本文為 H5EDU 機構官方 HTML5培訓 教程,主要介紹:JavaScript強化教程 —— JavaScript Math(算數) 物件
Math(算數)物件的作用是:執行常見的算數任務。
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 傳回 0 到 1 之間的隨機數。
max()
如何使用 max() 來傳回兩個給定的數字中的較大的數字。 (在 ECMASCript v3 之前,此方法只有兩個參數。)
min()
如何使用 min() 來傳回兩個給定的數中的較小的數。 (在 ECMASCript v3 之前,此方法只有兩個參數。)
完整的 Math 物件參考手冊
我們提供 JavaScript Math 物件的參考手冊,其中包含所有可用於算術物件的屬性和方法。
該手冊包含了每個屬性和方法的詳細描述以及相關實例。
Math 物件
Math(算數)物件的功能是:執行普通的算數任務。
Math 物件提供多種算數值類型和函數。無需在使用這個物件之前對它進行定義。
使用Math的屬性/方法的語法:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math物件無需在使用這個物件之前先對它進行定義。
算數值
JavaScript 提供8 種可被Math 物件存取的計算數值:
你可以參考以下Javascript常數使用方法:
Math.E
Math.PI
Math.SQRT22. LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算數方法
除了可被Math 物件存取的算數值以外,還有幾個函數(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 物件的 round 方法對一個數字進行四捨五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的程式碼輸出為:
5
下面的範例使用了Math 物件的random() 方法來傳回一個介於0 與1 之間的隨機數:
document.write(Math.random());
上面的程式碼輸出為:
0.4130633108048849
下面的例子使用了Math 物件的floor() 方法和random() 來傳回一個介於0 和11 之間的隨機數:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的程式碼輸出為:
4

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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