在寫這些文章之前,我對C#一無所知.只從前輩那裡聽說了一些,說他很像java.因為我這段時間一直在看JAVA,結果什麼明堂沒看出來(只能怪我太笨:),其實我想還是沒有實踐的機會),所以就很想換換口味.其實很早就聽說了C#,想看一看這個東東,只是上M$的網站一看,. NET的東東要一百多兆呢!看了就怕,何況全部下載下來,要費我一整張電話卡呢?幸好我一個朋友先把.NET下載下來了,我拿了硬碟就跑過去拷過來了.一個SETUP.EXE,足足有106M之巨.所以,我在此要特別感謝這位朋友阿KEN,沒有他的幫助,就沒有下面的文章.
寫這篇文章的時候,我就有些害怕,怕自己水平不夠,錯誤太多,挨別人罵.在寫的過程中,發現還是比較順利的,因為這些跟原先的JAVA有很多相像的地方.而JAVA,很多前輩都有很深的研究.不過,由於本人水平有限,錯誤之處在所難免,如果大家發現有什麼錯誤之處,還望指正,在下感激不盡!我的MAIL:mrfat@china.com.小弟先在此謝過了!
以下的文章適用於有一些JAVA/C++程式設計經驗的人,如果有JAVA的程式設計經驗,那就更好了,因為我在裡面很多地方把C#與JAVA對比.如果你沒有任何的編程序經驗,可以到OICQ的主頁的社區去找另一系列的C#教程,那個可能更適合你.
還有就是由於以下文章是在閒的時間寫的,廢話比較多,大家看了不要吐血喲@#$%^&*!好了,下面開始吧!
大家好,我是武漢華師的SUNWEN,我又回來了。五一大家都走了,SUNWEN還要在寢室裡奮戰,嗚嗚。今天,我要跟大家講的是大家聽說了好久的,又充滿神密的語言:C#。
今天剛從朋友那搞來了M$的.NET開發包,從M$的網站上下的,有106M,所以SUNWEN自然就沒有錢去下他了.話說今天早上六點..... (台下:快進入正題,笨蛋!又一雙皮鞋飛了上來,這已是第三雙了!)是,我馬上開始!
剛拿到C#的參考時,我一看,這簡直就是JAVA嘛!的確,跟外界說的一樣,在表面上,C#和JAVA非常地像,以致一個懂JAVA的人能夠很快的掌握C#的結構.致於其內部的實現機理,那我也不太清楚,只能與大家在學習中共同進步了,還希望大家多多捧場呀!
好,為了給大家一個更清晰的感覺,我首先給大家一個例子,自然是HelloWorld(老土!).
000: // HelloWorldHello1.cs
001: public class Hello1
002: {
003: public static void Main()
004: {
005: System.Console.WriteLine("Hello, World!" }
007: }
它的輸出結果是:
001: using System000: // HelloWorldHello2.cs
001: using System002 :
003: public class Hello2
004: {
005: public static void Main()
006: {
007: Console.WriteLine("Hello, World!");
008: }
用了一個using,其實它就等於JAVA裡的import,就是引用一個包的意思.當引用了這個包之後,在這個包中的Console類就不要指出全稱了,只要Console.WriteLine()就可以了,不必用System.Console.WriteLine()這麼長了,省略了System了.
例三,如下顯示瞭如何顯示命令列的參數
000: // HelloWorldHello3.cs
001: using System;002 :
003: public class Hello3
004: {
005: public static void Main(string[] args)
006: {
007: Console.WriteLine("Hello, World World!"); "You entered the following {0} command line arguments:", args.Length );
009: for (int i=0; i 010: {
011: Console.Wength; i++)
010: {
011: Console.WriteLine("{WriteLine("{WriteLine) 0}", args[i]);
012: }
013: }
014: }
可以看到,字串陣列args指的就是輸入的參數.因為它是String類別,所以都有Length方法,所以可以有args.length來訪問它的長度.然後用一個for循環來把它們顯示出來.至於循環這些東西,大都沿用了C的語法.
001: using System;
002:
003: public class Hello4
004: {
005: public static int分享{
007: Console.WriteLine("Hello, World!");
008: return 0;
009: }
010: }
很簡單吧!呵呵!對懂C或JAVA的人來說,比較好看,如果是VB或VBS的使用者,就有一些困難了.呆呵!
好了,看完了簡單的例子,讓我們來進入下一課吧!
以上就是SUNWEN教程之----C#進階(一)的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

C#.NET是一個強大的開發平台,結合了C#語言和.NET框架的優勢。 1)它廣泛應用於企業應用、Web開發、遊戲開發和移動應用開發。 2)C#代碼編譯成中間語言後由.NET運行時環境執行,支持垃圾回收、類型安全和LINQ查詢。 3)使用示例包括基本控制台輸出和高級LINQ查詢。 4)常見錯誤如空引用和類型轉換錯誤可以通過調試器和日誌記錄解決。 5)性能優化建議包括異步編程和優化LINQ查詢。 6)儘管面臨競爭,C#.NET通過不斷創新保持其重要地位。

C#.NET的未來趨勢主要集中在雲計算、微服務、AI和機器學習集成以及跨平台開發三個方面。 1)雲計算和微服務:C#.NET通過Azure平台優化雲環境表現,支持構建高效微服務架構。 2)AI和機器學習集成:借助ML.NET庫,C#開發者可在應用中嵌入機器學習模型,推動智能化應用發展。 3)跨平台開發:通過.NETCore和.NET5 ,C#應用可在Windows、Linux和macOS上運行,擴展部署範圍。

C#.NET開發的最新動態和最佳實踐包括:1.異步編程提高應用響應性,使用async和await關鍵字簡化非阻塞代碼;2.LINQ提供強大查詢功能,通過延遲執行和表達式樹高效操作數據;3.性能優化建議包括使用異步編程、優化LINQ查詢、合理管理內存、提升代碼可讀性和維護性、以及編寫單元測試。

如何利用.NET構建應用?使用.NET構建應用可以通過以下步驟實現:1)了解.NET基礎知識,包括C#語言和跨平台開發支持;2)學習核心概念,如.NET生態系統的組件和工作原理;3)掌握基本和高級用法,從簡單控制台應用到復雜的WebAPI和數據庫操作;4)熟悉常見錯誤與調試技巧,如配置和數據庫連接問題;5)應用性能優化與最佳實踐,如異步編程和緩存。

C#在企業級應用、遊戲開發、移動應用和Web開發中均有廣泛應用。 1)在企業級應用中,C#常用於ASP.NETCore開發WebAPI。 2)在遊戲開發中,C#與Unity引擎結合,實現角色控制等功能。 3)C#支持多態性和異步編程,提高代碼靈活性和應用性能。

C#和.NET適用於Web、桌面和移動開發。 1)在Web開發中,ASP.NETCore支持跨平台開發。 2)桌面開發使用WPF和WinForms,適用於不同需求。 3)移動開發通過Xamarin實現跨平台應用。

C#.NET生態系統提供了豐富的框架和庫,幫助開發者高效構建應用。 1.ASP.NETCore用於構建高性能Web應用,2.EntityFrameworkCore用於數據庫操作。通過理解這些工具的使用和最佳實踐,開發者可以提高應用的質量和性能。

如何將C#.NET應用部署到Azure或AWS?答案是使用AzureAppService和AWSElasticBeanstalk。 1.在Azure上,使用AzureAppService和AzurePipelines自動化部署。 2.在AWS上,使用AmazonElasticBeanstalk和AWSLambda實現部署和無服務器計算。


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