PHP是一個很優秀的工具,它可以簡單,也可以複雜。不一樣的項目,應該用不一樣的PHP。
小型專案 - 簡單直接的PHP
大致上對於一個功能頁在20以下的網站,我們可以用一個很簡單的框架結構來寫。在這個規模上,我建議是使用比較直接的過程導向程式編碼方法,原因很簡單,沒有必要把class檔案弄的N 多,結果controller裡邊就一個new就完了。當然,需求頻繁變動的項目除外。
在這個層級上,php優點表現的很明顯:快速開發,一目了然。缺點同時也隱藏得很好。
中型項目- 結構優美的OO化的PHP
對於中型項目,我建議使用良好設計的框架來做,這個框架可以是基於MVC模型,封裝了眾多底層操作的,當然,一定要有一個好的最好是透明的cache機制,這樣,我們為了適應變化而加入的OO機制可以運作得更快更好。
在這個等級。 php的缺點開始凸現,像是對OO支援的不完整(這個PHP5有很大改進),只能單線程模式。另外一些外圍工具開始出現缺乏支持,像PHP沒有好的重構工具,沒有好的整合到IDE中的單元測試工具。優點當然還是原來的快速開發,廣泛的可用的開源資源。
大型專案 - 擴充、最佳化後的PHP
這裡的大型項目,簡單的指分散式項目,就是說,你的程式需要部署在N台伺服器上了。在這個層級上,PHP比起j2ee的確缺乏許多支持。我曾經和shadow在735上詳細討論過PHP要在大型系統上應用需要解決的一些問題,當然這些問題不光是PHP這個語言的問題,也包括了周邊開發的問題:
1 PHP的頁面代碼共享, PHP的原始碼被載入記憶體一次以後,就保留在其中- 這個用APC和Zend的優化器可以搞定。
2 PHP頁之間的資料對象共享,a.php和b.php之間可以共享一個資料對象,例如數組,這個現在可以用序列化來做,但是會有文件io,這塊可以用共享內存或memcached來處理。
3 PHP的資料庫連接池,因為在多前端的情況下,PHP控制不住對資料庫的連接,所以需要在資料庫前邊去作一個連接池,類似sqlrelay的東西。另外資料快取也是很重要的,大壓力開發有一個tip,就是能不動資料庫就不要動資料庫。
4 PHP的前端cache系統。一個透明的可控制的cache機制,確保網站的頁面以最少次數查詢資料庫。這個有很多實現,但是沒有找到特別好的。
5 一個PHP應用,成功的解調這幾個問題以後,應付稍微大一點的壓力是沒有什麼問題的。
在這個層級上,重要的是,將PHP java C++ python之類融合起來,使其成為一個高效率系統。我們可以用memcached來做分散式記憶體管理,可以用Lucene 來做全文檢索,用ejb 容器來放一些業務邏輯組件,PHP則作為前端和系統的膠水,快速而靈活的把這些粘合起來。