記錄一些要點,以便於常記起時有據可循!
回首來時走過的-模組化之路 先前對於自個兒模組化之路的簡單回顧,由於雜七雜八的內容太多,屬於只可意會型,不便於對前端的模組化進行全面的理解;這幾天面試了些前端,發現除了大神來秒殺我之外,大多人對模組化這塊都比較陌生,甚至沒聽說過模組化是個什麼玩意兒,那麼就有些尷尬了;看看現在三分天下的流行框架:React、Angular(2)、Vue,他們的最大的共同點就是:模組化、元件化;還有由Nodejs衍生而來的各種前端建構工具:Webpack、Gulp、Systemjs,使用它們的基礎也是模組化、組件化,如果你一定要說,你沒有模組化、組件化,項目也跑的挺歡,也能用上這些構建工具,那麼,只能呵呵了,何必呢?可見,模組化是必須的,無論專案大小,都得好好理解,從而應用到實踐中去,一方面提高工作效率,另一方提高自己的前端水平;
至於模組化的好處,網上各種論調就不多說了,除此之外,更重要的是:在模組化的基礎上形成一種團隊成員間的默契化規範,形成團隊內的私有倉庫,統一管理,達到像後端調用package一樣自然而然的調用前端模組的目的;
一切源自CommonJS:
不要怕這又是個什麼框架要去花時間學習,CommonJS是JS的模組化規範,由於JS的歷史原因,起初並沒有模組化之說,之後JS成為了瀏覽器端的事實標準,地位越來越重要,CommonJS規範就是為了解決這個問題而提出的,並希望JS不僅僅運行於瀏覽器端,而是任何地方;感覺很牛逼的樣子!然後,Nodejs在服務端實作了CommonJS規範,從而將JS從瀏覽器的小環境拉到了前後端通行的大環境,醜小鴨終於變成天鵝了!
按照CommonJS規範,文件即模組,使用require引用和加載模組,exports定義和導出模組,module標識模組,使用require時需要去讀取並執行該文件,然後返回exports導出的內容,由於模組的讀取執行是同步的檔案操作,所以CommonJS只能在服務端由Nodejs發揚光大,Nodejs的模組化可以看看這裡:Browserify讓你的Javascript遊走於前後端;但是在瀏覽器端,這種同步操作並不適用,至少會很耗時,阻塞後續程式碼的運作;從而在瀏覽器端由CommonJS衍生出兩大分支:AMD(非同步模組定義)和CMD(通用模組定義);
AMD(非同步模組定義) :
AMD的代表是RequireJS,透過define(id?, dependencies?, factory)來定義模組,require([dependencies], function(){})來呼叫模組,使用提前異步載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組載入依賴模組的方式,模組加載完畢後執行回調函數,這裡要好好理解JS的異步機制,不可按同步順序執行的思維去理解,多個文件異步並行加載,哪個先執行完不是你按照加載順序可預料到的,而是等所有依賴執行完畢,最後一併回呼結果;
CMD(通用模組定義):
CMD的代表是SeaJS,與RequireJS定義和載入模組的方式略有不同,同樣可以透過define(id?, dependencies? , factory)定義模組,但是SeaJS是採用的就近依賴的方式來加載模組,一般不在dependencies裡依賴模組,而是統一寫法:define(function(require, exports, module){}),在factory裡就近加載依賴模組,由seajs.use([dependencies],function(mod,[mod]){})來使用模組;本質上也是異步的加載模組,只是和RequireJS相比加載和執行的時機不一樣罷了;
相比來說,Seajs和Requirejs都是很不錯的前端模組化組織方案,各有千秋;Requirejs要等到所有前置依賴加載並執行完畢,再回調主要的程式碼邏輯,如果非要說有所欠缺,就得在前置依賴那裡做優化了,但大致上是很流暢的;Seajs只是將依賴模組預先加載並不執行,在需要時就近使用,這時就可能也許會出現延遲的現象;
關於Seajs的簡單理解:
好好的Seajs,說不用就不用了
好好的用好seajs吧!
工具是非常重要的生產力:
雖然瀏覽器端流行的模組化規範是AMD和CMD,但是藉助工具的力量,我們依然可以在瀏覽器端模擬CommonJS規範,比如借助Gulp、Webpack之類的工具,我們在開發環境依然可以像寫Nodejs一樣寫前端的JS程式碼,由工具打包成瀏覽器可運行的JS,同樣,異步的調用代碼塊也是可行的;
UMD(通用模組規範):
現在JS已經可以通行前後端了,那麼很大程度上一個JS模組是既可以在瀏覽器端運行,同時也能在服務端跑了,UMD方案即是對AMD和CommonJS規範的整合,實現對JS模組化的跨平台;像下面這個鬼樣子:
(function(root, factory){ if(typeof define ==='function'&& define.amd){ // AMD define(['jquery'], factory); }elseif(typeof exports ==='object'){ // Node, CommonJS之类的 module.exports = factory(require('jquery')); }else{ // 浏览器全局变量(root 即 window) root.returnExports = factory(root.jQuery); } }(this,function($){ // 方法 function myFunc(){}; // 暴露公共方法 return myFunc; }));
ES6的模組化:
ES6作為JavaScript新的標準,自帶了模組化的buff,透過import和export導入導出模組;基本思想與CMD、AMD差不多,只是多了更多語法糖式的東西,畢竟屬於原生的支持,當然更好用、更容易理解;由於目前的瀏覽器環境,要想安心的使用,還是得藉助工具的力量進行轉換;
總之,前端的模組化是必須的!不能安於現狀,即便隨便弄兩下也能運作;很多時候靜止也是一種後退,因為太多大神還比我們努力!

要將React集成到HTML中,需遵循以下步驟:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。 2.定義一個React組件。 3.使用ReactDOM將組件渲染到HTML元素中。通過這些步驟,可以將靜態HTML頁面轉化為動態、交互式的體驗。

React受歡迎的原因包括其性能優化、組件復用和豐富的生態系統。 1.性能優化通過虛擬DOM和diffing機制實現高效更新。 2.組件復用通過可複用組件減少重複代碼。 3.豐富的生態系統和單向數據流增強了開發體驗。

React是構建動態和交互式用戶界面的首選工具。 1)組件化與JSX使UI拆分和復用變得簡單。 2)狀態管理通過useState鉤子實現,觸發UI更新。 3)事件處理機制響應用戶交互,提升用戶體驗。

React是前端框架,用於構建用戶界面;後端框架用於構建服務器端應用程序。 React提供組件化和高效的UI更新,後端框架提供完整的後端服務解決方案。選擇技術棧時需考慮項目需求、團隊技能和可擴展性。

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。


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