.hide()
隱藏符合的元素。
.hide()
這個方法不接受任何參數。
.hide([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.hide([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$('button').click(function(){
$('p').hide(2000) 、 、、 、]]$" ).click(function(){
$( this).hide(2000,function(){
$(this).remove()
})🎀 〜〜〜〜〜) 顯示符合的元素。
.show()
這個方法不接受任何參數。
.show([duration][,complete])
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.show([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$("button").click(function () {
$(" $("div").first().show ("fast", function showNext() {
$(this).next("div").show("fast", showNext);
〜});🜀接。
.toggle()
這個方法不接受任何參數。
.toggle([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
.toggle([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$("button").click(function () {
、 button").click(function () {
$ ("p").toggle("slow");
});
.animate()
根據一組CSS屬性,執行自訂動畫。
.animate(PRoperties[,duration][,easing][,complete])
properties
一個css 屬性和值的物件,動畫將根據這組移動物件。
duration(預設:400)
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing(預設 swing)
一個字串,表示過度使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
properties
CSS屬性和值的一個動畫屬性和值的物件將根據這個物件移動。
options
用法:
$("#go").click(function(){
$("#block").F; opacity: 0.4,
marginLeft: "0.6in" ,
fontSize: "3em",
borderWidth: "10 ) borderWidth: "10 4) 〜 〜 });
$("#right").click(function(){
$(".block").animate ({"left": "+=50px"}, "slow");
});
對所有段落應用動畫,使其left 屬性變為50,透明度變為1(即,不透明,可見),用時不透明,可見) 500 毫秒。
$( "p" ).animate({
left: 50, opacity: 1
}, 500 );
}, 500 );
〜
.delay()
設定一個延遲來延遲執行隊列中後續的項。
.delay(duration[,queueName])
duration
一個整數,指示的毫秒數,用於設定下一個佇列延遲執行的時間。
queueName
一個作為佇列名稱的字串。
效果:
我們可以在
(800).fadeIn(400);
隱藏再顯示兩個div。其中綠色的div在顯示之前,有800毫秒的延遲。
$("button").click(function() {
$("div.first").slideUp(300).del $("div.first").slideUp(300).del $("div.first").slideUp(300).delay(800). $("div.second").slideUp (300).fadeIn(400);
});
.stop()
停止配對元素目前正在運行的動畫。
.stop([clearQueue][,jumpToEnd])
clearQueue
〜比, 一個布林值指示是否當前動畫立即完成。預設false;
.stop([queue ] [, clearQueue ] [, jumpToEnd ] )
queue queue queue『
clearQueue
一個布林值,指示是否取消以列隊動畫。預設 false.
jumpToEnd
一個布林值指示是否目前動畫立即完成。預設false.
用法:
$("#stop").click(function(){
$(".block").動畫。
.fadeIn()
透過淡入的方式顯示符合的元素。
.fadeIn([duration][,complete])
字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫完成時執行的函數。
.fadeIn(options)
一組包含動畫選項的值的集合。
.fadeIn([duration][,easing][,complete])
duration(預設:400)
字串一個或數字決定將運作多久。
easing(預設:swing)
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數
complete complete『
用法:
$(".btn2").click(function(){
〔 〜. Out()
透過淡出的方式隱藏匹配元素。
.fadeOut([duration][,complete])
duration(預設:400)
字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫完成時執行的函數。
.fadeOut(options)
.fadeOut([duration][,easing][,complete])
duration(預設:400)
字串一個或數字決定將運作多久。
easing(預設:swing)
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數
complete complete『
用法:
$(".btn2").click(function(){
〜p").fade];
.fadeTo()
調整匹配元素的透明度。
.fadeTo(duration,opacity[,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
opacity
0和1之間的數字表示目標元素的不透明度
complete🎀 。
.fadeTo(duration,opacity[,easing][,complete])
duration
duration
duration
集動畫。
opacity
0和1之間的數字表示目標元素的不透明度🎀 轉換使用哪一個緩動函數
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$('input').click(function(){
,$0.
$('#div1').css(" display","none");
})
〜})
.fadeToggle([duration][,easing][,complete])
duration(預設:400)
duration(預設:400)
easing(預設:swing)
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數 在動畫完成時執行的函數。
.fadeToggle(opacity)
opacity
。
用法:
$("input").click(function(){
》 T] })
.slideDown()
用滑動動畫顯示一個符合元素。
.slideDown([duration][,complete])
duration
duration
duration
。
complete
在動畫完成時執行的函數。
.slideDown(opacity)
opacity
集的集合。
.slideDown([duration][,easing][,complete])
duration
duration
duration
duration
duration
duration
duration
duration。
easing
一個字串,表示過度使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
$("input").click(function(){
〦 〜]$004)$45] })
.slideUp()
用滑動動畫隱藏一個匹配元素。
.slideUp([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫完成時執行的函數。
.slideUp(opacity)
opacity
一組包含動畫選項的值的集合。
.slideUp([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過度使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$('#div1').slideUp(2000)〜〜㟎)🜀) 用滑動動畫顯示或隱藏一個符合的元素。
.slideToggle([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫完成時執行的函數。
.slideToggle(opacity)
opacity
一組包含動畫選項的值的集合。
.slideToggle([duration][,easing][,complete])
duration
一個一個多久或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過度使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
效果:
$("input").click(function(){
$('#div1').slideToggle(2000) $('#div1').slideToggle(2000)🀀〜〜〜〜
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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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