搜尋
首頁web前端js教程基於Three.js外掛程式製作360度全景圖

這是一個基於three.js的插件,預覽地址:戳這裡

使用方法:

1、這個插件的用法很簡單,引入如下2個js

<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>

2、初始化一下,(具體各種參數配置根據情況而定)

var PSV = new PhotoSphereViewer({
// 全景图的完整路径
panorama: &#39;images/360img03.jpg&#39;,
// 放全景图的元素
container: div
})

配置參數

下面是該全景圖插件的所有可用配置參數:

panorama:必填參數,全景圖的路徑。
container:必填參數,放置全景圖的div元素。
autoload:可選,預設值為true,true為自動呼叫全景圖,false為在後面載入全景圖(透過.load()方法)。
usexmpdata:可選,預設值為true,如果Photo Sphere Viewer必須讀入XMP資料則為true。
default_position:可選,預設值為{},定義預設的位置,及使用者看見的第一個點,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。
min_fov:可選,預設值為30,觀察的最小區域,單位degrees,在1-179之間。
max_fov:可選,預設值為90,觀察的最大區域,單位degrees,在1-179之間。
allow_user_interactions:可選,預設值為true,設定為false則禁止使用者和全景圖互動(導航條不可用)。
tilt_up_max:可選,預設值為Math.PI/2,向上傾斜的最大角度,單位radians。
tilt_down_max:可選,預設值為Math.PI/2,向下傾斜的最大角度,單位radians。
zoom_level:可選,預設值為0,預設的縮放級別,值在0-100之間。
long_offset:可選,預設值為PI/360,mouse/touch移動時每像素經過的經度值。
lat_offset:可選,預設值為PI/180,mouse/touch移動時每像素經過的緯度值。
time_anim:可選,預設值為2000,全景圖在time_anim毫秒後會自動進行動畫。 (設定為false停用它)
theta_offset:過時的選項,可選,預設值為1440,自動動畫時水平方向的速度。
anim_speed:可選,預設值為2rpm,動畫的速度,每秒/分鐘多少radians/degrees/revolutions。
navbar:可選值,預設為false。顯示導航條。
navbar_style:可選值,預設為{}。導航條的自訂樣式。以下是可用的樣式清單:
backgroundColor:導航條的背景顏色,預設值為rgba(61, 61, 61, 0.5)。
buttonsColor:按鈕的前景顏色,預設值為transparent。
activeButtonsBackgroundColor:按鈕啟動狀態的背景顏色,預設值為rgba(255, 255, 255, 0.1)。
buttonsHeight:按鈕的高度,單位像素,預設值為20。
autorotateThickness:autorotate圖示的厚度,單位像素,預設值為1。
zoomRangeWidth:縮放的範圍,單位顯示,預設值50。
zoomRangeThickness:縮放的範圍的厚度,單位像素,預設值1。
zoomRangeDisk:縮放範圍的圓盤直徑,單位像素,預設值為7。
fullscreenRatio:全螢幕圖示的比例,預設值為3/4。
fullscreenThickness:全螢幕圖示的厚度,單位像素,預設值為2。
loading_msg:可選,預設值為Loading…,圖片載入時的提示文字。
loading_img:可選,預設值為null,在載入時顯示的圖片的路徑。
size:可選,預設值null,全景圖容器的最終尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。
onready:可選值,預設值為null。當全景圖準備就緒並且第一張圖片顯示時的回調函數。

3、上面demo的程式碼





360全景图











<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>





旋转查看效果

*{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; box-sizing: border-box; text-decoration: none; border: 0; outline: 0; } .main{ max-width: 640px; width: 100%; margin: 0 auto; } .main h3{ text-align: center; padding: 10px 0; } /** * Created by Administrator on 2016/11/29. */ //必须在服务器上才能看到效果! window.onload=function(){ getTitleHeight(); loadingAllImg(); } //让全景图刚好撑满屏幕 var canvasHeight; function getTitleHeight(){ var title=document.getElementById('title'); var titleHeight=parseFloat(getComputedStyle(title).height); var maxHeight=window.innerHeight; canvasHeight=parseFloat(maxHeight-titleHeight)+'px'; } //全景图参数配置函数 function loadingAllImg(){ var div = document.getElementById('container'); var PSV = new PhotoSphereViewer({ // 全景图的完整路径 panorama: 'images/360img03.jpg', // 放全景图的元素 container: div, // 可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它) time_anim: false, // 可选值,默认为false。显示导航条。 navbar: true, // 可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。 size: { width: '100%', height: canvasHeight } }); }


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript:探索網絡語言的多功能性JavaScript:探索網絡語言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。