先看程式碼段:
var f = function foo(){
return typeof foo; // foo是在內部作用域內有效
};
// foo在外部用於是不可見的
type fofoo; "undefined"
f(); // "function"
這裡想說一點的就是,在函數表達式中的foo,只能在函數內部引用,外面是不能引用的。
json
很多JavaScript開發人員都錯誤地把JavaScript物件字面量(Object Literals)稱為JSON物件(JSON Objects)。 JSON是設計成描述資料交換格式的,它也有自己的語法,這個語法是JavaScript的子集。
{ “prop”: “val” } 這樣的聲明有可能是JavaScript物件字面量,也有可能是JSON字串,取決於什麼上下文使用它。如果是用在string上下文(用單引號或雙引 號引住,或者從text檔讀取)的話,那它就是JSON字串,如果是用在物件字面量上下文中,那它就是物件字面量。
// 這是JSON字串
var foo = '{ "prop": "val" }';
// 這是物件字面量
var bar = { "prop": "val" };
還有一點要知道的是,JSON.parse用來將JSON字串反序列化成對象,JSON.stringify用來將物件序列化成JSON字串。舊版的瀏覽器不支援這個對象,但你可以透過json2.js來實現同樣的功能。
原型
function Animal (){
// ...
}
function cat (){
// ...
}函數裡面的。
cat.prototype = Animal.prototype;//這種方式不會繼承建構子裡面的。
//還有一個重要的細節要注意的就是一定要維護自己的原型鏈,新手總是會忘記這個!
cat.prototype.constructor = cat;
function A() {}
A.prototype = {
x: 10
};
var a = new A();
alert(a.x); // 10
alert(a.constructor === A) ; // false!
function
function A() {}
A.prototype = {
constructor: A,
x: 10
};
var a = new A();
alert(a.x); // 10
alert(a.constructor === A); // true
然而,提交prototype屬性不會影響已經創建對象的原型(只有在構造函數的prototype屬性改變的時候才會影響到),就是說新創建的對象才有新的原型,而已創建物件還是引用到原來的舊原型(這個原型已經不能再被修改了)。
function A() {}
A.prototype.x = 10;
var a = new A();
alert(a.x); // 10
A.prototype = {
constructor: A,
20
y: 30
};
// 物件a是透過隱式的[[Prototype]]引用從原油的prototype上取得的值
alert(a.x); // 10
alert(a.y) // undefined
var b = new A();
// 但新物件是從新原型上取得的值
alert(b.x); // 20
alert(b.y) // 30
因此,「動態修改原型將影響所有的物件都會擁有新的原型」是錯誤的,新原型僅在原型修改以後的新創建物件上生效。這裡的主要規則是:對象的原型是對象的創建的時候創建的,並且在此之後不能修改為新的對象,如果仍然引用到同一個對象,可以通過構造函數的顯式prototype引用,對象創建以後,只能對原型的屬性進行新增或修改。
變數物件在函數執行上下文中,VO(variable object)是不能直接存取的,此時由活動物件(activation object)扮演VO的角色。 活動物件是在進入函數上下文時刻被創建的,它透過函數的arguments屬性初始化。 arguments屬性的值是Arguments物件:
function foo(x, y, z) {
// 宣告的函數參數數量arguments (x, y, z)
alert(foo.length); // 真正傳進來的參數數量(only x, y)
alert(arguments.length); // 2
// 參數的callee是函數本身
alert(arguments.callee === foo); // true
}
所有變數宣告(var, VariableDeclaration);
另一個經典例子:
var x = 10;
alert(x); // function
var x = 10;
alert(x); // 10
var x = 10;
alert(x); ;
根據規範函數聲明是在當進入上下文時填入的; 在進入上下文的時候還有一個變量聲明“x”,那麼正如我們在上面所說,變量聲明在順序上跟在函數聲明和形式參數聲明之後,而且在這個進入上下文階段,變數宣告不會幹擾VO中已經存在的同名函數宣告或形式參數宣告。變數相對於簡單屬性來說,變數有一個特性(attribute):{DontDelete},這個特性的意義就是不能用delete運算子直接刪除變數屬性。
a = 10;
alert(window.a); // 10
alert(delete a); // true
alert(window.a); // undefined
var b = 20;
alert(window. b); // 20
alert(delete b); // false
alert(window.b); // still 20。 b is variable,not property!
var a = 10; // 全域上下文中的變數
(function () {
var b = 20; // function上下文中的局部變數
})();
alert(a // function上下文中的局部變數
})();
alert(b); // 全域變數"b" 沒有宣告.
this在一個函數上下文中,this由呼叫者提供,由呼叫函數的方式來決定。如果呼叫括號()的左邊是引用類型的值,this將設為引用類型值 的base物件(base object),在其他情況下(與引用型別不同的任何其它屬性),這個值為null。不過,實際上不存在this的值為null的情況,因為當this的值 為null的時候,其值會被隱式轉換為全域物件。
(function () {
alert(this); // null => global
在這個例子中,我們有一個函數對象(但不是引用型態的對象(它不是引用型態的物件符,也不是屬性存取器),相應地,this值最終設為全域物件。
var foo = {
bar: function () {
alert(this);
}
}
foo.bar(); / Reference, OK => foo
(foo.bar = foo.bar)(); // global
(false || foo.bar)(); // global
第一個例子很明顯———明顯的引用類型,結果是,this為base對象,即foo。
在第二個例子中,群組運算子並不適用,想想上面提到的,從引用類型中獲得一個物件真正的值的方法,如GetValue。對應的,在群組運算的返回中———我們得到仍是一個引用類型。這就是this值為什麼要再次設為base對象,也就是foo。
第三個例子中,與群組運算子不同,賦值運算子呼叫了GetValue方法。傳回的結果是函數物件(但不是引用型別),這表示this設為null,結果是global物件。
第四個和第五個也是一樣-逗號運算子和邏輯運算子(OR)呼叫了GetValue 方法,相應地,我們失去了引用而得到了函數。並再次設為global。
function foo() {
function bar() {
alert(this); // global
}
bar(this); // global
}
}
bar(); // the sbal}
bar(); // the sbal}
bar();值為null-(即偽代碼的AO.bar()相當於null.bar())。這裡我們再次回到上面描述的例子,this設定為全域物件。
作用域鏈
透過函構造函數所建立的函數的scope屬性總是唯一的全域物件。
一個重要的例外,它涉及透過函數構造函數創建的函數。
var x = 10;
function foo() {
var y = 20;
function barFD() { // 函數宣告
alert(x); var barFn = Function(' alert(x); alert(y);');
barFn(); // 10, "y" is not defined
}foo();
var x = 10, y = 10;
with ({x: 20}) {
var x = 30, y = 30;
//這裡的x = 30 覆蓋了x = 20; ); // 30
alert(y); // 30
}
alert(y); // 30
🎜在進入上下文時發生了什麼事?標識符“x”和“y”已被加入到變數物件中。此外,在程式碼運行階段作如下修改:🎜x = 10, y = 10;
物件{x:20}加入作用域的前端;
在with內部,遇到了var聲明,當然什麼也沒創建,因為在進入上下文時,所有變數已被解析添加;
在第二步中,僅修改變數“x”,實際上物件中的“x”現在被解析,並添加到作用域鏈的最前端,“x”為20,變為30;
同樣也有變數物件「y」的修改,被解析後其值也對應的由10變為30;
此外,在with宣告完成後,它的特定物件從作用域鏈中移除(已改變的變數「x 」——30也從那個物件中移除),即作用域鏈的結構恢復到with得到加強先前的狀態。
在最後兩個alert中,當前變數物件的「x」保持同一,「y」的值現在等於30,在with聲明運行中已發生改變。
函數
關於圓括號的問題
讓我們看下這個問題:‘ 為何在函數創建後的立即調用中必須用圓括號來包圍它? ’,答案就是:表達式句子的限制就是這樣的。
依照標準,表達式語句不能以一個大括號 { 開始是因為他很難與程式碼區塊區分,同樣,他也不能以函數關鍵字開始,因為很難與函數宣告區分。即,所以,如果我們定義一個立即執行的函數,在其創建後立即按以下方式調用:
function () {
...
}();
// 即便有名稱
function foo() {
...
}();
我們使用了函數聲明,上述2個定義,解釋器在解釋的時候都會報錯,但是可能有多種原因。如果在全域程式碼裡定義(也就是程式層級),解釋器會將它看做是函數聲明,因為他是以function關鍵字開頭,第一個例子,我們會得到SyntaxError錯誤,因為函數聲明沒有名字(我們前面提到了函數宣告必須有名字)。第二個例子,我們有一個名稱為foo的一個函數聲明正常創建,但是我們仍然得到了一個語法錯誤——沒有任何表達式的分組操作符錯誤。在函數宣告後面他確實是一個分組運算符,而不是一個函數呼叫所使用的圓括號。所以如果我們宣告如下程式碼:
// "foo" 是函數宣告,在進入情境的時候建立
alert(foo); // 函數
function foo(x) {
alert(x);
} (1); // 這只是一個分組操作符,不是函數呼叫!
foo(10); // 這是一個真正的函數調用,結果是10
創建表達式最簡單的方式就是用分組操作符括號,裡邊放入的永遠是表達式,所以解釋器在解釋的時候就不會出現歧義。在程式碼執行階段這個的function就會被創建,並且立即執行,然後自動銷毀(如果沒有引用的話)
(function foo(x) {
alert(x);
})(1); //這才是調用,不是分組運算子
上述程式碼就是我們所說的在用括號括住一個表達式,然後透過(1)去調用。請注意,下面一個立即執行的函數,周圍的括號不是必須的,因為函數已經處在表達式的位置,解析器知道它處理的是在函數執行階段應該被創建的FE,這樣在函數創建後立即調用了函數。
var foo = {
bar: function (x) {
return x % 2 != 0 ? 'yes' : 'no';; / 'yes'
就像我們看到的,foo.bar是一個字串而不是一個函數,這裡的函數僅僅用來根據條件參數初始化這個屬性——它創建後並立即調用。
當函數不在表達式的位置的時候,分組運算子圓括號是必須的-也就是手工將函數轉換成FE。
如果解析器知道它處理的是FE,就沒必要用圓括號。
自由變數:
var localVar = 10;//對innerFn函數來說,localVarar就屬於自由變數。
function innerFn(innerParam) { alert(innerParam + localVar);
}
return innerFn;
}
function foo() {
alert( z);
foo(); // 10 – 使用靜態和動態作用域的時候
(function () {var z = 20;
foo(); // 10 – 使用靜態作用域, 20 –使用動態作用域})();
// 將foo作為參數的時候是相同的
(function (funArg) {
var z = 30;
funArg(); // 10 – 靜態作用域, 30 –動態作用域
})(foo);
理論:因為作用域鏈,使得所有的函數都是閉包(與函數型別無關: 匿名函數,FE,NFE,FD都是閉包)。從實踐角度:以下函數才算是閉包:* 即使創建它的上下文已經銷毀,它仍然存在(例如,內部函數從父函數中返回)
* 在程式碼中引用了自由變數
最後:
ECMAScript是一種物件導向語言,支援基於原型的委託式繼承。