String和StringBuffer的差別,網路資料可以說是數不勝數,但是看到這篇文章,感覺裡面做的小例子很有代表性,所以轉一下,並自己做了一點總結。
在java中有3個類別來負責字元的操作。
1.Character 是進行單一字元操作的,
2.String 對一串字元進行操作。不可變類。
3.StringBuffer 也是對一串字元進行操作,但是可變類別。
String:
是物件不是原始型別.
為不可變物件,一旦被建立,就不能修改它的值.
對於已經存在的String物件的修改都是重新建立一個新的物件,然後把新的值保存進去.
String 是final類別,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變物件,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立物件
它只能透過建構子建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能透過付值符號對他進行付值.
sb = "welcome to here!";//error
物件被建立記憶體,在記憶體中就會分配記憶體空間,並初始保存一個null.向StringBuffer
中付值的時候可以通過它的append方法.
sb.append("hello");
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.
並且由於String 對像是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
這樣原來的物件就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的.
看看以下程式碼:
將26個英文字母重複加了5000次,
1. String tempstr = "abcdefklwopqopq. ;
2. int times = 5000;
3. long lstart1 = System.currentTimeMillis(); 0; i 6. str += tempstr;
7. }
8. long lend1 = System.currentTimeMillis();
9. .out.println(time);
可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般為46687左右。
也就是46秒。
我們再看一次以下程式碼
1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2. s();
4. StringBuffer sb = new StringBuffer();
5. for (int i = 0; i 6. sb.append(tempstr) currentTimeMillis();
9. long time2 = (lend2 - lstart2);
10. System.out.println(time2);
得到的結果為16 有時還是0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速率幾乎是String 上萬倍。當然這個數據不是很準確。因為循環的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。
的處理步驟其實是透過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後
再將StringBuffer toSting();
+= "here";可以等同於
1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2. int times = 5000;3. int String str = "";
5. for (int i = 0; i 6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
7. str = sb.toString();
9. }
10. long lend2 = System .currentTimeMillis();
11. long time2 = (lend2 - lstart2);
12. System.out.println(time2);
平均執行時間為46922秒。