搜尋
首頁web前端js教程JavaScript之WebSocket技術詳解
JavaScript之WebSocket技術詳解Dec 06, 2016 pm 02:56 PM
javascript

概述

HTTP協定是一種無狀態協議,伺服器端本身不具有識別客戶端的能力,必須藉助外部機制,例如session和cookie,才能與特定客戶端保持對話。這多多少少帶來一些不便,尤其在伺服器端與客戶端需要持續交換資料的場合(例如網路聊天),更是如此。為了解決這個問題,HTML5提出了瀏覽器的WebSocket API。

WebSocket的主要作用是,允許伺服器端與客戶端進行全雙工(full-duplex)的通訊。舉例來說,HTTP協定有點像發電子郵件,發出後必須等待對方回信;WebSocket則是像打電話,伺服器端和客戶端可以同時向對方發送數據,它們之間存著一條持續打開的數據通道。

WebSocket協定完全可以取代Ajax方法,用來向伺服器端發送文字和二進位數據,而且還沒有「同域限制」。

WebSocket不使用HTTP協議,而是使用自己的協定。瀏覽器發出的WebSocket請求類似下面的樣子:

GET / HTTP/1.1
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Host: example.com
Origin: null
Sec-WebSocket-MWA30000nF775 Sec-WebSocket-Version: 13
上面的頭目資訊顯示,有一個HTTP頭是Upgrade。 HTTP1.1協定規定,Upgrade頭資訊表示將通訊協定從HTTP/1.1轉向該項所指定的協定。 「Connection: Upgrade」就表示瀏覽器通知伺服器,如果可以,就升級到webSocket協定。 Origin用於驗證瀏覽器網域是否在伺服器授權的範圍內。 Sec-WebSocket-Key則是用來握手協定的金鑰,是base64編碼的16位元組隨機字串。

伺服器端的WebSocket回應則是

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAmLloBRRkk-TR30503050503050000545FFF45:TFF例如TFoneT 只是TRWkalk Sec-WebSocket-Location: ws: //example.com/


伺服器端同樣用「Connection: Upgrade」通知瀏覽器,需要改變協定。 Sec-WebSocket-Accept是伺服器在瀏覽器提供的Sec-WebSocket-Key字串後面,加入「258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11」 字串,然後再取sha-1的hash值。瀏覽器將對這個值進行驗證,以證明確實是目標伺服器回應了webSocket請求。 Sec-WebSocket-Location表示進行通訊的WebSocket網址。

請注意,WebSocket協定用ws表示。此外,還有wss協議,表示加密的WebSocket協議,對應HTTPs協議。

完成握手以後,WebSocket協定就在TCP協定之上,開始傳送資料。

WebSocket協定需要伺服器支持,目前比較流行的實作是基於node.js的socket.io,更多的實作可參考Wikipedia。至於瀏覽器端,目前主流瀏覽器都支援WebSocket協定(包括IE 10+),僅有的例外是手機端的Opera Mini和Android Browser。

客戶端

瀏覽器端對WebSocket協定的處理,無非就是三件事:

建立連接和斷開連接

發送資料和接收資料

處理錯誤



建立連接和斷開連接,客戶端要檢查瀏覽器是否支援WebSocket,使用的方法是查看window物件是否具有WebSocket屬性。

if(window.WebSocket != undefined) {
 
 // WebSocket代码
 
}

   

然後,開始與伺服器建立連接(這裡假定伺服器就是本機的1740端口,需要使用ws協定)。

if(window.WebSocket != undefined) {
 
 var connection = new WebSocket('ws://localhost:1740');
 
}

   

建立連接以後的WebSocket實例物件(即上面程式碼中的connection),有一個readyState屬性,表示目前的狀態,可以取4個值:

0: 1
成功

2:正在關閉

3: 連線關閉

握手協定成功以後,readyState就從0變為1,並觸發open事件,這時就可以向伺服器發送訊息了。我們可以指定open事件的回呼函數。


connection.onopen = wsOpen;

function wsOpen (event) {
console.log(‘Connected to: ‘ + event.currentTarget.URL);
}

   

關閉WebSocket連接,會觸發close事件。

connection.onclose = wsClose;

function wsClose () {
console.log(“Closed”);
}
 
connection.close();

   

發送資料和接收資料

連線建立後,客戶端透過send方法傳送資料到伺服器端。

connection.send(message);

除了發送字串,也可以使用 Blob 或 ArrayBuffer 物件發送二進位資料。

// 使用ArrayBuffer发送canvas图像数据
 
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
 
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
 
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
 
 binary[i] = img.data[i];
 
}
 
connection.send(binary.buffer);
// 使用Blob发送文件
var file = document.querySelector(‘input[type=”file”]&#39;).files[0];
connection.send(file);

   


客戶端收到伺服器傳送的數據,會觸發message事件。可以透過定義message事件的回呼函數,來處理服務端所傳回的資料。

connection.onmessage = wsMessage;

function wsMessage (event) {
console.log(event.data);
}

   

上面程式碼的回呼函數wsMessage的參數為事件物件event,該物件的data屬性包含了伺服器傳回的資料。

如果接收的是二進位數據,需要將連接物件的格式設為blob或arraybuffer。

connection.binaryType = &#39;arraybuffer&#39;;
 
connection.onmessage = function(e) {
 console.log(e.data.byteLength); // ArrayBuffer对象有byteLength属性
};

   

處理錯誤

如果出現錯誤,瀏覽器會觸發WebSocket實例物件的error事件。

connection.onerror = wsError;

function wsError(event) {
console.log(“Error: “ + event.data);
}

   

服务器端

服务器端需要单独部署处理WebSocket的代码。下面用node.js搭建一个服务器环境。

var http = require(&#39;http&#39;);
 
var server = http.createServer(function(request, response) {});

   


假设监听1740端口。

server.listen(1740, function() {
 
 console.log((new Date()) + &#39; Server is listening on port 1740&#39;);
 
});


接着启动WebSocket服务器。这需要加载websocket库,如果没有安装,可以先使用npm命令安装。

var WebSocketServer = require(&#39;websocket&#39;).server;
 
var wsServer = new WebSocketServer({
 
 httpServer: server
 
});
   
WebSocket服务器建立request事件的回调函数。
var connection;wsServer.on(‘request&#39;, function(req){
connection = req.accept(‘echo-protocol&#39;, req.origin);
});

   


上面代码的回调函数接受一个参数req,表示request请求对象。然后,在回调函数内部,建立WebSocket连接connection。接着,就要对connection的message事件指定回调函数。

wsServer.on(‘request&#39;, function(r){
 
 connection = req.accept(‘echo-protocol&#39;, req.origin);

  

<span class="nx">connection</span><span class="p">.</span><span class="nx">on</span><span class="p">(</span><span class="s1">&#39;message&#39;</span><span class="p">,</span> <span class="kd">function</span><span class="p">(</span><span class="nx">message</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span>
 <span class="kd">var</span> <span class="nx">msgString</span> <span class="o">=</span> <span class="nx">message</span><span class="p">.</span><span class="nx">utf8Data</span><span class="p">;</span>
 <span class="nx">connection</span><span class="p">.</span><span class="nx">sendUTF</span><span class="p">(</span><span class="nx">msgString</span><span class="p">);</span>
<span class="p">});</span>
});

   


最后,监听用户的disconnect事件。

connection.on(&#39;close&#39;, function(reasonCode, description) {
 
 console.log(connection.remoteAddress + &#39; disconnected.&#39;);
 
});

   


使用ws模块,部署一个简单的WebSocket服务器非常容易。

var WebSocketServer = require(&#39;ws&#39;).Server;
var wss = new WebSocketServer({ port: 8080 });
 
wss.on(&#39;connection&#39;, function connection(ws) {
 ws.on(&#39;message&#39;, function incoming(message) {
 console.log(&#39;received: %s&#39;, message);
 });
 
 ws.send(&#39;something&#39;);
});

   


Socket.io简介

Socket.io是目前最流行的WebSocket实现,包括服务器和客户端两个部分。它不仅简化了接口,使得操作更容易,而且对于那些不支持WebSocket的浏览器,会自动降为Ajax连接,最大限度地保证了兼容性。它的目标是统一通信机制,使得所有浏览器和移动设备都可以进行实时通信。

第一步,在服务器端的项目根目录下,安装socket.io模块。

$ npm install socket.io

第二步,在根目录下建立app.js,并写入以下代码(假定使用了Express框架)。

var app = require(&#39;express&#39;)();
var server = require(&#39;http&#39;).createServer(app);
var io = require(&#39;socket.io&#39;).listen(server);
 
server.listen(80);
 
app.get(&#39;/&#39;, function (req, res) {
 res.sendfile(__dirname + &#39;/index.html&#39;);
});

   


上面代码表示,先建立并运行HTTP服务器。Socket.io的运行建立在HTTP服务器之上。

第三步,将Socket.io插入客户端网页。


然后,在客户端脚本中,建立WebSocket连接。

var socket = io.connect('http://localhost:80');

由于本例假定WebSocket主机与客户端是同一台机器,所以connect方法的参数是http://localhost。接着,指定news事件(即服务器端发送news)的回调函数。

socket.on(&#39;news&#39;, function (data){
 console.log(data);
});

   


最后,用emit方法向服务器端发送信号,触发服务器端的anotherNews事件。

socket.emit('anotherNews');

请注意,emit方法可以取代Ajax请求,而on方法指定的回调函数,也等同于Ajax的回调函数。
第四步,在服务器端的app.js,加入以下代码。


io.sockets.on(&#39;connection&#39;, function (socket) {
 socket.emit(&#39;news&#39;, { hello: &#39;world&#39; });
 socket.on(&#39;anotherNews&#39;, function (data) {
 console.log(data);
 });
})
;


上面代码的io.sockets.on方法指定connection事件(WebSocket连接建立)的回调函数。在回调函数中,用emit方法向客户端发送数据,触发客户端的news事件。然后,再用on方法指定服务器端anotherNews事件的回调函数。

不管是服务器还是客户端,socket.io提供两个核心方法:emit方法用于发送消息,on方法用于监听对方发送的消息。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),