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php物件導向中[介面]與[多態性]的應用

高洛峰
高洛峰原創
2016-11-30 09:54:07780瀏覽

 程式碼如下: 
/* 介面技術 

* 介面是一種特殊的抽象類別,抽象類別又是一種特殊的類別 
* * 介面和抽象類別是一樣的作用* 因為在PHP是單繼承的,如果使用抽象類,子類別實作抽象類別就不能再去繼承其他的類別了 

* 如果既想實作一些規範,又想繼承其他類別。就要使用接口。

* 介面與抽象類別的比較 

* 1.作用相同,都無法創造對象,都需要子類別去實作 

* 2.介面的宣告和抽象類別不一樣?介面被實作方式不一樣 

* 4.介面中的所有方法必須是抽象方法,只能宣告抽象方法(不用使用abstract修飾) 

* 5.介面中的成員屬性,只能宣告常數,不能宣告變數 

* 6.介面中的成員存取權限,且都必須是public,抽象類別中最低的權限protected 

* 宣告介面:interface 介面名稱{ }; 

* 宣告介面:使用一個類別介面名稱{ }; 

* 7.去實作接口,不是使用extends,而是使用implements關鍵字 

* 如果子類別是重寫父介面中抽象方法,則使用implements(實作),類別--接口,抽象類別--介面使用implements,介面--介面使用extends(繼承) 

* 可以使用抽象類別去實作介面中的部分方法 
* 如果想要讓子類別可以建立對象,則必須實作介面中的所有方法 
* 可以定義一個介面去繼承另一個介面 
* 一個類別可以去實現多個介面(按多個規範開發子類別),使用逗號分隔多個介面名稱 
* 一個類別可以在繼承一個類別的同時,去實現一個或多個接口

* 使用implements的兩個目的: 

* 1.可以實現多個接口,extends詞只能繼承一個父類 

* 2.沒有使用extends詞,所以可以去繼承一個類,所以兩個可以同時使用 

* 多態:多態是物件導向的三大特性之一 

* 「多態」是物件導向設計的重要特性,它展現了動態綁定(dynamic binding)的功能,也稱為「同名異式」(Polymorphism)。多型的功能可讓軟體在開發與維護時,達到充分的延伸性(extension)。事實上,多態最直接的定義就是讓具有繼承關係的不同類別對象,可以對相同名稱的成員函數調用,產生不同的反應效果。





*/ 
//聲明介面 
interface Demo{ 
const HOST="localhost"; 
interface Demo{ 
const HOST="localhost"; 
interface Demo{ 
const HOST="localhost"; abstract,預設就是。權限是public 
function fun2(); 

//介面的繼承 
interface Demo2 extends Demo { 
function fun3(); 🟎
function fun6 (); 

interface Demo4{ 
function fun7(); 

echo Demo::HOST;//可存取介面中的常數 
class Hello{p類別必須實作介面中的所有方法 
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //實作多個介面 
function fun1(){ 

function fun2(){ 🎰
function fun4(){ 

function fun5(){ 

function fun6(){ 

function fun7(){ 
} ------多型---------------*/ 
interface Test{ 
function fun1(); 
function fun2(); 

class One implements Test{ 
function fun1(){ 
echo "aaaaaaaaa"; 

function fun2(){ 
echo "bbbbbbbbbbbb"; 

} ; 

function fun2(){ 
echo "2222222222"; 


//同一個接口,實現同一個方法,不同對象,輸出不同。這就是多態的表現與應用 
$test=new One; 
$test->fun1();//輸出一行a 
$test->fun2();//輸出一行b 
$test=new Two;
$test->fun1();//輸出一行1 
$test->fun2();//輸出一行2 
?> 
/*------------ --多型式的一個應用實例模擬USB設備的使用------------------*/ 
//一個USB的介面 
interface USB{ 
function mount(); //裝載USB的方法 
function work();//USB工作的方法 
function unmount();//卸載USB的方法 

//定義一個USB裝置U盤 
class Upan implements USB{//實作USB介面{ 
echo " USB裝載成功
"; 

function work(){ 
echo "U碟開始工作
"; 

function unmount(){ 

function unmount(){ 
"; 


//定義一個USB裝置USB滑鼠 
class Umouse implements USB{//實作USB介面 
function mount(){ 
echo " USB鍵盤介面 
function mount(){ 
echo " USB鍵盤介面裝載成功
"; } 
function work(){ 
echo "USB鍵盤開始工作
"; 

function unmount(){ 
echo "USB鍵盤卸載成功
"; 
}電腦類別 
class Computer{ 
//使用USB設備的方法 
function useUSB ($usb){//$usb參數表示使用哪一個USB設備 
$usb->mount();//調用設備的裝載方法 
$usb->work();//呼叫裝置的工作方法 
$usb->unmount();//呼叫裝置的卸載方法 


//定義一個電腦的使用者的類別 
class PcUser{
//安裝USB的方法 
function install(){ 
//先拿來一台電腦 
$pc=new Computer; 
//拿來一些USB設備 
$up=new Upan;//拿來一個Upan;//拿來一個U碟 
$um=new Umouse;//拿來一個USB滑鼠 
//把USB裝置插入電腦, 使用電腦中使用USB裝置的方法來呼叫要插入的裝置 
$pc->useUSB($up);/ /插入U盤 
$pc->useUSB($um);//插入USB滑鼠 


//實例化一個電腦使用者 
$user=new PcUser; 
$user->install();//安裝設備 
/*-------------輸出內容-------------- 
U盤裝載成功 
U盤開始工作 
U盤卸載成功 
USB鍵盤裝載成功 
USB鍵盤開始工作 
USB鍵盤卸載成功 
----------------------------------- */ 
?> 

陳述:
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