|--List:元素是有順序的(怎麼存的就怎麼取出來,順序不會亂),元素可以重複(角標1上有個3,角標2上也可以有個3)因為該集合體係有索引,
|-- ArrayList:底層的資料結構使用的是陣列結構(陣列長度是可變的百分之五十延長)(特點是查詢很快,但增刪較慢)執行緒不同步
|--
LinkedList:底層的資料結構是鍊錶結構(特點是查詢較慢,增刪較快)
|-- Vector:底層是陣列資料結構
執行緒同步(陣列長度是可變的百分之百延長)(無論查詢或增刪都很慢,被ArrayList取代了)
List:特有的方法,凡是可以操作角標的方法都是該系統特有的方法
增
boolean add(int index, E element) boolean addAll(index,Collection)
public static void List_add(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php");//List集合中的元素可以重复 a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.add(1, "Flash"); a1.add(0, "ps"); System.out.println(a1); ArrayList a2 = new ArrayList(); a2.add("javascript"); a2.add("3dMax"); a2.add("IBM"); a1.addAll(0, a2); System.out.println(a1); }
刪除指定位置的元素
boolean remove(int index)
public static void List_remove(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add("flash"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.remove(0); System.out.println(a1); }
修改指定角標的元素 set(int index, E element) 返回的是修改的那個元素
迭代器:ListIterator(是Iterator的子介面)
注意:
因為會發生ConcurrentModificationException異常(並發異常)
所以,在迭代器時,只能用迭代器的方法造作元素
如果想要其他的操作如添加,修改等,就需要使用其子接口, ListIterator
該介面只能透過List集合的listIterator方法取得public static void List_set() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.set(1, "falsh"); System.out.println(a1); }
get(int index) 返回列表中指定位置的元素 subList(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分元素。
public static void List_get() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php"); a1.add("flash"); System.out.println(a1.get(0));//获取指定角标的元素,有了该方法就可以遍历该集合中的所有元素 System.out.println(a1.subList(1, 3));//获取集合中某一部分的元素,包含头不包含尾 }