這兩個類別使用起來非常方便,可以完成我們對計時器的絕大多數需求
Timer類別是用來執行任務的類,它接受一個TimerTask做參數
Timer有兩種執行任務的模式,最常用的是schedule,它可以以兩種方式執行任務:1:在某個時間(Data),2:在某個固定的時間之後(int delay)。這兩種方式都可以指定任務執行的頻率
TimerTest.Java
package com.cn; import java.io.IOException; import java.util.Timer; public class TimerTest{ public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒执行一次,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务. while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务 try{ int in = System.in.read(); if(in == 's'){ timer.cancel();//使用这个方法退出任务 break; } } catch (IOException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ public void run(){ System.out.println("________"); } } }
此類運行時:
TimerTest.Javapackage com.cn; import java.io.IOException; import java.util.Date; import java.util.Timer; public class TimerTest2{ public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); MyTask myTask1 = new MyTask(); MyTask myTask2 = new MyTask(); myTask2.setInfo("myTask-info-2"); timer.schedule(myTask1, 1000, 2000); //任务1 一秒钟后执行,每两秒执行一次。 timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000); //任务2 2秒后开始进行重复的固定速率执行(3秒钟重复一次) while (true){ try{ //用来接收键盘输入的字符串 byte[] info = new byte[1024]; int len = System.in.read(info); String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息 if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1) == ' '){ strInfo = strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2); } if (strInfo.startsWith("Cancel-1")){ myTask1.cancel();//退出任务1 // 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到 // myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断. } else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")){ myTask2.cancel(); //退出任务2 } else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")){ timer.cancel();//退出Timer break; } else{ // 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^ myTask1.setInfo(strInfo); } } catch (IOException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ String info = "INFO"; @Override public void run(){ // TODO Auto-generated method stub System.out.println(new Date() + " " + info); } public String getInfo(){ return info; } public void setInfo(String info){ this.info = info; } } }此類運行時:程式啟動1秒後在控制台列印「————」間隔兩秒後接著執行MyTask的run()方法,列印「—— —”這樣一直循環當在控制台輸入s字符時,timer定時器取消工作跳出整個循環
程序運行結束!
rrreee
此類創建了兩個定時任務mytask1和mytask2
mytask2任務就不同於上面的用法了,timer.scheduleAtFixedRate它是用的timer定時器的scheduleAtFixedRate()方法來執行。
scheduleAtFixedRate()方法在API1.6.0中是這樣定義的:
安排指定的任務在指定的時間開始進行重複的固定速率執行。以近似固定的時間間隔(由指定的周期分隔)進行後續執行。
近似固定的時間間隔的意思是說:在固定速率執行中,相對於已安排的初始執行時間來安排每次執行。如果由於任何原因(如垃圾回收或其他後台活動)而延遲了某次執行,則將快速連續地出現兩次或更多次執行,從而使後續執行能夠趕上來。
Timer類的常用其他方法:
終止此計時器,丟棄所有目前已安排的任務。
從此計時器的任務佇列中移除所有已取消的任務。
安排在指定的時間執行指定的任務。
TimerTask類別的常用其他方法:
取消此計時器任務。
此計時器任務要執行的操作。
scheduledExecutionTime()
返回此任務最近實際 執行的已安排 執行時間。
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