資料型別
JavaScript中有5種簡單資料型別(也稱為基本資料型別):Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有1種複雜資料類型-Object,Object本質上是由一組無序的名值對所組成的。
typeof操作符
介於JavaScript是鬆散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變數的資料類型-typeof就是負責提供者方面資訊的操作符。對一個值使用typeof運算子可能會傳回下列某個字串:
● ”undefined”—如果這個值未定義;
● “boolean”—如果這個值是布林值;
● “string” ——如果這個值是字串;
● “number”——如果這個值是數值;
● “object”——如果這個值是物件或null;
● “function”——如果這個值是函數;
Undefined類型
Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var宣告變數但未對其加以初始化時,這個變數的值就是undefined,例如:
var message;
alert(message == undefined) //true
〜Null型個只有一個值的資料類型,這個特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個空物件指針,而這也正是使用typeof運算子偵測null時會回傳」object」的原因,例如:
var car = null;
alert(typeof car); // "object"
如果定義的變數準備在將來用於保存對象,那麼最好將該變數初始化為null而不是其他值。這樣一來,只要直接偵測null值就可以知道對應的變數是否已經保存了一個物件的參考了,例如:
if(car != null)
{ //對car物件執行某些運算
實際上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規定它們的相等性測試要回傳true。
儘管null和undefined有這樣的關係,但它們的用途完全不同。無論在什麼情況下都沒有必要把一個變數的值明確地設定為undefined,可是同樣的規則對null卻不適用。換句話說,只要意圖保存對象的變數還沒有真正保存對象,就應該明確地讓該變數保存null值。這樣做不僅可以體現null作為空物件指標的慣例,也有助於進一步區分null和undefined。
var messageAsBoolean = Boolean(message);
var messageAsBoolean = Boolean(message);
字串message被轉換成了一個Boolean值,該值被保存在messageAsBoolean變數中。可以對任何資料類型的值呼叫Boolean()函數,而且總是會傳回一個Boolean值。至於傳回的這個值是true還是false,取決於要轉換值的資料型別及其實際值。下表給出了各種資料類型及其物件的轉換規則。
這些轉換規則對理解流控制語句(如if語句)自動執行對應的Boolean轉換非常重要,例如:
var message = 'Hello World'; ert(" Value is true");
}
運行這個範例,就會顯示一個警告框,因為字串message被自動轉換成了對應的Boolean值(true)。由於存在這種自動執行的Boolean轉換,因此確切地知道在流控制語句中使用的是什麼變數至關重要。
Number型
這種型別用來表示整數和浮點數值,還有一種特殊的數值,即NaN(非數值 Not a Number)。這個數值用來表示一個本來要傳回數值的運算元未傳回數值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。例如,在其他程式語言中,任何數值除以0都會導致錯誤,從而停止程式碼執行。但在JavaScript中,任何數值除以0會回傳NaN,因此不會影響其他程式碼的執行。
NaN本身有兩個非同尋常的特點。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都會傳回NaN,這個特點在多步驟計算中都有可能導致問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的程式碼會回傳false。
alert(NaN == NaN); //false
JavaScript中有一個isNaN()函數,這個函數接受一個參數,該參數可以使任何類型,而函數會幫我們確定這個參數是否「不是數值」。 isNaN()接收一個值之後,會嘗試將這個值轉換為數值。某些不是數值的值會直接轉換為數值,例如字串”10“或Boolean值。而任何不能被轉換為數值的值都會導致這個函數回傳true。例如:
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10是數值)
Na);轉換為數值10)
alert(isNaN("blue")); //true(無法轉換為數值)
alert(isNaN(true)); //false(可能轉換為數值1)🎟 3個函數可以把非數值轉換成數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個函數,即轉型函數Number()可以用於任何資料類型,而另外兩個函數則專門用於把字串轉換成數值。這3個函數對於同樣的輸入會回傳不同的結果。
○字串是空的,則將其轉換為0
○ 如果字串中包含除了上述格式之外的字符,則將其轉換為NaN
● 如果是對象,則調用對象的valueOf()方法,然後依照前面的規則轉換回傳的值。如果轉換的結果是NaN,則呼叫物件的toString()方法,然後再依序依照前面的規則轉換回傳的字串值。
var num1 = Number("Hello World"); //NaN
var num2 = Number(""); //11 var num4 = Number(true ); //1
由於Number()函數在轉換字串時較為複雜且不夠合理,因此在處理整數的時候較常用的是parseInt()函數。 parseInt()函數在轉換字串時,更多的是看其是否符合數值模式。它會忽略字串前面的空格,直到找到第一個非空格字元。如果第一個字串不是數字字元或負號,parseInt()會回傳NaN;也就是說,用parseInt()轉換空字串會回傳NaN。如果第一個字符是數字字符,praseInt()會繼續解析第二個字符,知道解析完所有後續字符或遇到了一個非數字字符。例如,”1234blue”會被轉換為1234,”22.5“會被轉換為22,因為小數點並不是有效的數字字元。
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234
var num2 = parseInt(""); //NaN //10(十六進位)
var num4 = parseInt("22.5"); //22
var num5 = parseInt("070"); //56(八進位) 6); //70
var num7 = parseInt(" 10",2); //2(按二進制解析)
var num8 = parseInt("10",8); //8(按八進制解析)
var num9 = parseInt("10",10); // 10(以十進位解析)
var num10 = parseInt("10",16); //16(以十六進位解析)
var num11 = parse(以十六進位解析)
var num12 = parseInt("AF",16); //175
與parseInt()函數類似,parseFloat()也是從第一個字元(位置0)開始解析每個字元。而且也是一直解析到字串結尾,或是解析到遇見一個無效的浮點數位字元為止。也就是說,字串中的第一個小數點是有效的,而第二個小數點就是無效的了,因此它後面的字串將被忽略。例如,」22.34.5「將會被轉換成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二個差異在於它總是會忽略前導的零。由於parseFloat()值解析十進制值,因此它沒有用第二個參數指定基數的用法。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234
var num2 = parseFloat("0xA"); var num2 = parseFloat("0xA"); //22.5 var num4 = parseFloat(" 22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5");字串。字串可以由單引號(')或雙引號(“)表示。
var str1 = "Hello";
var str2 = 'Hello';
任何字串的長度都可以透過存取其length屬性取得其
alert(str1.length); //輸出5
要把一個值轉換成一個字串有兩種方式。 age = 11;
var ageAsString = age.toString(); //字串"11"
var foundAsString = found.toString();值、物件和字串值都有toString()方法。可以傳遞一個參數:輸出數值的基數。 (num.toString(8)); //"12"
alert(num.toString(10)); //"10" alert(num.toString(16));
alert(num.toString(16));
這個例子可以看出,透過指定基數,toString()方法會改變輸出的值。不是null或undefined的情況下,也可以使用轉型函數String(),這個函數能夠將任何類型的值轉換為字串。則呼叫方法(沒有參數)並回傳對應的結果
● 如果值是null,則回傳」null」
● 如果值是undefined,則回傳」undefined「
var value1 = 10;
var value1 = 10;ue true;
var value3 = null;var value4;
alert(String(value1)); //"10" ; / /"null"
alert(String(value4)); //"undefined"
Object型
物件其實就是一組資料和功能的集合。物件可以透過執行new操作符後接要建立的物件類型的名稱來建立。而建立Object類型的實例並為其新增屬性和(或)方法,就可以建立自訂物件。
var o = new Object();
Object的每個實例都具有下列屬性和方法:
● constructor——保存著用於創建當前對象的函數
● hasOwnProperty(propertyName)——用於檢查給定的屬性在目前物件實例中(而不是在實例的原型中)是否存在。其中,作為參數的屬性名稱(propertyName)必須以字串形式指定(例如:o.hasOwnProperty(“name”))
● isPrototypeOf(object)-用於檢查傳入的物件是否是另一個物件的原型
● propertyIsEnumerable(propertyName)——用於檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉
● toString()——傳回物件的字串表示
● valueOf()—傳回物件的字串、數值或布林值表示。通常與toString()方法的傳回值相同。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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