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JS中BOM相關知識點總結(必看篇)

高洛峰
高洛峰原創
2016-12-06 09:52:561076瀏覽

window物件

ECMAScript是JavaScript的核心,但是如果要在web中使用javascript,那麼BOM(瀏覽器物件模型)才是真正的核心。 BOM提供了許多對象,用於存取瀏覽器的功能,這些功能與任何網頁內容無關。

window物件:BOM的核心物件是window,它表示瀏覽器的一個實例。在瀏覽器中,window物件有雙重角色,它既是透過javascript存取瀏覽器視窗的一個接口,也是ECMAScript規定的Global物件。

因此,所有全域作用域中宣告的變數、函數都會變成window物件的屬性和方法。

<script type="text/javascript">
  var age=26;//这里定义的全局变量和全局函数被自动归在了window对象名下
  function sayAge(){
    console.log(this.age);
  }
  console.log(window.age);//26
  sayAge();//26 相当于window.sayAge()
  window.sayAge();//26
 
  //全局变量和在window对象上直接定义属性的唯一区别:全局变量不能够通过delete操作符删除,而直接在window对象上定义的属性可以
  window.color=&#39;red&#39;;
  delete window.age;
  delete window.color;
  console.log(window.age);//26
  console.log(window.color);//undefined
  </script>

    

<script type="text/javascript">
    /*
    还要注意:尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询window对象,可以知道某个可能未经声明的变量是否存在
     */
    //这会抛出错误,因为oldValue未定义
    var newValue=oldValue;
    //这不会抛出错误,因为是一次属性查询
    var newValue=window.oldValue;
  </script>

   

視窗關係和框架

如果頁面中包含框架,則每個框架都擁有自己的winframdowes,並且保存在集合中。在frames集合中,可以透過數值索引(從0開始,從左到右,從上到下)或框架名稱來存取對應的window物件。每個window物件都有一個name屬性,其中包含框架的名稱。

可以透過window.frames[0]或window.frames[“topFrame”]來引用上方的框架。不過,最好是使用top,而不是window來引用這些框架。因為,top物件總是指向最高(最外)層的框架,也就是瀏覽器視窗。使用它可以確保在一個框架中正確地存取另一個框架。因為對於一個在框架中寫的任何程式碼來說,其中的window物件指向的都是那個框架的特定實例,而不是最高層的框架。

與top相對的另一個window物件是parent。 parent物件始終指向當前框架的直接上層框架。

與框架有關的最後一個物件是self,它總是指向window。 self和window物件可以互換使用。

在使用框架的情況下,瀏覽器中會存在多個Global物件。在每個框架中定義的全域變數會自動成為框架中window物件的屬性。由於每個window物件都包含原生類型的建構函數,因此每個框架都有一套自己的建構函數,這些建構函數一一對應,但並不相等。

location物件

location物件是一個很特別的對象,因為它既是window物件的屬性,也是document物件的屬性。 window.location和document.location引用的是同一個物件。

location物件的屬性:

JS中BOM相關知識點總結(必看篇)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>查询字符串参数</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    function getQueryStringArgs(){
      //取得查询字符串并去掉开头的问号
      var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
        //保存数据对象
        args = {},
        //取得每一项
        items = qs.length ? qs.split("&") : [],
        item = null,
        name = null,
        value = null,
        //在for循环中使用
        i = 0,
        len = items.length;
      //逐个将每一项添加到args对象中
      for (i=0; i < len; i++){
        item = items[i].split("=");
        //decodeURIComponent用来解码name和value,因为查询字符串应该是被编码过的
        name = decodeURIComponent(item[0]);
        value = decodeURIComponent(item[1]);
 
        if (name.length){
          args[name] = value;
        }
      }
      return args;
    }
    //假设查询字符串是: ?q=javascript&num=10
    var args = getQueryStringArgs();
    alert(args["q"]);   //"javascript"
    alert(args["num"]);  //"10"
    //这样一来,每个查询字符串参数都成了返回对象的属性,极大地方便了对每个参数的访问
</script>
</body>
</html>

使用location物件可以透過很多方式來改變瀏覽器的位置。

其中,最常用的方式是:使用assign()方法並為其傳遞一個URL

location.assign(“http://www.php.cn“)

這樣就可以立即打開新的URL並在瀏覽器的記錄中產生一筆記錄。

同樣的,將location.href和window.location設定為一個URL值,也會以此值呼叫assign()方法。

location.href=”http://www.php.cn”; 
window.location=”http://www.php.cn”;

這兩種方式的效果和顯示調用assign()方法效果完全一樣

此外,透過修改location物件的其他屬性也可以改變目前載入的頁面。

JS中BOM相關知識點總結(必看篇)

每次修改location的屬性(hash除外),頁面都會以新的URL重新載入。修改hash的值會在瀏覽器的歷史記錄中產生一條新的記錄

在url:http://a.com#helloword中的'#helloworld'就是location.hash,改變hash並不會導致頁面刷新,所以可以利用hash值來進行資料傳遞,當然資料容量是有限的。

當透過上述任何一種方法修改URL之後,瀏覽器的歷史記錄中就會產生一條新紀錄,因此透過點擊」後退」按鈕都會導覽到前一個頁面。

我們可以使用replace()方法來停用這種行為。此方法只接受一個參數,即要導航到的URL;結果雖然會導致瀏覽器位置改變,但不會在歷史記錄中產生新紀錄。在呼叫replace()方法後,使用者不能回到前一個頁面。

這個頁面載入到瀏覽器後,瀏覽器就會在1秒鐘後重新導向到www.php.cn。然後,'後退'按鈕將處於停用狀態,如果重新輸入完整的URL,則無法返回範例頁面。

<script type="text/javascript">
    setTimeout(function () {
      location.replace("http://www.php.cn/");
    }, 1000);
  </script>

   

reload()方法,其作用是重新載入目前顯示的頁面。如果呼叫reload()方法時不傳遞任何參數,頁面就會以最有效的方式重新載入。也就是說,如果頁面自上次請求以來並沒有改變過,頁面就會從瀏覽器快取重新載入。如果要強制從伺服器重新加載,需要給該方法傳遞參數true。

location.reload();//重新載入(有可能從快取中載入) 
location.reload(true);//重新載入(從伺服器重新載入)

逾時呼叫和間歇呼叫

javascript是单线程语言,但允许通过设置超时值和间歇值来设定代码在特定时刻执行

超时调用:是在指定的时间过后执行代码

间歇调用:每隔指定的时间就执行一次代码

超时调用:需要使用window对象的setTimeout()方法,接收两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间。

第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码不一定执行。因为,javascript是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码。第二个参数表示再过多长时间把当前任务添加到队列中。如果队列是空的,则代码会立刻执行,否则就要等待前面的代码执行完了以后再执行。

调用setTimeout()后,该方法会返回一个数值ID,表示超时调用。要取消未执行的超时调用计划,可以调用clearTimeout()方法并将相应的超时调用ID作为参数传递给它即可。

间歇调用:使用setInterval()方法

与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直到间歇调用被取消或者页面被卸载。它接收的参数与setTimeout()方法一样

Demo1

<script type="text/javascript">
    //设置超时调用
    var timeoutId = setTimeout(function() {
      alert("Hello world!");
    }, 1000);
    //取消超时调用
    clearTimeout(timeoutId);
  </script>

   

Demo2

<script type="text/javascript">
  /*
  使用间歇调用实现
   */
    var num = 0;
    var max = 10;
    var intervalId = null;
    function incrementNumber() {
      num++;
      if (num == max) {
        clearInterval(intervalId);
        alert("Done");
      }
    }
    intervalId = setInterval(incrementNumber, 500);
  </script>

   

Demo3

   
<script type="text/javascript">
  /*
  使用超时调用来实现
   */
    var num = 0;
    var max = 100;
    function incrementNumber() {
      num++;
      if (num < max) {
        setTimeout(incrementNumber, 500);
      } else {
        alert("Done");
      }
    }
    setTimeout(incrementNumber, 500);
  </script>

   

在使用超时调用时,没有必要跟踪超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自动停止。一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用是一种最佳模式。间歇调用一般较少使用,因为后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动。

系统对话框

alert()、confirm()和prompt()

<script type="text/javascript">
    alert("Hello world!");
  </script>
 
 
 
<script type="text/javascript">
  /*
  判断用户点击了OK还是Cancel,可以检查confirm()方法返回的布尔值:true表示单击了OK,false表示单击了Cancel或单击了右上角的X按钮。
   */
    if (confirm("Are you sure?")) {
      alert("I&#39;m so glad you&#39;re sure! ");
    } else {
       alert("I&#39;m sorry to hear you&#39;re not sure. ");
    }
  </script>
 
 
 
<script type="text/javascript">
  /*
  prompt()方法用来生成一个"提示"框,用于提示用户输入一些文本。提示框除了显示OK和Cancel按钮之外 ,还会显示一个文本输入域,用来输入文本内容。该方法接收两个参数:要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串)
   */
    var result = prompt("What is your name? ", "");
    if (result !== null) {
     alert("Welcome, " + result);
    }
  </script>

   

history对象

history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。因为history是window对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页以及每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。处于安全方面的考虑,开发人员是无法知道用户浏览过的URL,不过,借助用户访问过的页面列表,同样可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。

使用Go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转,可以向后也可以向前。该方法接收一个参数:表示向前或者向后跳转的页面数的整数值。负数表示向后跳转(类似单击浏览器的后退按钮),正数表示向前跳转(类似浏览器的前进按钮)。

//后退一页
    history.go(-1);
    //前进一页
    history.go(1);

   

也可以给go()方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置–可能后退也可能前进,具体要看哪个位置最近。如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做

//跳转到最近的php.cn
history.go("php.cn");

   

另外,还可以使用back()和forward()来代替go()方法

//后退一页
    history.back();
    //前进一页
    history.forward();

   

除此之外,history对象还有一个length属性,保存着历史记录的数量。这个数量包括所有的历史记录,即所有的向后和向前的记录。如果history.length==0,则表示这是用户打开窗口后的第一个页面

history对象不常用,但是在创建自定义的后退和前进按钮,以及检测当前页面是不是用户历史记录的第一个页面时,还是必须使用它。

Demo1 

history.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>history</title>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="username">
  </form>
  <input type="button" id="btn" value="按钮" onclick="go()">
  <script type="text/javascript">
    function go(){
      var name=document.getElementById("username").value;
      if(name=="hello"){
        history.go(-1);
      }else{
        alert(&#39;用户名不正确&#39;);
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

   

ceshi.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" href="">
</head>
<body>
  <a href="history.html" >跳转</a>
</body>
</html>

   

这里使用history模仿了一个输入用户名之后。跳转到之前页面的例子。

Demo2 
history2.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>history</title>
</head>
<body>
  <a href="demo.html">跳转</a>
  <input type="button" id="btn" value="前进" onclick="go()">
  <script type="text/javascript">
    function go(){
      history.forward();
    }
  </script>
</body>
</html>

   

demo.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" href="">
</head>
<body>
  <input type="button" name="" value="回退" id="btn" onclick="fn()">
  <script type="text/javascript">
    function fn(){
      history.back();
    }
  </script>
</body>
</html>

   

这个小例子模拟了history.back()和history.forward()的基本功能


陳述:
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