中可以使用HttpURLConnection來請求WEB資源。
1、 URL請求的類別
分為二類,GET與POST請求。二者的差別在於:
a:) get請求可以取得靜態頁面,也可以把參數放在URL字符串後面,傳遞給servlet,
b:) post與get的不同之處在於post的參數不是放在URL字符串裡面,而是放在http請求的正文內。
2、URLConnection的對象問題
Java代碼
URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionConnectionProConnection. = url.openConnection(); // 此處的urlConnection對象實際上是根據URL的
// 請求協定(此處為http)產生的URLConnection)
// 為HttpURLConnection類型的物件,以便使用 // HttpURLConnection更多的API.如下: 3、HttpURLConnection物件參數問題Java程式碼 //設定是否向httpUrlConnection輸出,因為這個是post請求,參數要放在 // http正文內,因此需要設定為true, 預設是false; httpUrlp.setDoOutOutput(true); httpUrlp.setDoOut / 設定是否從httpUrlConnection讀入,預設為true; httpUrlConnection.setDoInput(true); // // 設定傳送的內容類型是可序列化的java物件 // (如果不設此項目,在傳送序列化物件時,當WEB服務預設的不是這種類型時可能拋java.io.EOFException) httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object"); // 設定請求的方法為set"POST",預設為GETConnectionpConnectioned "); // 連接,從上述第2條url.openConnection()至此的設定必須在connect前完成, ttpURLConnection連線問題Java程式碼 // 此處getOutputStream會隱含的進行connect(即:如同呼叫上面的connect()方法, // 所以在開發中不呼叫上述的connect()也可以)。 OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream(); 5、HttpURLConnection寫入資料與傳送資料問題對象。 ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm); // 向物件輸出流寫出); // 刷新物件輸出流,將任何位元組寫入潛在的流中(一點為ObjectOutputStream) objOutputStm.flush(); objOutputStm.flush(); objOutputStm.flush(); 此時,不能再向物件輸出流寫入任何數據,先前寫入的資料存在於記憶體緩衝區中, // 在呼叫下邊的getInputStream()函數時才把準備好的http請求正式傳送到伺服器objOutputStm.close(); // 呼叫HttpURLConnection連接物件的getInputStream()函數, // 連接物件的getInputStream()函數, // 連接物件的getInputStream()函數, // 連接物件的getInputStream() InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // // 上邊的httpConn.getInput(HTS)結束,下邊向物件輸出流的輸出已無意義, // 既使物件輸出流沒有呼叫close()方法,下邊的操作也不會向物件輸出流寫入任何資料.
// 因此,在重新傳送資料時需要重新建立連線、重新設定參數、重新建立串流物件、重新寫入資料、
// 重新傳送資料(至於是否不用重新這些操作需要再研究)
objOutputStm. writeObject(new String(""));
httpConn.getInputStream();
6、post參數的方法
Java String param = new String ();
param = "CorpID=" + CorpID + + LoginName+
"&send_no=" + "&msg=" + java.net.URLEncoder.encode(msg,"GBK "); ;
os.write(param.getBytes());
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000"); System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000"); client.defaultConnectTimeout:連接主機的逾時時間(單位:毫秒) sun.net.client.defaultReadTimeout:從主機讀取資料的逾時時間(單位:毫秒)
設定這兩個系統屬性來控製網路逾時。在1.5中,還可以使用HttpURLConnection的父類URLConnection的以下兩個方法: setConnectTimeout:設定連接主機逾時(單位:毫秒) setReadTimeout
例如:
HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();
urlCon.setConnectTimeout(30000);
urlCon.setConnectTimeout(30000);
總結:
a : HttpURLConnection的connect()函數,實際上只是建立了一個與伺服器的tcp連接,並沒有實際發送http請求。
無論是post還是get,http請求實際上直到HttpURLConnection的getInputStream()這個函數裡面才正式發送出去。b:在用POST方式發送URL請求時,URL請求參數的設定順序是重中之重,
對connection物件的一切配置(那一堆set函數)都必須在connect()函數執行之前完成。而對outputStream的寫入操作,又必須要在inputStream的讀取操作之前。
這些順序其實是由http請求的格式決定的。如果inputStream讀取操作在outputStream的寫入操作之前,會拋出例外:
java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......c:http請求實際上由兩部分組成,
一個是http頭,所有關於這次http請求的設定都在http頭裡面定義,
一個是正文content。connect()函數會根據HttpURLConnection物件的配置值產生http頭部訊息,因此在呼叫connect函數之前,
就必須把所有的配置準備好。d: 在http頭後面緊跟著的是http請求的正文,正文的內容是透過outputStream流寫入的,
實際上outputStream不是一個網路流,充其量是個字串流,往裡面寫入的東西不會立即發送到網絡,而是存在於內存緩衝區中,待outputStream流關閉時,根據輸入的內容生成http正文。
至此,http請求的東西已經全部準備就緒。在getInputStream()函數呼叫的時候,就會把準備好的http請求正式發送到伺服器了,然後回傳一個輸入流,用於讀取伺服器對於此次http請求的回傳訊息。由於http
請求在getInputStream的時候已經發送出去了(包括http頭和正文),因此在getInputStream()函數之後對connection物件進行設定(對http頭的資訊進行修改)或寫入outputStream(對正文進行修改)
都是沒有意義的了,執行這些操作會導致異常的發生。
新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

類加載器通過統一的類文件格式、動態加載、雙親委派模型和平台無關的字節碼,確保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,實現平台獨立性。

Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

多線程在現代編程中重要,因為它能提高程序的響應性和資源利用率,並處理複雜的並發任務。 JVM通過線程映射、調度機制和同步鎖機制,在不同操作系統上確保多線程的一致性和高效性。


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