自訂類型的陣列
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Person[] myPersons = new Person[2]; myPersons[0] = new Person("Lilian", "Chen"); myPersons[1] = new Person("1", "2"); Console.WriteLine(myPersons[0].ToString()); Console.WriteLine(myPersons[1].ToString()); // 对自定义类型使用数组初始化器 Person[] persons = new Person[] {new Person("a", "b"), new Person("c", "d")}; Console.WriteLine(persons[1].ToString()); Console.ReadLine(); } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
注意:如果陣列中的元素是引用類型,就必須為每個陣列元素分配記憶體。
myPersons 是一個儲存在堆疊上的變量,該變數引用了儲存在託管堆上的 Person 元素數組。數組中的每一項都引用了一個 Person 物件。
建立數組
用 [] 聲明數組是 C# 中使用 Array 類別的記號,在後台會建立一個派生於抽象基底類別 Array 的新類別。這樣就可以使用 Array 類別為每個 C# 陣列定義的方法和屬性了。
Array 類別是一個抽象類,所以不能用建構子來建立陣列。但除了可以使用 C# 語法建立陣列實例之外,還可以使用靜態方法 CreateInstance() 建立陣列(如果事先不知道元素的類型,就可以使用該靜態方法)。
using System; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { // CreateInstance 方法的第一个参数是元素的类型,第二个参数是数组的大小 Array intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 SetValue() 方法设置值 intArray.SetValue(i, i); } for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 GetValue() 方法读取值 Console.WriteLine(intArray.GetValue(i)); Console.ReadLine(); } // 将已经创建的数组强制转换成声明为 int[] 的数组 int[] intArray1 = (int[])intArray; Console.WriteLine(intArray1.Length); } } }
用CreateInstance() 方法建立多維數組和不基於0 的數組:
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] lengths = { 2, 3 }; int[] lowerBounds = { 1, 10 }; Array racers = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds); racers.SetValue(new Person("a", "b"), 1, 10); racers.SetValue(new Person("c", "d"), 1, 11); racers.SetValue(new Person("e", "f"), 1, 12); racers.SetValue(new Person("g", "h"), 2, 10); racers.SetValue(new Person("i", "j"), 2, 11); racers.SetValue(new Person("k", "l"), 2, 12); Person[,] racers1 = (Person[,])racers; Person first = racers1[1, 10]; } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
複製數組
1) 如果數組的元素是值類型,就會複製所有的值
int[] intArray1 = { 1, 2 }; // 如果删掉 “(int[])” 会有 Error “Cannot implicitly convert type ‘object’ to 'int[]'” int[] intArray2 = (int[]) intArray1.Clone
1) 如果數組的元素是值類型,就會複製所有的值
Person[] beatles = { new Person("John", "Lennon"), new Person("Paul", "McCartney") }; Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();引用類型,則不複製元素,而只複製引用如果修改beatlesClone 中的一個元素的屬性,就會改變beatles 中的對應物件。
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