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java語法基礎

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2016-12-05 09:42:181173瀏覽

關鍵字Key

關鍵字          意義

abstract    asser   基本資料類型之一,布林類型   

break    提前跳出一個區塊   

byte    基本資料類型之一,位元組類型   

catch    用在異常處理中,用來捕捉異常型   

char   

const    保留關鍵字,沒有特定意義   

continue    回到一個區塊的開始處   

default    默認,例如,用在switch語句中,表示一個預設的分支   

名詞類型之一,雙精確度浮點數類型   

else    用在條件語句中,表示當條件不成立時的分支   

enum    枚舉 enum    枚舉   

extends    列出一個類型是另一個類型的子類型,這裡常見的類型有類別和介面   

final    或成員域的值不能改變   

finally    用於處理異常情況,用來聲明一個基本肯定會被執行到的語句塊   

float      是另一個類型的子類型,這裡常見的類型有類別和介面   

for    一種循環結構的引導詞   

goto    保留關鍵字,沒有特定含義   實作了給定的介面   

import    顯示要存取指定的類別或包   

instanceof    用來測試一個物件是否為指定類型的實例物件 

long基本資料型別之一,長整數型別   

native    用來宣告一個方法是由電腦相關的語言(如C/C++/FORTRAN語言)實作的   

new   private    一種存取控制方式:私人模式   

protected    一種存取控制方式:保護模式   

public      資料型別之一,短整數型別   

static    顯示具有靜態屬性   

strictfp    用來聲明FP_strict(單精確度或雙精確度浮點數)運算

switch    分支語句結構的引導詞   

synchronized    顯示一段程式碼需要同步執行   

this       宣告在目前定義的成員方法中所有需要拋出的例外   

transient    聲明不用序列化的成員域   

try    嘗試一個可能拋出例外的程式區塊   

 

while    用在循環結構中   

標示符

其實就是在程式中自訂的名詞。例如類別名,變數名,函數名。包含
0-9、a-z、$、_ ;
注意:

1.數字不可以開頭
2.不可以使用關鍵字

常數

在運行中不會變化的量 編譯後會被 編譯後會被 編譯成魔法數字

變數

其實就是記憶體中的一個儲存空間,用來儲存常數資料。

作用:方便於運算。因為有些數據不確定。所以確定該資料的名詞和儲存空間。

特點:變數空間可以重複使用。

變數的作用域和生存期

變數的作用域:

作用域從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括號結束;

生命週期:

變數從定義的位置結束;

生命週期:

變數從定義的位置結束;

生命週期:

變數從定義的位置結束;

生命週期:

變數從定義的位置結束;

生命週期:

變數從定義的位置結束;

生命週期:

變數從定義的位置開始就在記憶體中活了;

變數到達它所在的作用域的時候就在記憶體中消失了;

資料型別

基本資料型別

byte、short、int、long、float、double、char 、boolean

引用資料型別

數組、類別、介面

等級由低到高為

byte,char,short(平級)-->int-->float-->long-->double

🎜自動類型轉換🎜🎜從低級別到高級別,系統自動轉的;🎜🎜運算符號🎜🎜算術運算符🎜🎜+ - * / % 任何整數模2不是0就是1,可以實現開關操作🎜值🎜值運算子🎜🎜= ,+= , -= , *= ,/= , %=🎜🎜比較運算子🎜🎜特徵:此運算子的特徵是:運算完的結果,要麼是true,要麼false🎜🎜邏輯運算符🎜
陳述:
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