搜尋
首頁後端開發C#.Net教程.NET適配器模式講解

.NET適配器模式講解

Dec 20, 2016 pm 01:12 PM
適配器模式

適配器模式簡介:

將一個類別的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。 Adapter模式使得原本因為介面不相容而無法一起工作的那些類別可以一起工作。

在電腦程式設計中,適配器模式(有時候也稱包裝樣式或包裝)將一個類別的介面適配成使用者所期待的。一個適配允許通常因為介面不相容而不能在一起工作的類別工作在一起,做法是將類別自己的介麵包裹在一個已存在的類別中。

適配器模式結構圖:

.NET適配器模式講解

引入實例進行說明:

以日誌記錄程式為Demo說明,在任何一套軟體中都會有對應的日誌管理模組,假如如果我們在開發軟體中的日記記錄採用第三方的日誌組件進行日誌記錄,它採用的是Log.Write("寫日誌");的方式我們的程序在開發中,大量實例化日記記錄對象,採用的Log.Write()方式進行日誌記錄,但是現在第三方的日誌元件現在不免費了,需要收費了,於是我們打算使用一種新的日誌管理模組,只不過它提供給我們的API介面是採用Log.WriteLog("新的寫日誌的方式");進行日誌記錄。這時候問題就出現了,如何應對這種遷移的變化

類適配器模式

1.原來日誌的接口,採用的是Write(“寫日誌”);方法

/// <summary>
/// 原来的日志记录接口
/// </summary>
public interface ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 原来的写日志方法
  /// </summary>
  void Write(string info);
}

2.然而現在的寫日誌的接口,採用的是WriteLog("寫日誌");裡面實現了寫日誌的新的方式:將日誌寫到文件中,數據庫中

/// <summary>
/// 抽象写日志类
/// </summary>
public abstract class LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 写日志
  /// </summary>
  public abstract void WriteLog(string info);
}
/// <summary>
/// 写文件日志记录
/// </summary>
public class FileLog:LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 写日志到文件中
  /// </summary>
  public override void WriteLog(string info)
  {
    Console.WriteLine("记录到文本文件:"+info);
  }
}
/// <summary>
/// 往数据库中写日志
/// </summary>
public class DatabaseLog:LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 重写写日志方法
  /// </summary>
  public override void WriteLog(string info)
  {
    Console.WriteLine("记录到数据库:"+info);
  }
}

   

3.如何用戶兩個新對像中的方式,替換原來的寫日誌的方式?

/// <summary>
/// 采用新的写日志的方式,写入到数据库中
/// </summary>
public class DatabaseLogAdapter:DatabaseLog,ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 在重写ILogTarget接口中的的Write方法里面调用新的写日志的方式WriteLog
  /// </summary>
  public void Write(string info)
  {
    WriteLog(info);
  }
}
/// <summary>
/// 采用新的写日志的方式,写入到文本文件
/// </summary>
public class FileLogAdapter : FileLog, ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 在重写ILogTarget接口中的的Write方法里面调用新的写日志的方式WriteLog
  /// </summary>
  public void Write(string info)
  {
    this.WriteLog(info);
  }
}

   

4.調用依據使用的原來寫日誌的方法,但是確實使用的新的寫日誌的方式:

/// <summary>
/// 类 .NET適配器模式講解(Adapter Pattern)
/// </summary>
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    ILogTarget dbLog = new DatabaseLogAdapter();
    dbLog.Write("程序启动成功");
    dbLog = new FileLogAdapter();
    dbLog.Write("程序启动成功");
  }
}

   

.的方式實現了新的日誌功能的遷移變化,下面我們使用物件適配器,可以區別發現兩種方式的特別之處。原來寫日誌的方法依舊不變:Write("寫日誌");

/// <summary>
/// 原来的日志记录接口
/// </summary>
public interface ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 原来的写日志方法
  /// </summary>
  void Write(string info);
}

   

2.現在的寫日誌的接口,採用的是WriteLog("寫日誌");裡面實現了寫日誌的新的方式:將日誌寫到檔案中,資料庫中:

/// <summary>
/// 抽象写日志类
/// </summary>
public abstract class LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 写日志
  /// </summary>
  public abstract void WriteLog(string info);
}
/// <summary>
/// 写文件日志记录
/// </summary>
public class FileLog:LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 写日志到文件中
  /// </summary>
  public override void WriteLog(string info)
  {
    Console.WriteLine("记录到文本文件:"+info);
  }
}
/// <summary>
/// 往数据库中写日志
/// </summary>
public class DatabaseLog:LogAdaptee
{
  /// <summary>
  /// 重写写日志方法
  /// </summary>
  public override void WriteLog(string info)
  {
    Console.WriteLine("记录到数据库:"+info);
  }
}

   

3.上面我們新增了FileLogAdapter 類,DatabaseLogAdapter類,裡面繼承了FileLogbaseLog, ILogFileLogAdapter 類,DatabaseLogAdapter類,裡面繼承了FileLogbaseLog, ILogFileTargetTarget,重寫的Write方法寫日誌的方式WriteLog,使用這樣的方式進行了遷移變更。以下使用物件適配:

/// <summary>
/// 对象适配,继承ILogTarget,里面有LogAdaptee抽象日志类对象。
/// </summary>
public class LogAdapter:ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 抽象写日志类
  /// </summary>
  private LogAdaptee _adaptee;
 
  public LogAdapter(LogAdaptee adaptee)
  {
    this._adaptee = adaptee;
  }
 
  public void Write(string info)
  {
    _adaptee.WriteLog(info);
  }
}

   

4.程式中的呼叫:

/// <summary>
/// 对象.NET適配器模式講解(Adapter Pattern)
/// </summary>
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    ILogTarget dbLog = new LogAdapter(new DatabaseLog());
    dbLog.Write("程序启动成功");
    ILogTarget fileLog = new LogAdapter(new FileLog());
    fileLog.Write("程序启动成功");
  }
}

   

比較兩者的遷移變化,在我們得到的適配器,Adbase具有它所繼承的父類別的所有的行為,同時也具有介面ILogTarget的所有行為,這樣其實是違背了物件導向設計原則中的類別的單一職責原則,而物件適配器則更符合物件導向的精神,所以在實際應用上不太推薦類適配這種方式。假設我們要適應的類別在記錄日誌時同時寫入檔案和資料庫,那麼用物件適配器我們會這樣去寫:

/// <summary>
/// 对象适配,继承ILogTarget,里面有LogAdaptee抽象日志类对象。
/// </summary>
public class LogAdapter:ILogTarget
{
  /// <summary>
  /// 抽象写日志类
  /// </summary>
  private LogAdaptee _adapteed;
 
  /// <summary>
  /// 抽象写日志类
  /// </summary>
  private LogAdaptee _adapteef;
 
  public LogAdapter(LogAdaptee adapteed, LogAdaptee adapteef)
  {
    this._adapteed = adapteed;
    this._adapteef = adapteef;
  }
 
  public void Write(string info)
  {
    _adapteed.WriteLog(info);
    _adapteef.WriteLog(info);
  }
}

   

呼叫:

/// <summary>
/// 对象.NET適配器模式講解(Adapter Pattern)
/// </summary>
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //同时写日志到文件和数据库
    ILogTarget dbLog = new LogAdapter(new FileLog(), new DatabaseLog());
    dbLog.Write("程序启动成功");
  }
}

:我們難道使用這樣的寫法達到目的?

public class DatabaseLogAdapter : DatabaseLog, FileLog, ILogTarget
{
  public void Write(string info)
  {
    this.WriteLog(info);
  }
}

   

結果肯定是不能的,一個類別不能有多個基類,這樣寫明細有錯誤。所有針對不同的情況,我們都應該採用適當的方式去進行適配調度。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持PHP中文網。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C#.NET的未來:趨勢和機遇C#.NET的未來:趨勢和機遇Apr 29, 2025 am 12:02 AM

C#.NET的未來趨勢主要集中在雲計算、微服務、AI和機器學習集成以及跨平台開發三個方面。 1)雲計算和微服務:C#.NET通過Azure平台優化雲環境表現,支持構建高效微服務架構。 2)AI和機器學習集成:借助ML.NET庫,C#開發者可在應用中嵌入機器學習模型,推動智能化應用發展。 3)跨平台開發:通過.NETCore和.NET5 ,C#應用可在Windows、Linux和macOS上運行,擴展部署範圍。

C#.NET開發今天:趨勢和最佳實踐C#.NET開發今天:趨勢和最佳實踐Apr 28, 2025 am 12:25 AM

C#.NET開發的最新動態和最佳實踐包括:1.異步編程提高應用響應性,使用async和await關鍵字簡化非阻塞代碼;2.LINQ提供強大查詢功能,通過延遲執行和表達式樹高效操作數據;3.性能優化建議包括使用異步編程、優化LINQ查詢、合理管理內存、提升代碼可讀性和維護性、以及編寫單元測試。

C#.NET:使用.NET生態系統構建應用程序C#.NET:使用.NET生態系統構建應用程序Apr 27, 2025 am 12:12 AM

如何利用.NET構建應用?使用.NET構建應用可以通過以下步驟實現:1)了解.NET基礎知識,包括C#語言和跨平台開發支持;2)學習核心概念,如.NET生態系統的組件和工作原理;3)掌握基本和高級用法,從簡單控制台應用到復雜的WebAPI和數據庫操作;4)熟悉常見錯誤與調試技巧,如配置和數據庫連接問題;5)應用性能優化與最佳實踐,如異步編程和緩存。

C#作為多功能.NET語言:應用程序和示例C#作為多功能.NET語言:應用程序和示例Apr 26, 2025 am 12:26 AM

C#在企業級應用、遊戲開發、移動應用和Web開發中均有廣泛應用。 1)在企業級應用中,C#常用於ASP.NETCore開發WebAPI。 2)在遊戲開發中,C#與Unity引擎結合,實現角色控制等功能。 3)C#支持多態性和異步編程,提高代碼靈活性和應用性能。

C#.NET用於網絡,桌面和移動開發C#.NET用於網絡,桌面和移動開發Apr 25, 2025 am 12:01 AM

C#和.NET適用於Web、桌面和移動開發。 1)在Web開發中,ASP.NETCore支持跨平台開發。 2)桌面開發使用WPF和WinForms,適用於不同需求。 3)移動開發通過Xamarin實現跨平台應用。

C#.NET生態系統:框架,庫和工具C#.NET生態系統:框架,庫和工具Apr 24, 2025 am 12:02 AM

C#.NET生態系統提供了豐富的框架和庫,幫助開發者高效構建應用。 1.ASP.NETCore用於構建高性能Web應用,2.EntityFrameworkCore用於數據庫操作。通過理解這些工具的使用和最佳實踐,開發者可以提高應用的質量和性能。

將C#.NET應用程序部署到Azure/AWS:逐步指南將C#.NET應用程序部署到Azure/AWS:逐步指南Apr 23, 2025 am 12:06 AM

如何將C#.NET應用部署到Azure或AWS?答案是使用AzureAppService和AWSElasticBeanstalk。 1.在Azure上,使用AzureAppService和AzurePipelines自動化部署。 2.在AWS上,使用AmazonElasticBeanstalk和AWSLambda實現部署和無服務器計算。

C#.NET:強大的編程語言簡介C#.NET:強大的編程語言簡介Apr 22, 2025 am 12:04 AM

C#和.NET的結合為開發者提供了強大的編程環境。 1)C#支持多態性和異步編程,2).NET提供跨平台能力和並發處理機制,這使得它們在桌面、Web和移動應用開發中廣泛應用。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具