呼叫API函數,在視窗非客戶區繪圖
GDI+的Graphics類別裡有個FromHdc函數,這個函數可以根據視窗裝置上下文(DC)建立Graphics對象,在vc++中,視窗客戶區與非客戶區的繪圖無非就是GetWindowDC和GetDC函數的不同呼叫。前者獲得整個視窗DC,後者獲得窗口客戶區DC。
那麼我們就可以在C#裡,呼叫GetWindowDC函數取得整個視窗DC,然後透過FromHdc載入進去,這樣我們就能針對整個視窗繪圖了。
C#要如何呼叫WINDOWS API呢,或是說如何呼叫動態連結函式庫(DLL)裡的函式。
跟VC++的大同小異,先導入動態連結函式庫,然後再宣告API函數,如下:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]IntDC private static
public partial class Form1 : Form
{
//導入動態連結函式庫,且宣告函數,此函數是宣告在Form1類別中的宣告函數。
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
//儲存PNG非透明部分的路徑
private GraphicsPath path = new GraphicsPath();
/ /載入PNG圖片
Bitmap bmp = new Bitmap("d:\Image\win.png");
InitializeComponent();
//判斷每像素的色彩值,以取得圖片的顯示區域
for (int y = 0; y bmp.Width; x++)
{
int argb = cor.ToArgb();
byte[] bargb = BitConverter.GetBytes(argb);
//像素顏色值不是透明的
if (bargb[3] != 0)
{
//把這個像素點區域加入到路徑裡去
path.AddRectangle(new }
}
ion = new Region(path) ;
this.Paint += formPaint;
sender, PaintEventArgs e)
{
//Handle是視窗句柄,它是IntPtr類型
IntPtr hdc = GetWindowDC (this.Handle);
//依照視窗DC建立Graphics物件
/繪製圖片
gr.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp .Height));
}
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
ground(e);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Transparent, this.ClientRectangle);
怎麼樣,效果不錯吧,但一拖曳窗口就原形畢露了,注意到蘋果下方的陰影了麼,就是為了實現這個效果才會帶來一些問題,或者說麻煩了許多吧。只是我沒去解決。移動窗口,或最大化窗口,都沒有完全刷新整個窗口,才會導致這種問題出現。這個問題留待以後解決吧,
{
public Form1()}
protected override void WndProc(ref Message m) == 0xA3)//WM_NCLBUTTONDBLCLK 雙擊標題訊息 MessageBox.Show("你雙擊了標題欄");
ref m);
}
}
這樣雙擊標題欄的時候就會給予一個提示,然後再預設處理。
查訊息對應的數值,可以到VC++編譯器裡去查,例如打上WM_LBUTTONDOWN然後右鍵,選擇轉到定義就可以查看了。
m.HWnd儲存有視窗句柄,m.LParam和m.WParam是訊息的附帶訊息,可以參考CreateWindow函數裡的WPARAM和LPARAM參數來解釋。
自繪非客戶區工作量實在是太大了,這裡我只給個大概的思路,方向,以後有空再來做吧。
前提當然是把各項資料計算出來,例如視窗有無邊框,如果有的話,取得邊框寬度,高度,然後計算四個邊框的矩形區域。
最後就判斷視窗有無最大,最大小化屬性,然後得到三個按鈕的區域。
而SystemInformation類別裡就儲存有這些數據,例如SystemInformation.CaptionButtonSize儲存有標題欄按鈕的大小,得到了大小,就可以
確定按鈕的區域了,因為這三個按鈕都在視窗的右上角,除去邊框的高寬。
而SystemInformation.CaptionHeight儲存有標題列的高度,邊框的高寬儲存在SystemInformation.BorderSize或SystemInformation.Border3DSize,這個根據視窗的FormBorderStyle決定。視窗的是否處於最大化可以判斷MaximizeBox,為true最大化。
得到了上面那些數據,就響應非客戶區的各種訊息,如滑鼠左鍵訊息WM_NCLBUTTONDOWN和WM_NCLBUTTONUP。
滑鼠移動訊息WM_NCMOUSEMOVE,接著就開始自繪了。
另Rectangle類別裡的Contains函數,可以判斷一個點是否在一個矩形區域內。
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