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C# 中的 == 和 equals()有什麼差別

高洛峰
高洛峰原創
2016-12-16 10:28:461245瀏覽

 如以下程式碼:

int age = 25;
 
short newAge = 25;
 
Console.WriteLine(age == newAge);  //true
 
Console.WriteLine(newAge.Equals(age)); //false
 
Console.ReadLine();

  int和short為原始型別,但與「==」比較回傳true,equals()比較回傳false。為什麼呢?

  Answers:

  簡而言之:

  「equals()」相比「= =」複雜。

  具體來說:

  原始類型覆蓋(override)基類的object.Equals(object),並且當括下的object與其類型和值相同時傳回true (注意Nullable類型也適合上述判斷;非電弧中的object與其型別和值相同時傳回true(注意Nullable型別也適合上述判斷;非空Nullable;類型總是裝箱到一個基礎類型實例)。

  由於newAge是short,因此在object是short且值與newAge值相等時,newAge.Equals(object)傳回true。你傳遞的是一個int對象,所以它回傳false。

  相較之下,「= =」運算子被定義為帶有兩個整形(int)或兩個短整型(short)或兩個長整形(長)的運算。當「= =」兩個參數一個是整形和一個短整數時,編譯器會隱式轉換short為int,並比較轉換後int值大小。

  使其工作其他方法:

  原始類型也有自己的equals()方法,equals接受相同的類型的參數。

  如果你寫age.Equals(newAge),編譯器將選擇int.Equals(int)作為最好的重載(overload)方法且隱式轉換short為int。然後,它會傳回true,因為這種方法直接比較兩個int值大小。

  short也有一個short.Equals(short)方法,但是int類型不能隱式轉換為short,所以就不會呼叫它。

  你可以使用cast轉換強制呼叫這個方法:

Console.Writeline(newAge.Equals((short)age)); //true

   

  這將直接呼叫short.Equals(short),沒有裝箱操作。如果age大於32767,它會拋出一個溢出異常。

  你也可呼叫short.Equals(object)這個重載,但需要明確地傳遞一個經過裝箱的具有相同類型的物件:

Console.WriteLine(newAge.Equals((object)(short)age)); // true

   

short

像前面。 ))一樣,如果大小超過short範圍,同樣拋出一個溢位異常。不同於以往的解決方案,它將short裝箱成object——浪費time和memory。

  Source Code:

  這裡是實際中使用的Equals():

public override bool Equals(Object obj) {
 
       if (!(obj is Int16)) {
 
           return false;
 
       }
 
       return m_value == ((Int16)obj).m_value;
 
   }
 
   public bool Equals(Int16 obj)
 
   {
 
       return m_value == obj;
 
   }

   

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