Hashtable是最常用的資料結構之一,但在JavaScript裡沒有各種資料結構物件。但是我們可以利用動態語言的一些特性來實現一些常用的資料結構和操作,這樣可以使一些複雜的程式碼邏輯更清晰,也更符合面象物件程式設計所提倡的封裝原則。這裡其實就是利用JavaScriptObject 物件可以動態加入屬性的特性來實作Hashtable, 這裡有需要說明的是JavaScript 可以透過for語句來遍歷Object中的所有屬性。但是這個方法一般情況下應盡量避免使用,除非你真的知道你的對象放了些什麼。
<script type="text/javascript"> function Hashtable() { this._hashValue= new Object(); this._iCount= 0; } Hashtable.prototype.add = function(strKey, value) { if(typeof (strKey) == "string"){ this._hashValue[strKey]= typeof (value) != "undefined"? value : null; this._iCount++; returntrue; } else throw"hash key not allow null!"; } Hashtable.prototype.get = function (key) { if (typeof (key)== "string" && this._hashValue[key] != typeof('undefined')) { returnthis._hashValue[key]; } if(typeof (key) == "number") returnthis._getCellByIndex(key); else throw"hash value not allow null!"; returnnull; } Hashtable.prototype.contain = function(key) { returnthis.get(key) != null; } Hashtable.prototype.findKey = function(iIndex) { if(typeof (iIndex) == "number") returnthis._getCellByIndex(iIndex, false); else throw"find key parameter must be a number!"; } Hashtable.prototype.count = function () { returnthis._iCount; } Hashtable.prototype._getCellByIndex = function(iIndex, bIsGetValue) { vari = 0; if(bIsGetValue == null) bIsGetValue = true; for(var key in this._hashValue) { if(i == iIndex) { returnbIsGetValue ? this._hashValue[key] : key; } i++; } returnnull; } Hashtable.prototype.remove = function(key) { for(var strKey in this._hashValue) { if(key == strKey) { deletethis._hashValue[key]; this._iCount--; } } } Hashtable.prototype.clear = function () { for (var key in this._hashValue) { delete this._hashValue[key]; } this._iCount = 0; } </script>
StringCollection/ArrayList/Stack/Queue等等都可以參考這個想法來對JavaScript 進行擴充。