一般在做文件上傳的時候,都是透過客戶端把要上傳的文件上傳到伺服器,此時上傳的文件都在伺服器內存,如果上傳的是影片等大文件,那麼伺服器記憶體就很緊張,而且一般我們都是用flash或html5做非同步上傳,如果檔案比較大的話,即便是客戶端顯示檔案已經上傳了100%,還是會有一個比較長時間的等待,而且目前頁面對伺服器的請求也會被阻塞。
正常情況下,一般都是在長傳完成後,在伺服器直接保存。
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; //保存文件 context.Request.Files[0].SaveAs(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName)); context.Response.Write("Hello World"); }
最近專案中以百度開源的上傳元件webuploader,官方介紹webuploader支援分片上傳。
var uploader = WebUploader.create({ auto: true, swf:'/webuploader/Uploader.swf', // 文件接收服务端。 server: '/Uploader.ashx', // 内部根据当前运行是创建,可能是input元素,也可能是flash. pick: '#filePicker', chunked: true,//开启分片上传 threads: 1,//上传并发数 //由于Http的无状态特征,在往服务器发送数据过程传递一个进入当前页面是生成的GUID作为标示 formData: {guid:"<%=Guid.NewGuid().ToString()%>"} });
webuploader的分片上傳是把文件分成若干份,然後向你定義的文件接收端post數據,如果上傳的文件大於分片的尺寸,就會進行分片,然後會在post的資料中加入兩個form元素chunk和chunks,前者標示目前分片在上傳分片中的順序(從0開始),後者代表總分片數。
選擇一個檔案後分了7個分片,所以對Uploader.ashx進行了7次post資料的過程。
每次請求中的form元素chunk和chunks以及為了標示是同一個文件的分片的GUID
在伺服器端接收到到,就可以根據這些參數進行處理了。
1、按按GUID建立一個臨時檔案
2、把收到的分片資料追加到對應GUID的檔案中。
3、根據上傳的檔案名稱重新命名臨時檔案
4、如果沒有分片直接保存
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; //如果进行了分片 if (context.Request.Form.AllKeys.Any(m => m == "chunk")) { //取得chunk和chunks int chunk =Convert.ToInt32(context.Request.Form["chunk"]); int chunks = Convert.ToInt32(context.Request.Form["chunks"]); //根据GUID创建用该GUID命名的临时文件 string path = context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request["guid"]); FileStream addFile = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write); BinaryWriter AddWriter = new BinaryWriter(addFile); //获得上传的分片数据流 HttpPostedFile file = context.Request.Files[0]; Stream stream = file.InputStream; BinaryReader TempReader = new BinaryReader(stream); //将上传的分片追加到临时文件末尾 AddWriter.Write(TempReader.ReadBytes((int)stream.Length)); //关闭BinaryReader文件阅读器 TempReader.Close(); stream.Close(); AddWriter.Close(); addFile.Close(); TempReader.Dispose(); stream.Dispose(); AddWriter.Dispose(); addFile.Dispose(); //如果是最后一个分片,则重命名临时文件为上传的文件名 if (chunk == (chunks - 1)) { FileInfo fileinfo = new FileInfo(path); fileinfo.MoveTo(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName)); } } else//没有分片直接保存 { context.Request.Files[0].SaveAs(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName )); } context.Response.Write("ok"); }
還存在一些問題沒解決,雖然暫時滿足需求:
個的時候,就會出現一個分片上傳伺服器還沒處理結束,第二個分片同時就到了,那樣就會出現檔案被佔用的錯誤。
2、如果加鎖的辦法解決第一個問題,那麼加鎖了就一定會影響效率(同時只有一個進程能存取保存檔案那段程式碼)。
3、文件的順序問題,有個可能是第二個分片先到,然後第一個才到,那麼就不能一次追加流到臨時文件了,只能創建多個臨時文件,待所有分片上傳完成後,拼接成一個檔案。
只是個Demo,希望有人幫忙解決下存在的問題。