ECMAScript可以識別兩種類型的對象,一種叫做Native Object屬於語言範疇;一種叫做Host Object,由運行環境提供例如document對象,Dom Node等
Native objects是一種鬆散的結構並且可以動態的增加屬性(property),所有的屬性都有一個名字和一個值,這個值可以是另一個物件的引用或是內建的資料型別(String, Number, Boolean, Null 或Undefined)
下面的這個簡單的例子描述了一個javascript物件是如何設定一個屬性的值和如何讀取屬性的值的。
賦值操作
一個物件的屬性的建立非常簡單,直接透過賦值運算就可以完成屬性的建立。
程式碼
var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
一個名為testNumber的屬性可以這樣建立。
代碼
objectRef.testNumber = 5;
/* - or:- */
objectRef["testNumber"] = 5;
如果復制的屬性名稱已經存在那麼不會再次創建這個屬性,賦值操作僅僅是重新設定屬性的值
程式碼
objectRef.testNumber = 8;
/* - or:- */
objectRef["testNumber"] = 8;
objectRef["testNumber"] = 8;
objectRef["testNumber"] = 8;
objectRef["testNumber"] = 8;
objectRef["testNumber"] = 8; ,也可以有屬性(property),對於js物件的(prototype)的賦值運算跟普通物件屬性的建立
沒什麼不同。
取值操作
在取值操作中property和prototype就不一樣了,先看最簡單的property取值操作。
程式碼
/*為一個物件的屬性賦值,如果這個物件沒有這個屬性,那麼在賦值運算後,這個物件就有這個屬性了*/
objectRef.testNumber = 8;
/* 讀出這個屬性的值*/
/* 現在val 得到了剛才賦予objectRef的值8了*/
prototypes那麼他也可以有prototypes,這樣循環下去就形成了一個prototype鏈,
這個鏈當他遇到鏈中隊形的prototype是null時中止。 (Object的預設的prototype是null)
程式碼
var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
存在新的js物件,這時這個物件的prototype鏈只包含一個物件Object.prototype
我們在看下面的程式碼
程式碼
/* 建構MyObject1這個類型的建構子
MyObject /* 為者對象創建一個屬性名字叫做testNumber
*/
this.testNumber = formalParameter;
} :-
*/
function MyObject2(formalParameter){
/* 為者物件建立一個屬性名字叫做testString*/
this.testString = formalParameter;
}
遠8 );
/* 最後我們建立MyObject2類型的一個物件*/
var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );
objectRef對象,MyObject1對像也有prototype,
這個prototype是Object預設的prototype,Object.prototype的prototype是null,至此這條prototype鏈結束。
當一個取值操作發生時,objectRef 的整個prototype鏈就開始工作
程式碼
var val = objectRef.testString;
objectRef這個物件的有一個屬性的關鍵給val
程式碼
var val = objectRef.testNumber;
的屬性後,就會去檢查這個物件的prototype,objectRef的prototype是MyObject1對象,這個物件有testNumber這個屬性,所以val得到8這個值。
程式碼
var val = objectRef.toString;
現在val是個function的引用,這個function是Object.prototype的property,由於MyObject1和MyObject2都沒有定義toString這個都沒有定義toString這個都沒有定義到
所以Object.prototype
程式碼
最後val是undefined,因為MyObject1和MyObject2,而Object都沒有定義madeUpPropertymproperty,所以得到的是undefine.Tipin.和prototype 鏈上發現的第一個同名屬性值
這就表示objectRef.testNumber = 3會在objectRef物件上建立一個property,名字是testNumber,當下一次在要讀取testNumber時
propertype鏈就不會運作,只要會得到objectRef的property 3,而MyObject1的testNumber屬性並不會被修改。 * 建構MyObject1這個類型的建構子
MyObject1 - type.
*/
this.testNumber = formalParameter;
}
/ * 建構MyObject2這個類型的建構子
MyObject2 - type:-
*/
function MyObject2(formalParameter){ formalParameter;
}
/ * 下一步的操作會用MyObject1物件取代掉MyObject2預設的prototype屬性*/
var obj1 = new MyObject1( 8 );
MyObject2.prototype = ob
var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );
alert(objectRef.testNumber); objectRef.testNumber = 5); objectRef.testNumber = 5);
alert(obj1.testNumber);
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