要說的是C#中的結構(struct),注意,我在這裡說的結構不是指的C#的語言結構.這裡所說的是一種與類(class)相對的東西,下面我就與類相對比,來說一說這個struct.
下面的這個例子講述瞭如何建立一個具有屬性,方法和一個字段的結構.並講述如何使用他.
000: // Structsstruct1.cs
001: using System;
002: struct SimpleStruct
003: {
004: PRivate int xval;
005: public int X
006: {
007: get {
008: returnvalval : if (value 012: xval = value;
013: }
014: }
015: public void DisplayX()
016: {
017: Console.WriteLine()
016: {
017: Console.WriteLine(The
{The store: Console.Write ", xval);
018: }
019: }
020:
021: class TestClass
022: {
023: public static void Main()
024: {
023: public static void Main()
024: {
025: public staticd 026: ss.X = 5;
027: ss.DisplayX();
028: }
The stored value is: 55
000: // Structsstruct2.cs
001: using System;
002:
003: class TheClass
004: { 007:
008: struct TheStruct
009: {
010: public int x;
011: }
012:
013: class TestClass
014: {
015: public
(Thestructt:) public詞017: s.x = 5;
018: }
019: public static void classtaker(TheClass c)
020: {
021: c.x = 5;
022: }
023: public statoid 025: TheStruct a = new TheStruct();
026: TheClass b = new TheClass();
027: a.x = 1;
028: b.x = 1;
029: structtaker(a)aker; ;
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
033: }
034: }
這個例子的例子的輸出是:
a.x = 1b.x = 5
從這個例子例子可以看出,當一個結構被傳遞到一個方法時,被傳遞的只不過是一個副本,而一個類別被傳遞時,被傳遞的是參考.所以a.x=輸出的是1,不變,而b.x卻變了.
interface IImage
void Paint();
}struct : IImage{
public void Paint()
struct : IImage
{
}
private int x, y, z; // other struct members
}
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