C語言中的位段
位段(bit-field)是以位元為單位定義結構體(或聯合體)中的成員變數所佔的空間。含有位段的結構體(聯合體)稱為位段結構。採用位段結構既能夠節省空間,又方便操作。
位元段的定義格式為:
type [var]: digits
int三種型別(int型能不能表示負數視編譯器而定,例如VC中int就預設為signed int,能夠表示負數)。位段名稱var是可選參數,即可以省略。 digits表示該位元段所佔的二進位位元數。
那麼定義一個位段結構可以像下面這段程式碼去定義:
struct node { unsigned int a:4; //位段a,占4位 unsigned int :0; //无名位段,占0位 unsigned int b:4; //位段b,占4位 int c:32; //位段c,占32位 int :6; //无名位段,占6位 };
一.位段的使用
使用位段需注意一下幾點:
unsigned int,signed int三種類型,不能是char型或浮點型;
2)位段佔的二進位位數不能超過該基本型別所能表示的最大位數,例如VC中int佔4位元組,那麼最多只能是32位元;
3)無名位段不能被訪問,但是會佔據空間;
4)不能對位元段進行取位址操作;
4)不能對位元段進行取位址操作;
4)不能對位元段進行取位址操作;
4)不能對位元組進行取位址操作;
4)不能對位元組進行取位址操作;
4)不能對位元組進行取位址操作;
4)不能對位元進行擷取位址 5)若位段佔的二進位位數為0,則這個位段必須是無名位段,下一個位段從下一個位段存儲單元(這裡的位段存儲單元經測試在VC環境下是4個位元組)開始存放;
6)若位段出現在表達式中,則會自動進行整數升級,自動轉換為int型或unsigned int。
7)當位段賦值時,最好不要超過位元段所能表示的最大範圍,否則可能會造成意想不到的結果。
8)位元段不能出現陣列的形式。
二.位段結構在記憶體中的儲存方式
位元段結構,編譯器會自動進行儲存空間的最佳化,主要有這幾個原則:
1)如果一個位段儲存單元能夠儲存得下位段結構中的所有成員,那麼位段結構中的所有成員只能放在一個位段儲存單元中,不能放在兩個位段儲存單元中;如果一個位段儲存單元無法容納下位段結構中的所有成員,那麼從剩餘的位元段從下一個位元段儲存單元開始存放。 (在VC中位段儲存單元的大小是4位元組).
/*测试位段 201110.12*/ #include<iostream> using namespace std; typedef struct node { unsigned int a:1; //存在一个非0位的位段,则至少占4Byte }S; typedef struct node1 //在C++中占1字节的空间 ,在C中占0字节 { unsigned int :0; }S1; typedef struct node2 { unsigned int a:1; unsigned int :0; //下一个位段放在一个新的位段存储单元 ,所以占4+4=8Byte unsigned c:32; }S2; typedef struct node3 { unsigned int a:4; unsigned int :0; int :6; //这个位段放在一个新的位段存储单元 unsigned c:32;//由于6+32>32,所位段c也放在一个新的位段存储单元,所以占4+4+4=12Byte }S3; typedef struct node4 { unsigned int a:1; char b; //在一个位段存储单元中能够存下所有的成员,所以占4Byte int c:1; int d:2; unsigned int e:2; }S4; nt main(int argc, char *argv[]) { S4 s4; s4.a=1; s4.c=1; s4.d=2; s4.e=3; printf("%d %d %d %d\n",s4.a,s4.c,s4.d,s4.e); printf("%d %d %d %d %d\n",sizeof(S),sizeof(S1),sizeof(S2),sizeof(S3),sizeof(S4)); return 0; }執行結果為:1 -1 -2 3
4 1 8 12 4
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