Vue.js 的內聯表達式非常方便,但它最適合的使用場景是簡單的布林操作或字串拼接。如果涉及更複雜的邏輯,你應該使用計算屬性。
計算屬性是用來聲明式的描述一個值依賴了其它的值。當你在模板裡把資料綁定到一個計算屬性上時,Vue 會在其依賴的任何值導致該計算屬性改變時更新 DOM。這個功能非常強大,它可以讓你的程式碼更加聲明式、數據驅動且易於維護。
通常情況下,使用計算屬性會比使用過程式的$watch回呼更合適。例如下面的範例:
<div id="demo">{{fullName}}</div> var vm = new Vue({ data: { firstName: 'Foo', lastName: 'Bar', fullName: 'Foo Bar' } }) vm.$watch('firstName', function (val) { this.fullName = val + ' ' + this.lastName }) vm.$watch('lastName', function (val) { this.fullName = this.firstName + ' ' + val })
上面的程式碼是過程式的,而且比較笨重。比較一下計算屬性的版本:
var vm = new Vue({ el:'#demo', data: { firstName: 'Foo', lastName: 'Bar' }, computed: { fullName: function () { return this.firstName + ' ' + this.lastName } } })
是不是感覺好多了?另外,你也可以為計算屬性提供一個setter:
computed: { fullName: { // getter get: function () { return this.firstName + ' ' + this.lastName }, // setter set: function (newValue) { var names = newValue.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[names.length - 1] } } }
計算屬性快取
在0.12.8 之前,計算屬性只體現為一個取值的行為- 每次你存取它的時候, getter 都會重新求值。在 0.12.8 中對此做了改進 —— 計算屬性的值會被緩存,只有在其某個反應依賴改變才會重新計算。
設想我們有一個開銷很大的計算屬性 A,它需要循環一個大數組並且完成很多運算。而我們還有一個依賴 A 的計算屬性。如果沒有緩存,我們對 A 的 getter 不必要的過度調用就會導致潛在的效能問題。而有了緩存,A 的值會被緩存起來,除非其依賴發生了變化,這樣訪問它再多次也不會導致大量的不必要運算了。
然而,我們還是應該理解什麼會被視為「反應式依賴」:
var vm = new Vue({ data: { msg: 'hi' }, computed: { example: { return Date.now() + this.msg } } })
在上面的例子中,計算屬性依賴 vm.msg。因為這是一個在 Vue 實例中被觀察到的資料屬性,那麼它就被視為了一個反應式依賴。無論何時 vm.msg 改變,vm.example 的值都會被重新計算。
然而,Date.now()並不是反應式依賴,因為它沒有和 Vue 的資料觀察系統有任何關係。因此,當你在程式中存取vm.example時,你會發現除非vm.msg觸發了一次重新計算,否則時間戳記始終是相同的值。
有的時候你需要保留簡單取得資料的模式,每次你造訪 vm.example 的時候都希望觸發重新計算。從 0.12.11 開始,你可以為一個特殊的計算屬性開關快取支援:
computed: { example: { cache: false, get: function () { return Date.now() + this.msg } } }
現在,每次你造訪 vm.example 的時候,時間戳都會及時更新。然而,要注意這只發生在 JavaScript 程式內部存取的時候,資料綁定還是依賴驅動的。當你在模板中綁定一個 {{example}} 的計算屬性時,DOM 只會在反應式依賴改變時才會更新。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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