前言
主要的需求是前端透過Ajax 從後端取得了大量的數據,需要根據一些條件過濾,首先過濾的方法是這樣的:
class Filter { filterA(s) { let data = this.filterData || this.data; this.filterData = data.filter(m => m.a === s); } filterB(s) { let data = this.filterData || this.data; this.filterData = data.filter(m => m.b === s); } }
現在迷糊了,覺得這樣處理數據不對,但是又不知道該怎麼處理。
發現問題
問題就在過濾上,這樣固然可以實現多重過濾(先調用 filterA() 再調用 filterB() 就可以實現),但是這個過濾器是不可逆的。
假如過濾過程是這樣:
f.filterA("a1"); f.filterB("b1"); f.filterA("a2");
本來是希望按 "a1" 和 "b1" 過濾了數據之後,再修改第一個條件為 "a2",但結果卻成了空集。
解決問題
發現了問題,就針對性的解決。這個問題既然是因為過濾過程不可逆造成的,那麼每次都直接從 this.data 開始過濾,而不是從 this.filterData 開始過濾,就能解決問題。如果要這樣做,就需要將選擇的篩選條件先記錄下來。
記錄過濾條件
用一個列表記錄過濾條件當然是可行的,但是注意對同一個條件的兩次過濾是互斥的,只能保留最後一個,所以應該用 HashMap 更為合適。
class Filter { constructor() { this.filters = {}; } set(key, filter) { this.filters[key] = filter; } getFilters() { return Object.keys(this.filters).map(key => this.filters[key]); } }
這種情況下,像上面的過程表示為
f.set("A", m => m.a === "a1"); f.set("B", m => m.b === "b1"); f.set("A", m => m.a === "a1"); let filters = f.getFilters(); // length === 2;
上面第 3 句設定的 filter 句設定的第1111句。現在再用最後取得的 filters 依序來過濾原資料 this.data,就能得到正確的結果。
有人會覺得 getFilters() 返回的列表不是按 set 的順序的——的確,這是 HashMap 的特點,無序。不過對於簡單條件的判斷,不管誰先誰後,結果是一樣的。但是對於一些複合條件判斷,就可能會有影響。
確實需要的話,可以透過 array 取代 map 來解決一下順序的問題,但這樣查找效率會降低(線性查找)。如果還想解決找出效率的問題,可以用 array + map 來處理。這裡就不多說了。
過濾
實際上在使用的時候,每次都 getFilter() 再用一個循環來處理確實比較慢。既然 data 都封裝成 Filter 中,可以考慮直接給一個 filter() 方法來送貨過濾介面。
class Filter { filter() { let data = this.data; for (let f of this.getFilters()) { data = data.filter(f); } return data; } }
不過這樣我覺得效率不太好,尤其是對大量數據的時候。不妨利用一下 lodash 的延遲處理流程。
利用lodash 的延遲處理
filter() { let chain = _(this.data); for (let f of this.getFilters()) { chain = chain.filter(f); } return chain.value(); }
lodash 在資料大於200 的時候會啟用延遲處理過程,也就是說,它會處理成一個循環中依序呼叫每一個filter,而不是每個filter進行一次循環。
延遲處理和非延遲處理透過下圖可以看出來區別。非延遲處理總共會進行 n(這裡 n = 3) 次大循環,產生 n - 1 個中間結果。而延遲處理只會進行一次大循環,沒有中間結果產生。
不過說實在的,我不太喜歡為了一點小事多加載一個庫,所以乾脆自己做個簡單的實現
自己實現延遲處理
filter() { const filters = this.getFilters(); return data.filter(m => { for (let f of filters) { // 如果某个 filter 已经把它过滤掉了,也不用再用后面的 filter 来判断了 if (!f(m)) { return false; } } return true; }); }
還可以用的Array.prototype.every 簡化:
filter() { const filters = this.getFilters(); return data.filter(m => { return filters.every(f => f(m)); }); }資料過濾其實並不是多複雜的事情,只要把思路理清楚,搞清楚什麼資料是需要保留的,什麼是臨時(中間過程)的,只要把思路理什麼數據是最終結果…利用 Array.prototype 中的相關方法,或是諸如lodash 之類的工具,很容易就處理出來了。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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